第250章 灵巧动作(1 / 2)

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“大力士”麦克揉了揉还有些发晕的脑袋,连忙冲向左侧楼梯。

比利跑向右侧楼梯,配合麦克两面包抄。

高飞站在二楼围栏跟前,看到比利上了楼梯,挥手塑造“荆棘之鞭”,缠住一张椅子,抡起来砸向比利。

比利连忙躲避,上方飞来的座椅砸在他脚边,砰的一声,四分五裂,飞溅的木屑扎在腿上,刺痛难当。

紧接着,又有两张座椅凌空飞来,迫使他疲于躲闪,暂时顾不得上楼追杀马斯克。

这时,麦克已经从另一侧楼梯爬上来,抄起一把椅子,怒吼着丢向高飞。

高飞连忙钻进身旁的包厢,顺手抓起一只烟灰缸。

唰!

包厢门帘被大力士一把扯开,探头进来搜寻。

高飞不加思索扬起烟灰缸,一大堆烟灰全都撒在麦克脸上。

这头脑简单的大力士被烟灰迷了眼,冷不防又吸入一大口雪茄灰烬,呛得直咳嗽。

趁着麦克睁不开眼,高飞探头出去观瞧,远远看见比利从右侧楼梯口爬上来,手里举着一把闪亮的飞刀。

高飞连忙缩回包厢,使出浑身力气推了麦克一把,把这个揉着眼睛、连声咳嗽的傻大个推出包厢,步履踉跄的撞在围栏上。

恰在此时,飞刀射了过来,扎在麦克肌肉结实的肩膀上,立刻涌出鲜血。

麦克捂着胳膊,痛得嗷嗷惨叫。

高飞先不理会这个暂时失去威胁的傻大个儿,挥手使出荆棘之鞭,扯下二楼天花板上的枝形吊灯,充当流星锤,呼啸着砸向比利。

“飞刀手”的手里已经没了飞刀,看到吊灯当头砸过来,吓得连忙后退躲避,还没等站稳脚跟,就看见马斯克挥鞭绊倒麦克。

大块头一屁股摔在地上,脊背贴着光滑的地板哧溜滑向楼梯口,顺着扶手梯骨碌骨碌翻滚下来。

比利可不想被这家伙撞上,凭借敏捷的身手,单掌撑住楼梯扶手一跃而起,顺势折了个漂亮的空翻,单脚站在楼梯扶手上。

他的反应很快,恰好避开顺着楼梯翻滚下来的麦克。

可惜帅不过三秒,转眼间就被高飞甩出的荆棘之鞭缠住脚踝。

强劲的力道透过脚踝传导过来,比利失去平衡,如同一只中箭的大鸟,伴随着惊呼声从楼梯扶手上栽落下去,最终一头摔在一楼地板上,当场昏死过去。

高飞站在二楼围栏跟前,先望向摔昏的比利,又看了看趴在地上呻吟的麦克,唇角勾起一抹轻蔑的弧度。

紧接着,他终于收到期待中的系统提示:

恭喜您达成本章剧情里程碑,星盘能量+1!

击败麦克和比利,高飞的“模仿师”职业升到2级,HP+6,获得一点属性。

“魔术面具”的切换次数增加到每天2次,可供模仿的0环魔法,也增加到了2个。

升级获得的属性点,高飞慎重考虑过后,加在了智力上。

模仿师不同于其他职业,单纯堆高某一项属性并不明智。

模仿师就像天宫特警,根本就不存在“主属性”的说法,戴上什么面具,就会切换成什么职业,而不同职业要求的属性点配置方式也不尽相同,适用于不同的场合。

综合运用所有面具对应的职业特性,才能把模仿师的优势发挥到极致。

根据“木桶原理”,与其堆高某项属性,还不如先把短板补齐。

而在补齐短板的时候,也有讲究。

高飞当前最低的属性是力量(10),其次是体质(12),再其次才是智力(13)。

为什么不提升数值更低的力量或者体质,而是选择了不上不下的智力?

理由其实很简单,只有智力属性是奇数。

在属性数值的问题上,游戏中存在一条隐含的歧视法则。

奇数属性总是受到歧视,在实战中体现出的价值,通常比不上偶数属性那么显着。

所以在需要补齐短板的时候,优先把奇数属性加成偶数,通常是收益最大的做法。

模组序章没有奖励职业。

奖励专长是“健壮”和“灵巧动作”二选一。

高飞的模仿师,职业生命骰很低,的确存在皮脆血薄的隐患,拿下“健壮”专长,增加一些血量,绝对不是一个坏选项。

但是,高飞考虑到模仿师可以置换属性,必要的时候能把体质属性堆得很高,弥补血薄的短板,起码在游戏初期,不拿“健壮”也能凑合着玩下去。

相比之下,“灵巧动作”提供的战术选择更丰富,也更好玩!

高飞以往跟江枫组队冒险时,多次目睹江女侠利用“灵巧动作”秀得飞起,令他眼红不已。

正如职业电竞先贤所说,“凡是能位移的都是好技能”,高飞最后选择了“灵巧动作”。

离开剧场,高飞按照新手导航的指引,回到自己栖身的阁楼,洗漱过后上床长休。

入睡前,他先把属性置换的方案编辑好。

长休之前,他的属性配置如下:

力量10,敏捷18,体质12,智力14,感知16,魅力18

长休之后完成置换,全新的属性配置将会变成:力量10

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