第七章 游戏本身有问题(2 / 2)
眼下随意翻到了一页,正是几人刚刚提到过的和虚化模型有关的魂魄系统上。
这是一种独特的力量体系,以前在某部外国的动漫里曾经出现过,魂魄附身提升实力,这在龙国的游戏圈,还没有哪家公司试着做过。
这也是这款游戏出彩的地方之一。
更是嘻哈游公司上下所有人对这款游戏有这么大的信心的原因之一。
但此时,秦风却直接将策划书放在几人中间的桌上,指着这一页就说道。
“那就先说说这个……武魂系统,想法的确很有新意,这应该是你们认为设计思路里最出彩的地方之一吧?但你们有没有想过,武魂系统和游戏角色本身的力量体系,完全就是两套力量体系?如果真的能做出来,这的确是很出彩,也很吸引玩家的地方,但问题是,咱们公司一共有几个数值策划?我记得就三个人吧?三个人,负责两套截然不同的数值系统的编写,还得保证能将这两套系统融合起来,不影响整个游戏的平衡性,这是多大的工作量?要多长时间才能完成?又要投入多少资金进行演算测试?这可和一份设计策划案不一样,数值策划这活,不是专业的,别人根本帮不上忙的!这个问题,你们有没有估算过?”
此刻,周萌三人的表情都变得有些僵硬了。
杜薇薇还好,她是美工组的,对这些不太懂,而且和她关系也不大。
但周萌是老板,张澜是策划组长,这个问题,他们之前还真没仔细考虑过!
或者说,想到过,但没当回事。
此时被秦风几个问题一问,两人心里都有点不妙的预感,但却不知道该如何回答。
而秦风也根本没等他们回答,直接给出了几组数据。
“昨晚我估算过了,但就这一个数值系统,如果只有三个人的话,需要六个月到九个月时间,后续的演算测试至少也需要三个月!也就是说,就这玩意,得要一年时间!难点就在于两套数值系统的融合,以及游戏平衡性的考量。至于投入的资金,且不论这三个人的工资,哪怕他们为爱发电呢,这东西也是需要投入的!至少会让游戏的整体预算提高两百万以上!老板,张工,这些问题……你们难道都没有问过那几位数值策划的意见吗?”
周萌和张澜低着头,看着那份他们早已经看过无数次的策划书,默然无语。
片刻后,周萌突然深吸口气,果断的走到门口招呼道:“郭磊,你们仨进来一下!”
点了一个名,进来三个人,正是数值策划组的组长郭磊和两个组员。
周萌将刚刚秦风提出的问题简单说了一遍,然后问道:“郭磊,你觉得需要多久?”
郭磊不以为然的撇了撇嘴,看都没看秦风一眼,便毫不犹豫的说道。
“传统的mmo游戏的确只会有一套数值体系,但做一套这样的数值体系,最多也就一个月的时间,而且还是包括了演算测试的,两套体系,哪怕算上融合,两三个月也足够搞定了,不会耽误制作进度的!”
周萌一愣。
郭磊和秦风的说辞,竟然差距这么大!
相比之下,她当然更信任合作了许久的郭磊,这可是专业的数值策划,不比秦风一个顾问强?
但就在这时,还没等周萌将质疑的目光投向秦风呢,秦风就已经随意的说了一句。
“武魂系统加入后,为玩家提升多少实力会不影响游戏平衡,又有可玩性?20%以下的话,感受不明显,武魂系统就失去了意义,而20%以上的话,差距太大,如何保证游戏平衡?简单来说,武魂系统,是玩家可选是否要用的,如果一个武魂,就能让玩家之间的实力差距达到30%甚至更高的话,那么对那些不喜欢,或者暂时没得到等级匹配的武魂的玩家来说,会不会不公平?你该怎么保证所有玩家参与游戏的体验和公平性?”
郭磊顿时一滞,被秦风问的脑子宕机了一下。
但他很快就反应过来,脑子里灵光一闪便说道:“那就让玩家更容易获得同等级的武魂,或者干脆随等级赠送不就好了?”
结果这话一说,秦风顿时就笑了:“那这所谓的武魂系统,跟一个随等级成长的被动技能,或者说角色升级提升的属性还有什么区别?搞这玩意的意义何在?”
郭磊顿时没话说了。
是啊,这完全就是一个充满了矛盾的问题!
怎么想,他都想不出解决的办法来!
一时间,郭磊急的满头大汗,却一句话都说不出来。
直到此刻,周萌,张澜,甚至是杜薇薇,全都已经意识到,就这么一个数值体系的问题,就远不如他们之前设想的那么简单!
而这,只是秦风随便提出的一个问题而已。
这份策划案里,到底还有多少这样的问题?
事情,似乎变得严重了。
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