第二十三章 如何稳妥地割韭菜(2 / 2)
首先得弄一个属性面板,这个就直接照搬系统面板就行。
另外还得搞一个任务系统,便于统合玩家的力量。
最后就是最重要的一步了,如何合理地割韭菜。
毕竟根据系统给出的信息,玩家采集的资源是属于个人财产的,不算在领地资源内。
除非他们自愿将资源储存到系统仓库,否则林轩没有转化资格。
当然,林轩也可以将仓库权限开放给玩家,但这么干很容易乱套。
玩家的尿性他再清楚不过了,自己敢开放仓库,他们就敢搬空仓库。
不信你试试?
反正林轩不敢试,所以就必须想一个稳妥地割韭菜方式。
“对了,资源转换!”
别误会,林轩可不是要将资源转化的权限开放给玩家,那纯属有病。
他的想法是,搞一个货币提现功能。
简单来说,林轩会在领地与玩家间搞一个货币体系,每种材料都会有相应的定价。
玩家将手中的资源卖给领地,从而获得一定的虚拟货币和领地贡献值。
虚拟货币可以用来提现,领地贡献度则限制了提现额度。
如此一来,不仅能将玩家手中的资源一网打尽,还能变相地提高玩家积极性,从而更卖力地为领地收集资源,简直完美!
当然,这还只是一个初步的设想,其中还有很多细节需要补充。
毕竟林轩也是靠转化资源来赚钱的,总不能到最后,玩家提现的钱比他倒卖资源的钱还多吧?
那还玩个锤子!
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