530 什么?一夜过去了?(1 / 2)

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对于爱子、和美与音酱来说,现在这个时候本来应该是要以学业为重的。

不过爱子是个学霸,她根本就不用担心自己的学业问题。

音酱也是相对比较自律的人,在学习上不用太过令人担心,三个人中最差的应该是和美,她总是很天真,并且还不喜欢学习。

不过因为有两个榜样在这里,平时的学习会也能让她受益匪浅,所以学业也并没有落后太多。

今天本来三个人是计划着开学习会的。

不过在这之前还是先玩一玩由偶像竹游星一个人亲自制作的全新游戏星露谷物语。

这款游戏不论从卖相还是宣传的玩法来看都没什么吸引人的地方。

要不是爱子明知道这是那位游戏之神创造的游戏,估计爱子她这辈子都不会尝试玩这种游戏,因为她会觉得这是浪费时间,她应该将更多的精力投入到那些大制作游戏,学学大制作的游戏是怎么制作的。

但就是有竹游星的名头在,她决定试试看。

其他两人也是差不多的想法,当然和美相对更加积极一点,因为她知道这是可以挖矿采蘑孤的游戏,不知道怎么的,她天然就对这种挖矿采蘑孤的玩法非常感兴趣。

怪物猎人里面她就一点都不喜欢狩猎那些怪物,她只喜欢挖矿和采蘑孤。

现在为止和美已经在怪物猎人里面钓了少说上千条各种各样的鱼,蘑孤和挖矿的数量更是不计其数,通过联机的方式和美还免费赠送给了爱子音酱两人让她们去打造装备,她只是专心的去挖矿采蘑孤。

在怪物猎人中仅仅只是一个调剂性质的玩法就能让和美这么的喜欢,那么专门挖矿采蘑孤的游戏自然也能非常的吸引她的注意力。

三个女孩子各怀心思尝试体验这款游戏,其中两人对这款游戏兴致不高。

但是,当一天过去后,爱子与音酱都有些恍忽,只有和美还能神采奕奕的操纵电脑游玩星露谷物语。

我们这一夜都干了个啥?

一整夜三个女孩子就一直沉浸在今天该操纵角色干点啥,明天该操纵角色干点啥的抉择当中。

在游戏中,游戏的角色每天都过的相当的充实,甚至把时间管理利用到了极致,有一个学霸在一旁,时间管理根本就不是问题。

只是爱子与音酱都非常难以相信自己会沉浸在这个游戏中。

这真的是太离谱了。

之前从来没有发生过!

这么粗糙的游戏,画面非常简陋,只有SFC时代的2D画面,甚至还要再差一点,只有音乐听起来非常的唯美悠扬。

可是光是音乐优美根本不可能让人这么投入,这又不是音游。

真的就只能说这款游戏有着非同一般的魔力。

爱子无法理解,音酱也无法理解。

至于和美,她现在已经忘了自己的两个好闺蜜了,整个人都投入到这款游戏当中。

她发誓这是自己迄今为止玩过的最棒的游戏,她和这个游戏相性非常的棒。

“音酱,你觉得这个游戏怎么样?”

爱子表情十分复杂。

她很想否认这款游戏画质简陋,并不应该有趣,也不应该那么的吸引人,所以她想要找一个可以否定这一切的人。

但是此刻的音酱却非常干脆的回答道:“很有趣,我说不上来为什么有趣,明明这些枯燥的内容应该很无聊才对,可是当真正上手的时候却还是让人沉迷其中。”

真就只能说这个游戏非同一般了。

听着自己好闺蜜的认可,爱子的内心也有所松动。

难道……游戏并不一定非要非常棒的画质以及高投入?

或许其他人不了解这款游戏真正的制作人是谁,可是她们三个人都是知道的,并且她们还知道制作的整个流程,她们三个人几乎将游戏开发的全过程都亲眼看完的。

要是说让她们三个人现在也制作出类似的游戏肯定还是有些困难,游戏开发的经验不是一时半会就能学来的。

但是如果只是说制作出一款玩法类似,仅仅只是开发出一款只能种田的游戏那还是完全可以的。

因为竹游星在进行演示操作的时候特意选择了最简单的开发方式,其中甚至都没多少直观的代码,很多都是直接套用虚幻引擎中内置的很多素材就行,将一些关键的指令集打包套在游戏框架内就行了。

这样也会有一些缺陷,会让游戏不够稳定,但对于竹游星来说这不是什么太大问题,而且只要功能不是太过复杂,游戏出现的漏洞也不会很严重。

就是这样一个人人都能开发出的游戏,现在就有着非同一般的魔力。

竹游星等于是仅仅只付出了自己的经验与智慧,然后耗费了一个月的时间对三个女孩子证明了游戏的本质。

乐趣就是电子游戏的本质。

画质,高投入,这些都只不过是锦上添花,在拥有一定基础上这些东西肯定多多益善。

但是没有这些东西,也并不代表着不会成功。

爱子这时突然说:“说真的,这个游戏让我想起了之前一个暑假在爷爷家的生活,那段生活真的很温馨,每天只要考

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