第一百三十五章 阶级玩法(2 / 5)
”
黑骑士咧出大白牙:“你就这么确定,我是1号?”
沼泽鳄没话说了,拉着高辛走到房间里低声道:“哥们你什么意思?我知道你不是9号,你干嘛要说自己是9号?”
高辛只是淡淡道:“每轮必有一个负分。”
沼泽鳄一怔,随后恍然。
10号没配出去,有人扣1分,10号配出去了,有人扣5分。
每轮必有一个负分,那为何不能还是黑骑士呢?
高辛的意思是,希望每轮的负分,都集中在一起。
这跟沼泽鳄一直在说的让整体积分更高的期盼,是吻合的。
不过沼泽鳄想了想,说道:“不用了吧,我真是9号啊。”
“这轮除了你,都是零分,其他人负一负也没所谓。”
高辛诧异地看着沼泽鳄:“你确定要增长负分玩家?不怕他们起义吗?”
“起义?”沼泽鳄一惊。
高辛郑重道:“负分阶级……是最牢不可破的联盟。”
“他们数量越多,力量就越大,对其他积分玩家的威胁就越大,就会揭竿而起,让我们死无葬身之地。”
沼泽鳄点头表示没错。
这个游戏的最后一轮,是绝对不可以有负分玩家的。
否则就会拖着所有人一起走向毁灭,全员抹杀。
所以第五轮就犹如末日审判,一切有分玩家都必须在审判前夜,消灭所有负分玩家。
毫无疑问,负分玩家越少越好,最好就一个,孤掌难鸣。
倘若有很多负分玩家,甚至数量过半,那就要天翻地覆了,他们会合起伙来打倒有分玩家。
继而成为新的有分玩家,在最后一轮合作完成游戏目标,携手离去。
沼泽鳄说道:“你说得对,负分玩家作为最疯狂的玩家,上轮黑骑士没有搞出事来,就在于他只有一个人,势单力薄。”
“但凡上轮有两名负分玩家,他们就一定会团结起来搞事。”
“所以我们必须遏制负分玩家增长,而这……”
高辛见他不说下去,笑道:“而这就需要我们让渡出一部分利益。”
“我的积分最多,作为现在最大的积分玩家,这是我的责任。”
“所以我不管抽到什么,这轮的任务都是制止第二名负分玩家的出现。”
“为此,哪怕这一轮我损失一些分,也无所谓。”
“反正我少赚点,依旧是高分阶级。”
沼泽鳄震惊地看着高辛,暗想这家伙的视野比自己高太多了吧。
所有人都还在想方设法给自己赚分,他已经开始考虑少赚一点,来承担阶级责任了。
明明作为最高分者,其他有分玩家,也是视高辛为仇寇,憋着劲儿要打倒他、瓜分他的。
就这,高辛竟然还毫不犹豫地选择承担所有有分阶级的责任。
当然,这也是为了自保。
沼泽鳄皱眉道:“不对吧?既然要让渡利益,难道不更应该让我这个9号,去跟1号配对,给黑骑士加分吗?让他向我们靠拢吗?”
高辛嗤笑道:“你也知道只是靠拢啊?”
“完美配对顶了天,也只能给他加4分,而他负了5分。”
“你给他加了这4分,他依旧是负分阶级!”
“如果每轮都想着给负分玩家补分,那样会集体损失其他玩家的利益,同时负分阶级依旧会增长,充其量负得不是那么惨,且增长得不是那么快而已。”
沼泽鳄思索起来,假如这轮给黑骑士补分,且其他人也完美配对的话,那么5号就会成为第二名负分玩家。
就算说好,下轮继续帮他们补,但新的5号和10号怎么办?
让最高分的玩家去配?用他的高分抵充?
那是帮5号呢,还是帮10号呢?除非其中一个是npc,否则还是会新增一名负分玩家。
所以补来补去,没有毛用,负分阶级依旧会持续增长。
而这种补分,还需要说服大多数来配合,稍有差池,说不定损失更大。
从简洁角度来说,远不如就让一名玩家疯狂负分,负到死为止。
沼泽鳄呢喃:“竟然只能这么玩嘛……这游戏,除非拼命,能一直单挑获胜……”
“否则谁当了第一个负分玩家,就会有负不完的分……”
高辛抬头看向场地的穹顶,叹息道:“如果这个游戏,设计完美配对能加更多分,甚至也只是加5分的话,那么负分玩家其实才是最好玩的,我甚至会主动选择成为负分者。”
“随着负分者的数量不断增长,我的盟友会越来越多,只要他们的积分不变成正数,就会一直是兄弟。”
“或者说,要变,也得一起变,一起成为小分玩家,然后中分玩家,最后高分玩家……携手离开。”
“可惜,主办方不是站在这个视角去设计游戏的。”
“积分的生产值是1、2、4分,消耗值却是5分,再加上是军争局,玩家与玩家之间还纠缠着仇恨与敌视。”
“这游戏最大的走向,便是富者越富,贫者越贫。”
沼泽鳄冷笑:“这不是很正常嘛?这就是赎罪
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