第1312章 团队建设(3 / 3)
知自然也收获了大量的经验值和小怪产出。
但受限于负重,只能进行筛选,只要最好的道具、装备,种子肯定是一个都不能放过。
不过还是超重了,可也没关系,谢知有招儿。
自己确实存在负重上限,可异化紫僵都是大力士嘛,且从属僵尸越来越多,完全可以分担负重。
方法很简单,给僵尸小弟配备背包就行了,没有道具空间,那就用现实的携带方法嘛,何必死脑筋呢。
本来谢知也要给异化紫僵找遮阳的衣服和防晒霜,途中经过商店进行零元购的时候,顺便加上背包的选择就好了。
于是乎半路上谢知的马仔们就形象大变了,全背着大号双肩背包。
绝大多数都穿着带兜帽的衣服,款式颜色五花八门,主要是色彩款式很难做到一致,没那么多货。
剩下没有兜帽的,脑袋上扣个帽子就得,当然是得能绑住的,否则一蹦哒就掉了。
摩托头盔是个好选择,可惜用牙咬是僵尸的主要攻击方式,戴摩托头盔挡着嘴了。
倒是异化紫僵作为下层扛把子,行头风格完全一致,全是肥大的兜帽黑风衣,还戴着不会掉的泳镜,镜片当然是墨镜款,手上则套着黑皮手套,仅仅露出锋利的指甲。
当然防晒霜也找到了,脸部露出的皮肤都涂了厚厚的一层。
这么一番折腾,别说,还真成功了,阳光对异化紫僵的削弱完全消除了。
唯一的问题,是这些配置都不够结实,如果被破坏的严重,削弱还是会出现。
但目前已经足够了,毕竟还攒了五十多个从属僵尸,给异化紫僵挡刀的小弟足够多,只要操作得当,那么就算不是阴天,也不会影响打架水平。
总之实践检验证明了,团队建设的路子是对的,而且还有进步的空间。
不过丧尸虽然干掉了很多,但让谢知奇怪的是,貌似最强的也就是舞王丧尸了,再未出现过比舞王丧尸更高端的。
并且舞王丧尸虽然又遭遇了两拨,可都没再爆出过舞王套装,看来这里面还存在爆率的设定。
至于造成高端丧尸不够丰富的原因,是丧尸品种就这么多呢?还是第一个任务场景难度不大呢?
谢知倾向于是后者,毕竟支线任务场景中都出现了紫僵和道士这种强大的存在。
那么想见到更强大的丧尸,恐怕得像支线任务场景一样,触发某种条件,从而引发难度增加,才会生成。
但是城市很大,而且完全见不到活人迹象,触发条件肯定有,可显然不太好找,这种事更看运气。
索性,谢知也不打算费那劲了,先检验战斗植物的成色。
到了广场花园之后,谢知一声令下,僵尸帮开始客串园艺工。
是的,有现成的劳动力,谢知当然不会亲自上手,僵尸帮只用来打架太浪费了,劳动多光荣,死人怎么了,谁说死人就不能有点追求了。
僵尸帮首先干的活儿,就是清除绿化植被,毕竟公园土壤就那么多,不把原有的植被清除掉,没地方种战斗植物。
尽管僵尸们动作相当笨拙,可有一样,人家力气大,而且不知疲倦为何物,所以徒手拔掉绿化植物的效率真不低,不比人类差。
于是没过多久,除了大树以外,美观用途的植物已经被清空了一大片,空地有了。
至于第一颗种子,谢知还是决定亲自来,老大嘛,给小弟们打个样。
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