有关于本友提出问题的部分解答。(2 / 2)
情敌人的设定问题:本书中的敌人并不是战斗力都一样的。
根据地区以及职介的不同,会划分出不少等级类别。
最低等的就是主角初次遇见的矮子一伙,平日多劫掠少杀戮,并且武备很差。
最高级的就是库曼人以及同等级的领主战士。
他们有足够精湛的战技以及厚实的盔甲,战斗力是极其强悍的。
例如主角第一卷遭遇的皮甲库曼
具体多少种就不多说了,会剧透的。
剧情敌人数目问题:这个问题暂时还没有书友提出但我想随着更新,会有人发现的。
这点一到二卷的剧情里,其实都有点出来过,最关键的就是那段拖沓的卡茨剧情。
大量敌人出现的合理性就是依靠卡茨这块完成的。
剧情内的战斗章节问题:这个问题有一位书友...算了,直接指明吧。
就是那位天际导师泰姆瑞尔指引者(对!就是你!)
这位书友对兵击似乎颇有了解,提出的问题很多都是我不知晓的。
老实说,对自己战斗知识水平之差感到很汗颜(所以求放过啊!大佬!)
但是,我还是想说,虽然我对兵击不了解,对中欧战斗方面也只是一知半解。
但不代表我写的战斗章节不用心,本书中的所有战斗剧情,我在动笔时都会进行一次模拟盘。
环境因素,盔甲因素,武器因素,心智因素。
甚至战术层面的欺骗与虚招等,基本都会考虑进去。
这也是为什么我的战斗章节会写的长的缘故。
举个例子,就像你指明的长剑对弯刀应当是碾压状况。
我拿读者号也按照自己的理解回复你了,虽然不知道有没有疏漏。
但我想盔甲的因素,有甲对无甲的战斗优势,这类常识我还是知道的。
以上为我作为作者的观点,另外由于我自身的知识水平不够。
我很欢迎你在评论里进行一些科普类发言,毕竟你说的很多我都没有听说过。
而多看多学是我所期望的。
问题记录暂时就这些,后续如果有读者指出其他问题,这里会在进行补充的。
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