第3章 这个游戏不一样啊(1 / 3)

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第3章 这个游戏不一样啊

在两人设备装完没几分钟,就九点了,此时两人都准备好了,戴上了游戏头盔躺在卧室的躺椅上。

李学理只得听见一声“嘀”,然后就眼前一黑,等到再次映出的只是一间简谱的小木屋,自己仅仅就是只有一套帆布衣披着。

环顾四周,门口旁边还有一个长柜子,左手摸了一下木屋的墙壁,那种文理感极具真实,就跟真得一样,还有画面也是现实写实主义。

李学理知道这怕是类似一款老古董游戏剑灵的开局。

于是,走了过去,打开了柜子,吱一声。

“这有点东西啊。”李学理有点小惊讶,合着,这技术这么厉害吗。

这光影,这拟态身体,这声音,这触感,视觉冲击都堪称完美,简直跟真实世界一样啊。

如果以前的虚拟游戏是为了接近真实,那现在这个就是真实的,如果不是提前知道,根本就是穿越一样。

李学理这样一想,赶紧召唤面板,结果没有,一下子心态不好:“不会这么离谱穿越了吧!”

紧接着看着这长柜子除一份信件放在一个隔板上,下面全是各式武器。

顿时感到恶意满满,此刻一想江苏楠也登了这游戏,更急了,也没管这些,就想冲出木屋,希望看见玩家什么的,最少也要找到她。但是事实确就是根本开不了门。

这下子可是有些崩溃了,在抬头看着柜子,仿佛抓住最后一根救命稻草。

右手一把将柜子里的信拿出来看了起来,希望从中有些线索:

首先请玩家不要慌张,这是游戏,不是穿越,不信可以试试双臂合十字形状,然后默念系统就可以了。

李学理看到这里也是立马一试,真的出现了面板,不过只有退出和一个待完成新手教程开放。

不管怎样,只要没穿越就好,李学理这样一想,也是心里平复了许多,同时也是问候了一下制作组的恶趣味,又开始看信件内容:

其次,为了让游戏更真实,我们将删除以往的等级制度,以及数据模板。

在这一块我们将实现以聚合,天气,汇顶,御法,合道,游星的境界名称来定算等级制度。

根据你所拥有的功法等级以及熟练度来归纳你在每一个境界的数据模板。

其将采用:甲,乙,丙,丁的方法来划分,小的分支将采用上,中,下来划分。

功法:按等级阶位分:天,地,玄,黄,一等,二等,三等,不入流来划分。

按种类分:修炼功法,招式功法。

按属性分:五行属性,黑暗属性,光明属性。

注释一:为了让玩家更具有挑战性,以及可玩性,每一个境界都有对应的等级功法

比如,你在聚合境,那就有聚合境的天,地,玄,黄,一等,二等,三等,不入流的功法。

下一境界天气将会有新的天,地,玄,黄,一等,二等,三等,不入流的功法,了。

每一境界的功法等级越高,熟练度越高战力评级就越高。

当然作为一款游戏啊,每一个境界的功法都可以无限学习,即便是下一个境界学习上一个境界的功法。

所以各位玩家不需要刻意压制等级,也就是境界啊。

注释二:功法不是越高越好啊,属性的搭配,实用价值等等都需要的合理性。

如光明与黑暗属性就有可能出现一加一小于二的情况。

注释三:功法获取:

一:击杀任务目标,有可能从发布此任务的NPC获取。

二:击杀魔物,获取功德点,可以前往创世阁兑换。

三:结交NPC,可以索要,购买。特别提醒,在正常情况下,不要在你还很弱小的情况下尝试击杀NPC,后果很严重。

四:功法熟练度:就是频繁使用呗,孰能生巧,但我们的这款游戏全成自有模式,所以,招式的使用越标准给的熟练度越高了。

当满状态就可以了意随心动了,这里不多解释,自己试试就知道了。

五:境界提升啊,这也很重要啊:

一,杀死魔物,前往创世阁兑换丹药。

二,通过任务,可以获取NPC好感,帮你醍醐灌顶,或者提供丹药。

三,修炼对应的修炼功法,为了方便玩家应为这个时间问题,可以在获取功法后,下线时点击挂机自动修炼的。这样也能算是保持一种相对平衡。

特别提醒,一切的一切都需要你先获取功法。

武器系统:普通,精良,利器,法器,道器,星器。

各阶位分九品。

然后就是这款游戏的玩法,可以说没有玩法,因为出于人道主义核心价值观的约束。

一:不能在玩家强大后随意屠杀NPC。

二:不得从事任何非人的其他虚拟买卖。

三:游戏中,在未获得异性同意情况下,不得有过分行为,否则永久降级处理。

其他一切正常,开放世界玩法,随意点,后续有不完善规则,勇于各位大佬尝试,我们将雷霆扫过,完善处理。

最后,也就是各位眼前的职业了,没有啊。

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