第七章 海军基地t1,t2兵种(1 / 2)
(咳咳,可能我之前写的也有错的,以这里为准哈。)
话不多说,先说t1。
登陆艇($600)
之前说过,不说了。t2陆军工厂有。
海上建造者($500)
这个便宜,相当于是建造者的海上,加血,低配版。也就是削弱了。只能在海岸线附近建造建筑。
机枪艇($300)
血量非常少,攻击非常少,攻击范围也非常少,只有移动速度大一些的三无产品。
水下探测器($450)
就这个13,建造速度比机枪艇还快一点你敢信?
移动的时候没法攻击,不过算是潜水艇一类,可以偷偷地看海战地图中敌方动向。
也可以偷偷地偷敌方海军。
用途之多,不再细说。
导弹艇($900)
一个可以防空,攻击陆地,反潜的万金油舰艇。
不过就是……攻击太低,而且子弹的存在时间也就几秒。虽然大部分都是几秒,但是到了导弹艇这里,导弹除了反潜之外速度非常慢,连一个侦查者被确定为目标后往后一直退都能撑到导弹消失。
(侦查者:我r)
(作者:那啥,那边那位,对,就你,轰炸机,过来一下。)
(侦查者:你不要过来啊啊啊啊啊啊啊啊!)
砰~
(哔----)
潜水艇($800)
可以浮出水面或潜下水面。
性价比较低。
容易被上面那位放风筝,这个是不管鱼雷还是浮上来用的导弹速度都很低的。
同样,一段时间后会自动消失。
所以不推荐造。
你造俩水下探测器都有双倍视野,反正到最后都会被导弹艇白嫖,还不如先分散开,用于侦查还好一些。
战列舰($1500)
不能够对空反潜,但是是玩家开始争夺制海权的重要装备。
操作好,地图够大的话直接单挑多少导弹艇都不是问题。
虽然也不能反潜吧。
双连发炮距离还是非常远的。
这就是t1兵种。
海军基地t2需要$2000升级。
综上,直接建造海军基地t2需要$3000。
升级到海军基地t2后,有些东西比实验单位还贵。
重型潜艇($5500)
非常重的潜艇,重到无法浮出水面攻击陆地单位。
不过,综合作战能力十分强悍。
双连发鱼雷,百分百命中目标。
这个还真不是给你吹,作者用两栖喷气机试过,鱼雷都跟着两栖机飞出水面了你敢信?
一下伤害也不低,能秒一个水下探测器。
咳咳……不会在敌人死后自动索敌。
重型战舰($6000)
单挑打不过,也跑不过重型潜艇的废物。
290范围。
输出较高,充分证明了什么叫做海军的主力。
海军的主力,是重型战舰。
当出了重型战舰,相当于海军部队有了主力。
可以对空,反潜,对陆地造成范围伤害。
防空60x2连发每次
攻击……忘了,反正双连击秒个自行火炮没问题的。
反潜不行,不过也有,伤害低到连重型潜艇都能欺负。
范围都是290。
火力全开时重型战舰才算是充分利用了价值。
同样,无论是防空导弹(单体伤害),反潜鱼雷,还是火炮都不能重新索敌。
重型导弹舰($18000)
变态之路从此开始。
海军基地的恐怖,就此开始展开。
390的范围,甚至比一级火炮的350还要多出不少。
250/发,四连发的爆发伤害,可以耗尽敌方一切炮塔。
输出最高的机枪炮塔t3,只有320的范围。
(ps:无法反潜)
(重型潜艇:我一挑一万个。)
实际上,重型潜艇还真不能做到一挑一万,因为虽然没有反潜,但是重型导弹舰可以以450的价格双倍速度建造水下探测器。虽然重型潜艇一下一个,但是架不住探测器多啊。
重型导弹舰攻击空中时伤害不变。
有一点伤害丢失。
满载是四发导弹,一般是全部打出,因为攻击距离远,没等到导弹打到目的地呢,四发都射出去了。
需要时间蓄力,不过这不重要。
重要的是一个激光防御塔t2都能完美防御。
所以偷袭比较好,不适合去硬钢。
导弹可以自动索敌。
鹦鹉螺号($18000)
真的,就叫这个名字,才不是海底两万里的那个。
在铁锈没有翻译前,直译就是“诺第留斯号”。
可以发射……我还真没数过,应该是6连导弹或8连导弹的。
发射完后有几率不进入冷却,等到稍微蓄一些力后再次发射三发导弹。
兵海流噩梦。
导弹
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