第1312章 团队建设(2 / 3)
觉……是指痛觉、味觉那类的么?”
“是的,就是……这样,不!你对我……干了……什么!?”
谢知笑了,摆摆手:“把他放下来吧。”
奥创一落地,身体僵硬,行进动作颇为笨拙,而从他挥手要抓谢知的样子来看,是想跟谢知拼命。
对此,谢知没有任何反应。
毕竟作为异化紫僵的掌控者,异化紫僵是不能攻击老大的,而从属僵尸是异化紫僵的小弟,谢知不相信他能攻击老大的老大。
果然,奥创仅仅摆出要抓挠的样子,爪子却无法寸进,浑身颤抖的僵持在原地。
谢知笑嘻嘻道:“虽然有自我意识,但还是规则最大,这很好,好极了!
那么小奥啊,跟哥说说,你都死了几次啊?”
“我死了……七次!”奥创满脸的纠结愤怒,可还不得不说,他控制不了他记几。
“七次?比预想要少的多,看来你之前确实是跟给我演莽夫呢,心眼还不少,那么……复活点在哪?”
“那边……的……一座……广场花园……里。”
“死后你跑尸了么?”
“不明白……你说……什么。”
谢知不置可否,奥创不知道没关系,回头真正的宰他一次就行了。
而且必须得宰一次,因为谢知还想确认新的问题,那就是所谓的不可逆转异化,会不会在死亡复活后,重新恢复到正常的状态。
如果不能的话,某种角度来说,这次实验反而是帮了奥创,让他实力变强了。
毕竟僵尸之躯,除了大脑这一个要害外,要比普通人难死的多,生存率大为提高。
当然这点强化还不至于让谢知认为是搬石头砸了自己的脚,因为僵尸缺陷也多嘛,相信阳光的削弱犹在,而且其灵活性也比异化紫僵逊色不少,一个不入品的从属僵尸而已。
“之前搞到什么道具、装备了?”
“就……一根……棒球棍。”
“不会吧,那我还真是高估你原本的知识储备了。”
“这身体……太弱!碍事!”这句倒是奥创的真心辩解,毕竟谢知没有提问题。
“倒也是,以前你多强大啊,肯定不适应,那这么长时间,你干掉了多少丧尸?”
“九个。”
谢知明白了,奥创还没有发现打怪后可以摸尸捡道具的现象,不然不可能干掉九个小怪,还没有正儿八经的收获。
自己的判断是对的,前身拥有再多知识储备,但没有游戏概念的话,那么一开始遵循的还是对已知世界的认知。
当然这结果也有心理反差的作用,原本的奥创那是何等强悍,人家灭了一个宇宙的人物,区区丧尸,他能放在眼里?即便实力缩水了,但心理上的优越感没那么快抹掉,以前看不上的现在还是看不上。
既然奥创没多少发现,那么奥丁、观察者也够呛,斯特兰奇反而是最有可能找到玩法规则的人。
当然该发现的迟早也会发现,可只要前期距离拉开了,以后想追上来就更难了,因为谢知会进一步放大自身优势,那差距就是翻着倍了扩大了。
谢知又问了几个问题,都是关于这段时间的经历,奥创的回答,证实了谢知的推断。
奥创不但对新规则各种不适应,而且光是人类之躯的控制,就把他搞的焦头烂额,以前不说一拳打爆星球吧,打穿钢筋水泥肯定是小菜一碟,但现在得先搞明白粉碎性骨折了该肿么办。
事实上他比普通人不如呢,可就这种情况他也才只死了七次,已经足以说明奥创还是潜质强悍的,欠缺的只是时间。
没什么可问的了,奥创获得信息量太贫瘠,真·菜鸡玩家。
之后嘛,去复活点。
广场花园当然有土壤,适合作为验证战斗植物的场地。
复活点要实验,谢知想知道彻底弄死奥创后,他复活后是个什么样。
不过有些事谢知不想让奥创看到,于是就让异化紫僵扣了奥创的眼珠子,啥也看不见了。
而一路上,战斗也没停止过,城市里的丧尸时有出现,数量规模大小不一。
谢知没主动动手,都交给了异化紫僵,僵尸和丧尸从名字上就代表了实力差别,完全是猛虎和哈士奇的差别。
其实这个比喻非常不准确,因为丧尸根本就不会攻击异化紫僵,完全无视了异化紫僵的存在,光挨揍就是不还手,忒老实了。
谢知估摸着,问题应该是出在敌我判定标准和智商方面,所以丧尸没把僵尸当成敌人,根本不会产生攻击概念。
而且异化紫僵的优势不光体现在敌人不还手上,异化紫僵的重尸毒还会对丧尸造成侵蚀,造就出新的从属僵尸,尽管只有百分之十的成功率,很低,但丧尸的数量多啊。
所以即便白天会对异化紫僵的属性有所削弱,可随着时间推移,异化紫僵还是拉起了一票小弟。
有了从属僵尸的助战,推进的效率更高了,这就导致了丧尸出现多少都没用,形势一面倒。
至于奥创,单纯跟着蹦哒行进而已,打架没他的份儿,谢知当然不会让他跟着沾光升级。
而有不断增多的僵尸帮手,谢
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