六十九 雨龙的决断!(1 / 2)
【叫上所有人,尽可能远离我!】
——在开战后没多久,雨龙向除菲尼外所有能够接收念话的人发出了上述信息。
……
雨龙不知道对方的毒液是什么来历,对方也还残存着雨龙不知道的攻击雨龙的方式。并且从对方之前随口喊出的“战术7”这样的词汇,大概,能够用来对付雨龙的战术也还有很多很多。结合这些情况,再加上当前中毒的现状。继续维持当前的战斗节奏大概的确不是好主意了……反正距离之前发出通知也已经过了一段时间了,陆雅月、王叶等人肯定已经离开了,莉亚公主肯定也已经拉开了距离,唯一指的担心的就是蕾拉将军,不过蕾拉将军也不是随随便便就会被波及丧命的人。也就是说,现在已经可以重新践行过去打倒“武龙”的那个战术了!
重新归纳一下雨龙这边的战略目标吧。毫无疑问,雨龙的目标是杀死这里所有的龙人。应该说活捉更好,但这方面没必要强求。而现在局势是雨龙侧的优势,理由是对方龙人的整体数量已经有了较大的损失——龙人死亡近半。而龙族也是两条死了一条,剩下一条也已经被贝尔黛特缠住。而我方的部队原本是散布在整个城市内的,中央地区人数并非特别多(尽管第一时间优先集结了强者,其他人散布在城内是刻意的,毕竟确实没想到对方居然是少数精锐的行动模式),也因此遭到奇袭后短时间内伤亡惨重,但目前战局已经稳住,周围的人员正在往中央收缩。在人员并不充足的情况下我们尚且稳住了战线,等援军到达,依靠人数优势,胜利可以说是手拿把攥。所以目前最低限度的目标,其实只需要维持现状,将对方拖住就可以了。对方也非常清楚这一点。只不过,一些时候,在目标是拖时间的情况下,你不能真的表现出你想拖时间,一旦你非常露骨的表示你就是想拖时间的话,对方就会不顾一切的压上来,届时局面就会变得非常被动。现在雨龙的状况就是范例。继续维持现状拖下去的话大概还是能拖下去的,不过可以预见的雨龙一定会被继续追着打。现在雨龙已经被对方下了两次“毒”了,那个毒的特性对雨龙来说完全未知,并且目前为止伤口虽然已经愈合,但疼痛感依然还没完全消失。雨龙在体力和魔力方面还有余力,对方除了毒以外,也没有打出过什么有效的攻击,所以可以说目前最需要防备的,就是那个马格尔的毒液!所以,继续“维持现状”怎么想都不是什么好主意。
“也就是说,要主动出击啊,在1对3的情况下?这一定意义上算是自杀了。”而排除掉“维持现状”的选项,剩下的就是主动出击和逃跑。如果真的出现生命危险的话,雨龙并不会排出逃跑这个选项,但这真的是得到万不得已才行。所以剩下的,就只有主动出击了。雨龙是魔法师,所以照理来说中距离战斗是雨龙的强项。只不过真的是到了今天,雨龙才发现,自己魔法的精度真的是一点都不高!自己对敌人移动轨迹的预测也是一片稀烂!这两个因素加在一起导致了雨龙在明明应该是自己占优势的中距离战斗中根本打不中敌人!雨龙也有回想过去自己是如何和这类敌人战斗的,但思考
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的结果,就是自己其实并未和自己眼前这几个有着武道极致的人形敌人以当前的形式战斗过!武龙当然是一个将武术练到极致的敌人,但是当时和武龙战斗的时候可不是什么中距离,完全可以说是近距离战斗了!雨龙是用承受敌人攻击,来换取近距离的攻击机会,用受伤来增加命中率,然后打赢了。而其他敌人,大部分都没有眼前这3个人这么能躲或这么耐打。这还真是个盲区——迄今为止雨龙的钻研方向从来都是往提升威力、节约消耗这两个大方向去的,命中率这个东西还真没好好研究过。如果是1对1的话雨龙还能复刻当时对付武龙的战斗方法,但现在是1对3,雨龙万不能陷入类似当时与武龙战斗时的那种重伤状态!一旦失误,等待雨龙的可能就是暴风骤雨般的连击。对方的速度很快,闪烁也不是无敌的。
“1对1的话绝不是什么难对付的家伙,可是这些家伙组队了啊……1对3尚且这么难对付,真变成原本的1对6的话或许我真的连反抗都反抗不了了吧。原来如此,这就是那些游戏里的boss的感受了啊。”不知为何,雨龙将自己现在的处境和曾经自己玩过的各种rpg游戏中的敌人boss角色联系到了一起。那些游戏里的boss也是要面对主角队伍进行一对多的战斗,的确和现在自己的境遇很像。
“不对不对,其他时候姑且不说,唯独这次的话我们这边才是受害者,我们才是正义的一方,怎么能把自己带入邪恶的角色中呢?要说boss的话也应该是那个八古才对……”雨龙笑着自言自语道,然后,突然意识到了——就像自己说的,敌人真正的最终boss是龙族魔人八古!如果把八古当作最终boss,那个克洛洛是小boss的话,那么眼前这些龙人只是一些精英小兵吧……面对一些精英小怪都打得这么畏首畏尾的话,回头真的面对最终boss要如何与之战斗?这中间可没有像游戏那样的漫长的练级过程,就算明天八古突然出现在众人眼前也没什么好奇怪的。
“也
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