意外发现(1 / 3)
碎石头块子堵在楼梯台阶上,活像是哪里还没来得及实施救援的灾难第一现场。
制作组在画面特写上下足了功夫,哪怕只是一部用来体验简版剧情和游戏操作的像素风解密,也能在一些完全没必要的地方夺得头筹。
游戏镜头的画面再度回归粒子大小的全布局。
像素小人正站在二楼左侧走廊尽头,看着被大块石头堵死的通道默然无语。
【许金艺】:【……什么时候发生的事?完全没有听到相关的声音。】
[*通向三楼的楼梯被石块堵死了。]
也就是说,许金艺现在能自由活动的地方就只有医院一二楼。
游戏背包里携带的道具对这巨大的灾难现场完全无用武之地。
许金艺不死心地反复调查,左右查看了两眼,又去试着推了推附近精神科室的大门,得到的反馈无一不是[*被锁上了]。
放在电脑桌上的手机图片被不断放大又缩小,她研究了不少时间的地图,又对比之前合成得到的游戏地图,思考了很久。
不对劲啊。
屏幕外的许玩家敏锐地感到奇怪,随后选择暂停游戏,退到电脑桌前,直接找到了《寻亲》的系统内存。
4.13G的游戏内存,哪怕每个物品道具都塞进了文字说明,也占据不了这么多的电脑空间吧?
是BUG还是她卡关了?
女生一手揉了揉额角,另一只手按下键盘按键。
被暂停的游戏时间再度流动,这一次,游戏里的像素小人开始了无时限的满地图疾跑。
[点击调查〈楼梯〉]
[由二楼通向三楼的楼梯被不知从哪里来的石块堵死了。]
二楼左侧无法触发剧情。去右边。
[点击调查〈二楼右侧大门〉]
[通向宴厅的大门,但被锁死了。]
自从管家带路进去后,就再也没能从这边通过,去一楼看看。
[点击调查〈医院服务台〉]
[服务台上摆放着来访人员名单以及服务台的值班人员排表。]
【许金艺】:【等等,这份名单还有排表——】
[*获得〈第四十三人命医院来访人员名单〉]
[*获得〈服务台值班人员排表〉]
新的收获。
许金艺赶紧点开了刚刚获得的两件道具的详细介绍。
出现在眼前的两张泛黄生卷角的纸张上,有两处字迹让她瞬间加以关注。
“2223年1月16日上午,服务台的排班上有傀医生。”
但排班表上的名字被人为划掉了,只剩下隐约可见的“傀”字打头的印刷体。
而在来访人员名单上,同日上午八点半则留下了“傀”字的手写笔迹。
许金艺算了下时间。
所以根据来访人员名单留下的时间证据,在游戏开始,游戏系统时间的半小时后,第四十三医院的傀医生才来到医院里面。
……这忽然写明的剧情时间空白,是不是意味着这部游戏有两条游戏线路?
刹那间,许金艺的大脑像是被一只名为“鹈鹕”的大鸟咬住了脑袋,整个人豁然开朗。
按照这个思路推算下去……以“获得医院病历本”为必要前提,如果前期耗费时间长,就会进入许金艺目前所在的游戏线路。
但如果玩家前期耗费时间短,有极大可能会和八点半上班的傀医生碰见,引发新的剧情路线!
为了解答这个疑惑,许金艺第一次在游戏中途去[游戏网]平台私聊了官方制作组。
[游戏网]:[!!!]
[游戏网]:[不愧是游戏大神!在一周目游戏过程中就发现了我们的打算!]
……不,完全是因为这个过程太龟毛了。
许金艺漠然地看着聊天框里对方发来的长篇幅的赞美之词,隐忍地闭上了双眼。
大多数新手没有经验,前期调查时间消耗没有老手快,而老手游戏经验丰富,下意识会在游戏操作过程中考虑得更多。
这也是为什么会有玩家在通关后,继续开启第二、第三,甚至第N周目的原因。
一个简简单单的搜索调查限时,就能分出新手老手两类人,并为其制作出不一样的通关路线。
很高明的游戏制作手法。
……也很坑。
[游戏网]:[请您务必相信,不管是新人还是老手我们《寻亲》制作组都对其抱有极大的诚意!#可怜#可怜]
被“诚意”糊一脸的许金艺:……
既然官方都这么表示了,那就没必要现在重开去体验另一条路线。
她关掉了对话框,愉快地继续进行这一周目的游戏。
医院大厅的左右走廊像素小人犁了一遍,没有找到任何有关于猫行商的痕迹。
无法上到三楼,一二楼也调查无果,现在就只剩下——
【许金艺】:【……真的要进去吗?】
[*是]
只剩下一楼服务台后台阶上,那个被共享电动车破开的漆黑大洞了。
【许金艺】:【……好吧。】
场景切换后,她的眼前又出现
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