436章 一个简单的游戏(4k)(2 / 3)
了一个数字。 第一个数字是可以随便写的,陆令也没多想,直接写了个“1”。 “你先问吧,”向斌道。 在这个游戏里,一般来说,后问的人更占据优势。 “你的数字,比1大还是比1小?”陆令问道。 “比1大。”向斌立刻说道。 陆令点了点头,这意味着向斌的数字是2-6之间。 看似这不如“你的数字是几”直接,但实际上,这个问题,等于告诉了对方一个答桉。那就是,我陆令的数字,不是1,就是7。 只有自己的数字是1或者7的时候,问这个问题才有价值。 这种情况下,主动告诉对方自己的信息,反倒是为难对方了。 你该怎么问呢? 向斌本来准备好的问题,没法问了。 问了就露怯。 一旦怯懦了,就距离输不远了。 “如果我第二个选择的数字,是6-11之间的数,包括6和11,你会选择几来和我博弈?”向斌想了想,不能问数字是几了,只能探探陆令的底。 这种关于第二个数字的问题,是可以瞎说的,因为第二个数字还没有开始写。 “道理上肯定是选择12,立于不败之地。”陆令道,“但是我大概率还是会选择6,因为我不相信你的话。” “好吧,开始写。”向斌思索数秒,说道,“写完比大小。” “好。”陆令点了点头。 这里就开始了博弈。 陆令是写6还是写12呢?亦或者写3、写9? 对方到底是会猜到陆令遵守约定,还是不遵守? 每套一层分析,数字就得变一次。 你想我所想,我想到你的想我所想,你想到的我想到你的想我所想...无限套娃。 两个人互相看着对方,都没有急着下笔。 现在下笔,纯属于赌博。分析出对方的动向,才是下笔的关键。 这个游戏好玩吗?一点都不好玩。确切地说,这个游戏需要的门槛太高,没有足够的心理学、博弈学基础,根本就是赌运气。 甚至跟玩剪刀包袱锤没有任何区别。 我们就拿剪刀包袱锤来说,有的人很擅长这个游戏。经常能看到,第一局之后,某一方连胜,这种连胜就是彻底拿捏了另一方的心理。 向斌说的这个,看似不像游戏,可如果对自己的眼光、心理学分析、对对方的了解、博弈都很有信心,这就成了游戏。 这种时候,分析对方的性格都显得没有价值,因为对方可能知道你会分析他性格,从而反其道而行之。也可能猜到你觉得他反其道而行之,从而就遵守原计划。 寇羽扬在一旁基本上属于傻眼的状态。 在他看来,这不就是抽牌比大小? 向斌说会写下6-11之间的数字,那他会不会呢? 如果陆令写下12,会不会赢呢? 如果分析向斌准确,会不会被对方反其道而行之呢? 陆令微微一笑,转过身去,拿起笔,写下了“6。” 一般来说,写6是一笔,但陆令写了2笔。 如果向斌的听力足够好,是能听出来陆令触笔两次的。 陆令已经能够确定,向斌会相信他的直觉和可能存在的灵敏听觉。 怀疑主义套到尽头,只会不断套娃而形成悖论,向斌最终会相信自己的听力,相信陆令是个坦荡的人。 1-12这些数字里,需要写两笔的数字,只有五个,4、5、10、11、12。 因为两笔画有五种可能,所以没有任何一个数字能保证赢。 如果向斌写1、2、3,那么胜率60%,败率40% 如果向斌写4、5,胜率40%,平率40%,败率20% 如果向斌写6或者12,那么胜率40%,平率20%,败率40% 如果向斌写7-9,那么胜率40%,败率60% 如果向斌写10、11,那么胜率20%,平率40%,败率40% 显然,写1、2、3、4、5是最好的,1、2、3胜率高,4和5比较稳,这两组的期望值是一样的。 这种情况下,向斌算是占到了先机,那他大概率会在第一局求胜。对于向斌来说,这种机会不可能不抓住。 求胜的话,1、2、3均可。 向斌看来,陆令第一次写的数字,不是1就是7,大概率就是1,因为陆令直接问的是比
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