第246章 狙击训练2(1 / 2)

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“报告!”一名士兵举手!

尖刺点头示意!

“风向呢?”士兵发出疑惑!

“哦!”尖刺恍然,“我的疏忽,但是影响不大,逆风向补偿就行!”

“嗯!”士兵点头,“左右风偏一个密位,高低补偿05!”

尖刺摇摇头示意说的不对!

士兵坐下,然后另一名士兵站起来,“高斯步枪,不用补偿,03a2左右风偏05,高低1!”

尖刺接着摇头!

最后还是发现尖刺题目有陷阱的士兵站起来,“高斯步枪不用补偿,03a2左右风偏05,高低不需补偿!”

“嗯!”尖刺这才点点头,“差不多接近了!”

见没有再站起来,尖刺拍拍手,“好了,公布正确答案,目标静止时,都无需补偿!”

士兵们纷纷露出疑惑的表情!

“首先,目标是人体靶!”尖刺指着展示板说道,“根据前置条件,均在有效射程内,也就是子弹弹道相对平稳的距离,不会出现过多的下坠,其次半速风,3级,刚刚我们知道了枪口初速均在1000米以上,也就是说高斯步枪到达600米距离只要03秒,而03a2也只要05秒,在这种风速和和距离下,要击中人体靶大小的目标,不需要任何补偿!”

“至于精度射击,比如游戏里面的爆头党,追求爆头的话,那就是另外一回事了,那是高级狙击课程要学习!”尖刺说完,就把课件往后翻!

“如果距离增加一倍,你们要计算的计算量可就不是一倍那么简单了,所以在没有计算机的辅助下,我们就需要手动制造一个辅助工具,弹道表!那个是后面的课程!今天我们先学一下初步的,简单的概念!”尖刺拿出来一张他自己曾经手动制作的弹道表,向新兵们展示了一下!

“我们首先要知道的是,什么是有效射程,什么是最大射程!”尖刺展示了一把步枪的图片和数据!

“有效射程,是指弹道相对平稳,能够达到设计要求的地段距离!”尖刺在图片的枪口上画出一条线段,“设计要求是指,满足其作战需求的,准确率,杀伤效果等……”

“最大射程就是,在超过有效射程后还能继续飞行的最远距离!比如这把高斯步枪,有效射程850米,但是最大射程是1800米,并且仍具有一定杀伤力!”

这时有一个士兵举手示意,“所以我并不能在1800米的距离上,徒手接子弹?”

“当然,飞行的子弹有优先通过权,谁挡路谁倒霉!”尖刺耸耸肩!

哈哈哈哈……士兵们乐了起来!

“这是关于射程的概念,那么对射击精度影响比较大的,除了距离,还有风!”尖刺切换画面!

“风按风速来划分,有十几个等级,1到16等等,这个相信你们都能了解,我们重点要讲的是风向!”尖刺指着图片上钟表形状的示意图!

“你们知道,生活中的风向,是按东南西北的方向标注的,但是在作战中,因为你不可能总是面朝北开枪,所以我们有自己的标注方式,当然也不是你们理解的是几点钟方向!”尖刺指着图片!

“风对子弹精度的影响不完全是有害的,有时候是正向增益!”尖刺来回走动,“可能会有人问,风向不都是负面影响么?”

“我没问!”一名士兵插嘴!

“嗯!我知道不是你!”尖刺认真的点点头,

“在射击基础上,我们会把12点方向和6点方向的风,称为零速风,也就是对弹道没有负面影响的,反而会增加子弹的飞行距离,这就是正向增益!”尖刺播放了一个展示片段!

“而把3点和9点方向,会对弹道的左右发生影响的风,叫全速风!当然根据枪管膛线的左右旋,也会有轻微增益和影响,这个是后面的内容!”尖刺换了一个左右方向的风对子弹飞行轨迹影响的视频片段!

“除了上面两个,剩下的其余方向的风,因为角度问题,只能对子弹的飞行轨迹产生部分影响的,都被叫做半速风!这就是在射击中,风的概念!”尖刺在屏幕上做了最后总的展示!

“而除了外部因素,枪支本身的因素也会影响到,射击精度!”尖刺又拿起一支步枪!

“你们看这个瞄准镜的位置,和枪口的位置,并不在同一个位置,而是有一段距离,但是为什么能指哪打哪,相信这个简单的常识,难不住你们,这里就不详细的展开说了!”尖刺把步枪在桌子上放好!

“我们要讲的是校枪和归零!”尖刺接着说道,“每支步枪在出厂的时候,都会经过检测,原则上不会出现什么大的问题,但是因为运输中的磕碰,和射手个人习惯的问题,基本都需要重新校枪,和归零!”

“比如,我们要进行野外的游击狙击作战,交战距离经常在500米左右,那么归零点设置在100米,肯定是不合适的!”尖刺拿出一个常用的瞄准镜,同时图片也切换成了瞄准镜分化表的样子!

“这是一个可变六倍瞄准镜!”尖刺展示了一下,旋转了一下瞄准镜的物镜,“可以从这样逐一变倍!”

“我们的归零点,设置在几百米的位置合适?

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