第125章:好运号(1 / 2)

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救世主模拟器第125章:好运号

普左先生抽了一口烟斗,接着向马斯克讲述往事。

“你父亲曾对我说,弗朗西斯科做生意很强势,不把竞争对手整垮不罢休,为此得罪了不少人。”

“他也知道自己树敌太多,担心死对头上门寻仇,手上总是戴着一枚“避难戒指”,危急关头,可以把他传送到预先指定的安全场所,就是靠着这枚魔法戒指,弗朗西斯科不止一次成功逃脱暗杀。”

“我当时听了这话,就觉得这人太危险,劝你父亲少跟这种野心家打交道,万一哪天被他牵连就惨啦!”

“可惜,你父亲被眼前的利益蒙蔽了双眼,不听我的话,还夸弗朗西斯科资本雄厚,眼光独到,跟他合伙,必定能够把生意做大做强。”

“你父亲还说,弗朗西斯科也是海蓝裔移民,看在老乡的份上,怎么也不会坑他。”

“结果事实证明他错了,为此付出了无可挽回的代价……”

普左先生叹了口气,接着说:“马斯克,我老了,记性越来越差,这么多年过去了,别说弗朗西斯科有意改头换面,就算他还是从前的样子,站在人群当中,我也不一定能认得出来,但是,弗朗西斯科手上那枚魔法戒指,我至今还记得清清楚楚。”

“那是一枚白金戒指,戒面镶嵌的蓝宝石,凋琢成一朵鸢尾花的造型,非常精致。”

“如果你在帕图斯见到佩戴着这种戒指的中年男人……不对,如今弗朗西斯科·柯里昂也已经是年过五十的老家伙了,对方很有可能就是害死你父亲的仇人。”

年轻的司法骑士默默听着,把普左先生的叮嘱牢记在心,暗自发誓:

“一定要找到弗朗西斯科·柯里昂这个老狐狸,替父亲报仇雪恨!”

……

看完这段过场剧情,高飞对接下来的剧情发展,产生了些许疑问。

所以说,这趟海蓝之旅,除了要代表波尔佳王后与人决斗,还有一条剧情线索,就是追查主角父亲的仇家?

这条线索对应主角马斯克·贾斯蒂斯的孤儿身世,应该说是早有伏笔,但是高飞从创作者的角度出发,还是觉得有些突兀。

这样一条关乎主角身世的重要线索,按理说早就应该在剧情中有所体现,时不时的提一下,好让玩家有个思想准备,知道主角还有一个神秘的仇人尚未登场亮相。

然而在游戏中,这个伏笔直到全模组的倒数第二章才派上用场,一来是显得生硬,给玩家一种戏份不够、身世来凑的感觉;二来是整个故事只剩下最后两章了,其中一章的主题还是“海蓝王后桉”,留给主角追查仇家的篇幅非常有限。

模组编剧醒一醒啊,你们早干嘛去了?!

在这么短的篇幅里,强行塞进去一场关系到主角父子两代人恩怨的复仇戏,游戏设计师要如何安排反派的戏份,如何把反派的人设打造出来?

想要把这两点做到合情合理、血肉丰满,高飞根据自己的创作经验来看,在这么短的篇幅里,几乎是不可能完成的任务。

最后很大概率搞出一个徒有强横实力却只会说俗套台词、流水线面谱化的大反派,被主角逮住以后,一通暴打、出口恶气就完事了,不会给玩家留下什么深刻印象。

如果真是这样,《决斗代理人》这个故事难免要落得个虎头蛇尾、索然无味的结局,还不如干脆砍掉这段画蛇添足的剧情呢!

叹了口气,高飞尽量安慰自己往好处想。

还有另一种可能,就是剧本作者早就把“主角为父复仇”这段重头戏的关键信息,隐藏在了前文当中。

只不过伏笔埋得太深,提示太过隐晦,被身为玩家的自己忽略了,只有到了谜底揭晓的那一刻,才会恍然醒悟,意识到整个故事构思严谨,前后呼应,同时又不乏激烈的戏剧冲突。

如果真出现这种情况,高飞也没啥好吐槽的,只能承认编剧牛逼,水平比自己这种扑街写手高明太多。

抛开杂乱的思绪,高飞花费一道星盘能量,快速跳过游戏过场。

时间来到约定上船的那一天,马斯克、丽莎、保罗、翁贝托,还有带着一只大号“金毛狮子狗”的克来尔,在码头上集合。

“好运号”货轮停在港口,海员们正在操纵蒸汽液压吊装机,把规格统一的集装箱吊上甲板,码放整齐。

“唐泰斯先生,集装箱里装的是什么货?”

马斯克好奇的向船长打听。

唐泰斯船长四十来岁,头戴三角帽,披着蓝黑色大氅,浓密的络腮胡使他看起来威风凛凛,走路的时候显得有点跛脚——这是常年在海上工作落下的风湿病。

“没什么特别值钱的东西,无非袋装面粉、机织布料、肥皂、茶砖、瓶装调味品,还有锅碗瓢盆之类的搪瓷容器。”船长耐心解释道,“我们把这些货送到斐真王国在海外的各个殖民岛屿上,换成当地特产的橡胶、咖啡、蔗糖还有朗姆酒,再贩运到海蓝王国,赚点儿辛苦钱。”

唐泰斯船长说的轻描澹写,其实这一趟海运下来,利润着实不低。

这条航线,充分体现出殖民帝国时代的贸易特征:从工业发达的宗主国购入工厂流

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