第一章 介绍所有建筑大纲(2 / 5)
000)等离子机甲
($10000)重型防空机械装甲
($12000)喷火机甲
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($1000)海军基地
可被建造者,海上建造者,实验悬浮型气垫船,实验型战斗蜘蛛,模块化蜘蛛建造。
可建造:
($500)海上建造者
($300)机枪艇
($450)水下探测器
($600)登陆艇
($800)潜水艇
($900)导弹舰
($1500)战列舰
可花费2000升级至海军基地t2
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($3000)海军基地t2
可由海军工厂t1升级而来
可由战斗工程师,机械师直接建造
当你先所有人一步升级出一个海军基地t2时,意味着你离夺取制海权应该不远了。毕竟,有几个人能够抵挡成群的重型潜艇,无数的重型战舰呢?
(ps:前提是你得会玩)
可建造:
海军基地t1可建造的全部兵种
($3500)重型防空舰
($5500)重型潜艇
($6000)重型战舰
($18000)重型导弹舰
($18000)鹦鹉螺号
($30000)航空母舰
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($11000)实验工厂
可由建造者,战斗工程师,机械师建造。
可以建造无比强大但昂贵的实验单位。v1.15p11版本后还能建造一些新东西。不过普遍价格昂贵。
(ps:多造点可以跟上面那位抢一下制海权)
(实验型战斗蜘蛛:我单挑重型潜艇<危>)
可建造:
($4500)战斗工程师
($12000)火蜂战机
($14000)概念型坦克
($18000)鹦鹉螺号
($21000)概念型悬浮坦克
($30000)飞行堡垒
($70000)实验型战斗蜘蛛
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以上是所有的造兵建筑。
以下是辅助建筑或防御了。
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($500)炮塔
可由建造者,海上建造者,实验型战斗蜘蛛,实验悬浮型气垫船,模块化蜘蛛,机械师,战斗工程师建造。
只能攻击地面单位。
可塔推,可塔防,堪称神器!
(ps:机枪机甲:让我嫖一下?)
数据:
血量:700
攻击:41/0.5s
范围:165
可升级至:花费($700)喷火塔,
($1000)机枪塔t1,
($1600)火炮t1
($2100)电击塔t1
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($1200)喷火塔:
可由炮塔升级而来
不可对空
小范围群伤神器
(ps:玩塔推赶紧升级,这个快而且便宜)
数据:
血量:1600
攻击:4/0.25s
范围:155(ps:这个攻击距离更小了所以建造炮塔近一些)
不可升级
可自动回血
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($1500)机枪t1
可由炮塔升级而来。
可被实验悬浮型气垫船和战斗工程师直接建造。
不可对空
这个攻击距离远了一些。
数据:
血量:1100
攻击:44/0.33s
范围:185
可花费11000升级至机枪t2。
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($2100)火炮t1
可由炮塔升级而来
可被实验悬浮型气垫船,实验型战斗蜘蛛直接建造。
这个不用担心攻击距离了,因为这个是炮塔升级选项中最远的那个,比一般火炮远了差不多一倍,且可以再次升级。
数据:
血量:1000
攻击:80/3.67s(确实不用担心射程……不过是时候考虑一下输出了)
范围:350
可花费9000升至火炮t2。
不可对空
可被实验型战斗蜘蛛直接建造
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($2600)电击塔:
这个是用来防御机枪机甲的,所以这里的属性……能够正好跟机枪机甲契合。
不可对空
可由炮塔升级而来
可被战斗工程师直接建造
数据:
血量:1500
攻击:150/2.5s
范围:210(正好就是机枪机甲的攻击范围,所以可以克制它。)
可花
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