第171章 条件达成!(1 / 2)
地面上用枪打天空中的目标,还是无人机,正常难度非常大,距离还远的情况下,基本就和买彩票一样。
但机器人只是抬起手中的枪,扣动扳机。
“嘭!”
远处无人机被命中,然后直接发出一声更响的爆炸。
无人机被解决了!
一群人傻了,这机器人,有些太猛了吧?
与此同时,实验室里,徐轩脑海中开始涌动知识,关于承影机甲的知识。
条件满足!
参与战争,也能满足系统条件。
徐轩全身心投入脑海中,海量的记忆袭来。
战争机甲最大的作用是突袭,定位也是突袭。
正面战场上,以超快的速度突袭敌方的阵地。
其实从某种程度上来说,机甲取代了原本战士的位置。
战场上虽然现在都是坦克战车,配合战斗机轰炸等等,但地面上不能没有协同作战的战士。
有了机甲,可以没有协同作战的战士。
抢不下来的阵地,机甲来。
不用担心敌人的枪炮火力,直接冲就完事了。
能打穿一米厚钢板的穿甲火箭弹,在机甲面前也没什么作用。
另外相比机器人,机甲虽然因为是人控制,反应慢了一些,但在战术决策上,要更灵活。
能快速确定第一目标,或者需要占领的区域等等。
另外最重要的就是人类控制!
一场战争中,不能全交给智能系统。
还有很多需要人类处理的事情,但战场上危机四伏,穿着机甲,能更安全的处理各种事情。
外骨骼装备也能提升战士实力,但更多用在需要隐藏行踪的特种作战中。
机甲则是正面硬推。
机甲的技术难度也非常高。
首先是结构设计,这基本相当于战斗机的外观设计。
结构的决定了机甲的稳定性和操作性,设计的时候,还需要考虑动力系统,关节连接方式,以及具体材料配重等等。
另外一个关键点就是控制。
毕竟其他技术方面的问题,对徐轩来说,已经很熟悉,都是各种机械产品,以及各种武器装备。
没什么新鲜感。
倒是机甲的控制系统,属实是有些超出徐轩的想象。
机甲的难题一共有两个,一个是机甲本身的研发制造,第二个就是控制。
最好的控制方式自然是通过想法来控制,让机甲做到联通思想,一个念头就能控制机甲。
但这现阶段根本没办法做到。
现在虽然能读取人脑袋中的脑电波,但是非常不灵敏,也只能读取相当简单的命令,还会出错。
这样的情况下,只能采取相对直接一些的控制系统。
像外骨骼装备采用的控制系统就是动作采集,以及压力传感器,通过动作采集分析,来判断穿戴外骨骼装备的战士接下来会是什么动作,然后进行配合。
配合的力度根据压力传感器来判断,可以做到相对精准。
但机甲不太适合用这套系统,因为机甲太大。
人控制机甲的时候,应该是以机甲为主,否则以人为主,那就该看到不和谐。
要么是机甲小步幅走路,要么就是人会很不适应机甲的超大步幅,有些失衡。
如果只是需要走路,或者奔跑,稍微不适应,习惯一下也就好了。
但机甲最终的目的是战斗。
稍微一点不协调,都会影响战斗力,而且影响非常大。
系统采用的控制系统,是一套很复杂的命令程序控制系统。
机甲的每一个动作,都提前做过设定。
将机甲做成了类似电脑游戏控制一样的方式,只是难度更高。
比如机甲往前走路,跑步,甚至起飞,细节不需要操控机甲的人去控制,只需要输入命令。
方向的改变,同样也只需要驾驶者发出指令。
攻击也一样,攻击的方式主要取决于驾驶者,但具体怎么攻击,就是机甲的内部程序判断。
比如敌人就是面前两米外停着的的车。
驾驶员发的指令是踢一脚,那机甲就踢一脚。
当车停在三米外,驾驶员指令是踢一脚,机甲就是往前一步,再踢一脚。
往前走一步的指令,不需要额外发布指令。
距离近一些,机甲也会后退一步。
出拳,以及开火等等,都是这样。
只要驾驶员锁定目标,然后发布开火命令。
这样的操控方式,其实相当的简陋,但从实际的角度来说,还非常实用。
最后是锁定目标等等,是通过驾驶员的眼睛来锁定。
驾驶员会带上一个全息头盔,在这头盔中,能看到外面的画面,基本相当于是站在机甲的角度。
通过目光来锁定目标,然后发布作战指令。
这一套操控体系,粗糙简单,但是徐轩细想一下,是真好用。
对驾驶员来说,操作难度直线下降,但机甲的战斗力丝毫不受影响。
接受完所有记忆,徐轩睁开眼睛。
机甲的制造难度也不
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