918 大红大紫(2 / 2)
特点,以及人文环境各异。
你可以根据自己游戏的需求,选择一座城市来建设。
而你使用了这样的城市模型,就意味着游戏公司省去的大量的时间,和成本。
所以很多游戏公司,对于他们这样的服务是非常欢迎的。
最关键是,随着时间的增加,他们这一块的数据库里,推出的虚拟城市模型会越来越多。
从最开始的十几座,到后面的几十座,甚至上百座。
从平原城市,到山地城市是应有尽有。
而且风格也是纵贯中西,这么多样化的城市,可以说满足了各种用户的各种不同的需求。
更夸张的是,到后面这红色力量的数据库里,竟然还出现了不同时代的城市模型。
比如有中世纪的欧巴州古堡,还有炎国古代的名城。
甚至到后来,还出现了一些跨纬度的城市,比如各种传说中的魔幻城市。
蒸汽朋克类型城市,等等,反正只有你想不到的,就没有他们做不到的!
而且出了这些城市造型之外,引擎数据库里,还出现了天量的数字人造型。
虽然同样需要游戏公司花钱购买,但这却同样帮游戏公司大大节省了成本费用……
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