1032 她的口才变好了(2 / 3)
“张总,先回答你前面说的,什么叫像素。”
张晨说好。
“张总对印刷了不了解?”郑慧红问。
张晨经常会去瞿天琳他们印刷厂,从制版到印刷和装订的整个过程,他可以说都很熟悉,张晨点点头说,这个我了解一点。
“那印刷的图案是不是由一个个不同颜色的网点组成的?一个网点,就是一个像素。”郑慧红说。
“我明白了,就是我画画的时候的一笔。”
“对,就是这样,不过张总你的一笔,会有大有小,但在这电脑上,同一副画中,每一个像素的一样的,不同的画才会有差别,像素越高,画面就越精细,越精美,像素越低,画面就越粗糙,这像素的高低,是指比如在同一平方厘米里面,色点的多少,越高的色点越小。”
“我明白了,就像印刷,越精细的画,丝网的目数就越高,渗下去的油墨点就越小。”
“对对,就是这样的,但在电脑里,它可不是颜色,而是一个数字序列,一个像素就是一个数字序列,而电脑要把一幅画打开,就是把一个个数字序列读出来。”
“我明白了。”张晨说,“所以像素高的图像,电脑要读出它的时间就长,打开来就慢。”
“对的,张总,知道了什么叫像素,再来说什么是矢量图就简单了,我们看到的电脑里的画,有两种形式,一个叫位图,也叫像素图、点阵图,它是由一个个像素组成的。
“等下另外一个软件装好,你就会看到,像素图放大了以后,就是一个个马赛克,一个马赛克方格就是一个像素,像素图是现实里的图,比如照相机拍出来照片,张总你画出来的画。
“但矢量图,你除了在电脑里,借助绘图软件,你是画不出来的,矢量图没有像素的概念,它也叫面向对象绘图,是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形,它们在计算机内部,表示成一系列的数值而不是像素点,这些值决定了图形如何在屏幕上。
“张总,我这样说,你明白了吗?”
张晨摇了摇头,笑道:“我更糊涂了,你说的像素我很好想象,由像素组成的图,我也能想象,和我自己画画差不多,你说的什么矢量图又不是像素,和像素无关,我就理解不了了。”
郑慧红想了想说:“好吧,我嘴太笨了。”
“不不,是我对电脑了解得太少,根本不知道它是怎么运行的。”张晨赶紧说。
郑慧红说:“我再换一个说法,比如你是一个作曲家,你写了一首乐曲,你要把它交给唱片公司,是不是有两种办法,一种是请一帮人一起演奏,然后你把它用录音机录在磁带上,还有一个办法,是把它写成乐谱。
“这两种方法有什么区别,它们的最大区别,是不是记录的方式不一样?录在磁带上是记述性的,包含乐曲的所有音频信息,其中的所有信息都是已经录好的,如演奏速度、乐器、音色等等,你要想把里面的笛子换成排箫,没办法,只能重新再录一遍。
“但你用乐谱记录的话,就不是记述性,而是变成了描述性的,不包含音频信息,只包含对乐曲音律的描述,如果你要改变演奏速度或乐器的音色,只要在乐谱中修改一下就好,要用排箫换笛子,你也只要在乐谱上改一下就好了。
“这位图、像素图、点阵图像就属于记述性,以点为记录的对象。而矢量图像属于描述性,以线段和计算公式作为记录的对象。
“比如我们画一条直线,如果是像素图的话,是不是从最前面的一个点,也就是像素开始,到最后的一个点,这样排列下来?中间一个像素都不能缺,缺了一个,这线就断了。
“那用矢量图软件,你画这一条直线,电脑会怎么记录呢?很简单,它就记三个信息:直线的起点坐标、终点坐标、直线的颜色,在还原的时候,电脑就利用这三个信息去生成图像,就像乐队把乐谱演奏出来一样。”
张晨笑道:“我总算是理解了,你最后这些话,我听明白了。”
郑慧红吐了吐舌头:“我都快累死了。”
张晨笑道:“那这两个有什么区别?”
“矢量图的文件小,在电脑上打开快,所有一般能用矢量图的时候,都用矢量图,前面那服装公司的图片,打开慢,就是它用了位图,要是改成矢量图,就不会有打开一半就卡在那里的情况了。
“像素图的缺点是,因为它是由一个个像素点组成,放大后就是一个个马赛克,会产生锯齿边。
“而矢量图因为只能靠软件生成,它是数学算法,图像放大或缩小不影响图像的质量,图像不会失真,说白点,也就是再怎么放大也不会有马赛克或锯齿。”
“既然矢量图这么好,为什么还要有什么位图?”张晨问。
“矢量图也是有缺点的,它最大的缺点就是,难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。”郑慧红说,“我现在装的是adobe公司的illustrator,它是矢量图软件,比较适合原创性创作,比如你自己要画一个什么。
“等下再给你装一个,也是adobe公司的photoshop,它就是比较典型的像素图
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