第86章 I9游戏广布会前奏(1 / 2)
人家记者主持人又不是傻子,一般开口有口头禅的人,辨识度不要太高了。
记者主持人继续询问:“请问您准备了什么类型的游戏来广布会呢?”
“本来这是秘密,但现在不重要了。我准备的是一款动作解迷类游戏。”
陈晓青无语,这种回答太模糊,基本所有游戏都能称作动作,加上解迷类型的话。
陈晓青第一时间想到的是扫雷!
主持人明显有做功课问:“能具体一点吗?你应该不会介意吧?”
“没事,游戏有竞技成分,当然也有单人模式。主要依靠角色扔下的炸弹......”
棒子游戏制作人把对方领到自己摊位上展示该游戏。陈晓青只看一眼惊讶说。
“卧槽,竟然是泡泡堂!”
同样的玩法不同的地图,该制作人展示的游戏还比较幼稚。
比如地图只有三张,人物不是Q版,只能两人游戏等等弊端。
看来游戏还没有研发开来,从前世游戏历史上,泡泡堂一直都在大火的状态,利用角色扔下来的炸弹。
处理障碍物和敌人,玩家需要一定的物理认知和反应速度才行。因为扔出来的炸弹,连自己都能炸死。
当然,也有免疫自己攻击的模式。
竞技模式的话,多人判断别人扔的炸弹,需要的操作和判断必不可少。
当年泡泡堂一经上线就拥有30万玩家,只过一年就增加到百万玩家在线的记录,而且那还是在03年的时候。
网吧里用的还是那种大头显示器,一台电脑的价格超贵就别提上网络玩游戏了。
“什么泡泡堂?青青给我说说。”
“呃,咳,这是我曾经梦想过的游戏。”
安蕾的眼神微眯,手不安分的在陈晓青身上乱摸,试图判断这话的真假。
“姐,看活动看活动,哈哈。”
棒子制作人的游戏并没吸引记者主持人的注意力,带着镜头在广布会上溜达,到处询问观看各国制作人的游戏。
整个过程让电视剧前的观众明白,I9广布会其实和一场大型地摊秀没区别,每个游戏制作人都会拿出自己的游戏。
在摊位前给感兴趣的人们介绍,目的除了宣传外,还想拉一些赞助商加盟。
毕竟不是每一个制作人都有资本的背景。陈晓青看了一会感觉眼皮直打架,大部分游戏抄袭严重。
一般都抄的大厂玩法或者配置,他自己的游戏有部分人抄袭了设定。不过他也懒得去追究。
打官司耗时耗力不说,别提是跨国打官司了。记者主持人大概意识到这一点,寻找的游戏制作人往有实力方面靠。
其中一处摊位前站满了围观的玩家,主持人凑了过去,经过镜头众人发现这是岛国的着名游戏制作人山本雄一。
展示游戏竟然是一款格斗游戏,两人物在屏幕中跳来跳去,有时蹲下攻击,有时还可以扔道具。
陈晓青来了兴趣笑着说:“呵呵,这不是那款《功夫小子》吗?”
严格来说,最早的格斗游戏是红白机的功夫小子,游戏一共有六关,排除一关奖励关卡外就剩下五个敌人。
第一关是位拿棍子的武士,玩家操控的角色据说出自龙叔造型,玩家只需要不停控制角色跳跃攻击。
第一关很容易过去,后面的喷火人,拿长链武士,扔飞镖的女性武士再到最后会飞撞头锤的武士。
游戏就会循环二周目,玩家懂得该游戏BUG的话,通关还是非常简单。
山本雄一这款游戏无论剧情,打击感,攻击判定都比《功夫小子》要好,作为全场第一款格斗游戏。
着实吸引不少人的眼球,对于陈晓青来说,游戏也就那样了。
质量最多能去到后期开发的《空手道》,《龙叔踢馆》。唯一能彻底超越这些游戏的只有画质。
大概是科技先进的原因,哪怕随手一做的游戏制作人,他们的游戏作品画质要比前世的8位机游戏画面要好很多。
其中的原因不难理解,在游戏制作人眼中,画质应该是他们眼中的分水岭。
VR游戏高质量的画质,你再拿出8位机游戏的画质,玩家根本不会买单就是了。
主持人找到机会询问山本雄一:“请问这是你明天参赛的作品吗?”
主持人的问题大家都知道,今天只是展览游戏的日子,明天会有评委给所有作品打分,算是一次比赛也不过分。
山本雄一对着镜头说:“应付这样的场景,我感觉这游戏足够了。”
众人集体惊讶住了,对方的言下之意是还有更好的作品,只不过没有拿出来。
真是语不惊人死不休,记者主持人大概也来了脾气说:“既然你有更好的游戏作品,为什么现在不给大家鉴赏一下呢?”
“灭绝师太没来吧?”山本雄一问了句题外话。
灭绝师太陈晓青最近是挺火,奔腾公司的游戏占领了大部分市场,当然不包括全部市场。
所以名字一出来,有小部分人互相询问,灭绝师太是谁?
主持人当然知道本国来参加活动的人不是陈晓青,摇头否认说:“据我
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