第64章 迷宫推演(2 / 2)
接位合理,但不排除空间感出错。
现在的基本信息已经确定,外界基本上没救,声音并不能很好的传播出去也就是,张澈可能听不到他说话,所以张明川第一时间是打算与张澈汇合。
途中会做好标记,最好设计出三个款式两个作用,主要用来分类和防止第三者出现搅局,或者自己时空感出错,同时两种三个款式的记号一个在明一个在暗。
最重要的是有辨识度,同时有规律的同时又不能让别人知道,最简单的方法就是将摩斯密码平替成三个图案但功能还是原来那两个按键。
可,这个或许对张澈来说可以理解,毕竟两人曾经聊过偷梁换柱以及人与香蕉的基因这两个问题,可关键就是其他孩子也跟张澈不一样啊。
他们可没有这些经验,知道偷梁换柱就已经很聪明了,所以自己还要思考到小孩子的立场。
小孩子接触过最多的三个图案是啥来着,三者还要简单易懂有关联,以防薛定谔的第三人干扰。
……
另一边的张澈也没有闲着,他可没有张明川思考的那么多,准确来说,张明川思考的是人,他思考的是迷宫。
一般迷宫的出口要么连在墙上,要么处于中心,正常来说中心多半不可能,可他刚刚明显感觉自己穿过了空间门。
也就是说他现在就处于某片空间之内,根据自己从经破处空间的方法完全可以砸出来个窟窿,可因为这个空间能够引动意识空间内的树所以张澈完全不敢放肆。
张澈想着在地上的土中勾勒出来一个立方,看来,上天入地是做不到了,不过做到简单的干涉还是可以的,想着,张澈抬手便把立方划掉换成了平面。
“常见的迷宫其实扶着墙走便可以走出去了,可这个明显不行,或许有空间延伸或许也有死路,当然肯定存在机关。”
“所以说,这并非常见的方法最笨的方式就是挨个实验,可一来时间不等人,二来不确定是否成功率,三来无法保证找到人,只是走出去根本就不是主要目的。”
说着张澈站起身看向四周,按照他对明川叔…哥的推测对方一定会留下标记,所以这是一个主要线索,那么接下来他们就需要一个心知肚明的特征为图案了。
是什么呢?
张澈想着想着,不由的挠了挠脑袋,自己的心可是红色的啊,怎么不由自主的想到了黄色的雀儿了呢!
(两个蛋,一根棍。)
咳咳,张澈的眼睛本就瞎了,一切的行动全看感知,而他的感知完全穿透不了墙面,不过广角的视野给了他全新的思路。
那就是已经找到了一个岔路口,走进去成功遇到一个岔路口,不急着进去返回原先的岔路口换条路走。
这样完全可以靠时间,对出来个最详细最完整的攻略,来引导和将迷宫变成自己的主场,可还是老生常谈的问题。
晚一秒都是对孩子的不负责,同时这样还会把大部分担子压在明川哥身上,同时虽然确定了这个空间不会随意转换,但不改变不代表不会延伸。
这下就更麻烦了。
张澈闭眼开始沉思,其实他手上还有两种办法。
一,召唤张泽。
二,依靠识意对算力,通过标记数字,接着找到规律来进行算法推演出具体位置。
可自己始终不是计算机,同时这种算法针对的是有迹可循,这里面的人和小孩可不跟张澈讲这些。
万变不离其宗,几乎所有的方法都出自于水流,只能慢慢添……
即使有了无数个方案可都殊途填空,差距只是细水洪水天涯收据的差距。
果然,张澈是脑子就是个劳碌命啊!
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