第六十七章 玩家探索进度(2 / 2)
……
第八日,探索距离160公里,未发现大型聚集地,未遭遇危险。”
李时珍的皮:“第一日,探索距离20公里,未发现大型聚集地。
第二日,……
第三日,探索距离70公里,发现一处聚集地,经调查,未发现铁匠铺,继续探索中……
……
第八日,探索距离170公里,未发现大型聚集地,未遭遇危险。”
封狼居胥:“第一日,探索距离25公里,未发现大型聚集地,途中遭遇狮群捕猎,狂奔5公里,路线修正中……
第二日,探索距离16公里,路线已修正,未发现大型聚集地。”
………
从十位玩家的交流中不难看出,情况不太乐观。
到目前为止,还没有玩家发现大型聚集地。
唯一的好消息是,这十名玩家都还活着,虽然途中遭遇了不少危险,但都成功化险为夷。
不得不说,在保命能力上,这群玩家个顶个的强横。
这可能也跟死亡惩罚太过严重有关。
玩家是灵魂降临,因此一旦死亡,系统只能为玩家重新生成肉身。
技能会保留,但体魄值会重归原始状态。
从某种意义上来说,这跟删号重练没啥区别。
如此严重的死亡惩罚,玩家自然会非常惜命。
这要换了别的游戏,遇到野怪早就正面刚上去了。
毕竟玩游戏不打怪,那还玩个什么劲?
↑返回顶部↑