八十五 得与失与路(1 / 4)
灵魂修行快不得,躯壳修行慢不得。
否则何以装哔?
若去哪里都只能伏低做小意难平,那活的可是太乏味了。
所以,虽然已经有了两个当前版本的顶级号,周宁对于练号,仍旧是乐此不疲。
小号都给他练上来,角色选择页面, 都是最高等级,齐齐整整,个个史诗装备,流光溢彩……这才是老炮玩家账号的哔格呀!
当然,练号归练号,重心、真的该转移了。
装备、装备、还是装备,重要的事说三遍。
魔光闪耀的高级装备,既能进一步撑起大号的实力, 又能无形炫富,玩家眼里的成功,就是这么肤浅,不服么?
“至于大号,接下来就应该做做日常任务,练练生活职业,提升装等,为大秘境、团本做准备。
同时,买买材料,攒点G,买个徽章,冲个月卡什么的。
穷哔玩家穷的体现之一,就是时间不值钱,命也不值钱,熬夜肝些游戏金币, 用廉价的成功平衡一下现实的落魄,同时节省氪金投入,穷嘛,能省一个是一个。
哎,我也就这点游戏中混的还行的志气了。”
话是这么说,可实际上还有点小骄傲是怎么回事?
答:跨大级别干死Boss,自信找回来了。
不,应该说,膨胀了。
游戏佬不存在真正的自信这种东西,心态只会在自卑和膨胀之间摇摆。
而膨胀后的主要体现,就是鄙视链浮出水面。
都是穷哔,也能分出个三六九等来。
至少,周宁觉得自己是穷哔中的聪明哔,懂得适可而止。
什么服务器第一个满级玩家,团本开荒拿服务器第一,这些个虚头巴脑的玩意,他从来不争。
经营网络人脉,那是个啥成本?
没有靠谱的公会和团队,打个本一耗一晚上,跪到散伙……这又是啥成本?
他自己也知道,其实说白了这就是人性。
他很清楚自己不是那种绝争一线的性子,不求完美, 不求极致, 爱计较得失, 忠爱适度,牢记过犹不及……
这样的他,没有金手指,真的就是泯灭于众,甚至象前世一样穷困潦倒。
毕竟前世生活的环境,看似平和,实际非常的卷,很多人都或多或少变得不择手段,若不争,那就真没有……
“然而我就是我,前世能认,今生也同样懂得适可而止。额定任务已完成,从今开始修仙(休闲)!”
于是,周宁毫不犹豫,换号!
通过系统,2号白骨法身就位,1号托管,发配去晶石矿堡坐镇。
如果说1号叫做巽风,那么二号就应该叫做艮土。
艮土51级,天赋有三。
白玉法骨:死道法基+40,体格+30。
构装不死:天命-30,正阳易伤+50%。
这两项跟巽风是一模一样的。
毕竟都是白骨菩萨用相同的手法炼制的。
唯一的差别,就是自身自身天赋这一块儿。
艮土没有巽风灵体,而是艮土灵体,极度亲和艮土之力,厚重+30。具体提升力量、耐力、防御、体能等。
看外在,巽风是个身体有些单薄高挑的木讷汉子。
而艮土,则是敦实魁梧的人熊,腰粗体阔,胳膊有普通人的大腿粗,古铜肤色,鼻方口阔,须发如钢针,诡异的长了一双眯缝眼。
笑起来眼睛就彻底成了缝隙,显得很憨厚,拉脸时,给人的感觉则截然相反。
技能方面,也是恐惧惊死四招,但细节略有出入。
恐击:立刻对目标造成其总生命值10%的生命伤害,距离0-3米,产生震慑、眩晕效果,至少2秒。
这个就跟巽风以惊吓、惶然为主的负面效果不同。而且距离比巽风的0-5要短。
重复打击也会加深伤害,最多叠加3次,冷却时间也是5秒,消耗自身2%,但还附带一个流血效果,若不处理,会持续10秒,每秒1跳,每跳最少损失1%生命。
惊击:称作震击更合适,不像巽风的惊击需引导且持续挑血,艮土的惊击就一下,伤害只有5%,但他这个是范围技,且震慑、眩晕最少4秒。
惧击:形状不是新月,而是圆形,直径十米,区域内,造成每个单体不低于总生命值7%的生命伤害,并减速30%,持续2秒,同时产生震慑、眩晕效果,至少2秒。7秒冷却。消耗自身2%
死击:前摇2秒,瞬闪移动,最远不超过百米,半径30米区域内,所有目标损失至少30%总生命值的血量,同时造成至少3秒的减速效果,减速20%起,1秒1跳,最后一跳减速60%。
然而,艮土的跳大,并没有在范围内造成持续6秒的死煞光斩(每0.5秒一次)效果,也不会产生震慑和眩晕,但能够回血。
损耗血量的10%将转化为自身血量,5分钟冷却,技能施展消耗自身30%血量。
显然,艮土的这个技能,‘大’住的敌人越多,就越是划算,一口从濒死直接奶满也是完全有可能的。
不过真施展时得
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