第219章 多出来的关卡!(2 / 2)
不倚,正好是第一个陷阱出现的位置,这是人啊?</p>
“我也觉得离谱,不过也正因为离谱,才能发现这个u不是么?”</p>
小陆解释道:“现在的情况是,他这棵祖宗树不结果,却一个劲的增长体型。”</p>
“而且在死亡超过一千次后,他遇到了新的u,卡视角了。”</p>
姚茂遇到的情况,不单是一个u,而是多个u叠加所导致的。</p>
第一个u就是祖宗树模型异常增长,没有上限的问题。第二个u就是他死后,复活视角锁定在祖宗树的问题。</p>
“视角锁定在祖宗树?”</p>
陈霸听到这个奇怪的描述,忍不住吐槽道:“那游戏岂不是直接卡死了?”</p>
“怪就怪在这里,游戏并没有直接卡死,反而正常运行了下去。因为玩家视角被锁定在祖宗树后,主角树宝仍然有人控制,并且还在闯关……”</p>
小陆经过复现操作,确定姚茂没有骗人,真的存在这种情况。</p>
即玩家被困祖宗树,角色却还能自由行动,甚至像平时一样去进行冒险闯关。</p>
“这确实很奇怪……”</p>
陈霸听到这个现象,第一反应不是觉得惶恐,而是觉得震惊。</p>
因为《祖宗树》不存在所谓的电脑托管机制,也就是说,游戏角色只有玩家才能操控才对。</p>
现在玩家卡u,被锁在祖宗树小黑屋动弹不得,角色怎么还能行动?这不符合常理啊!</p>
难道是闹鬼了?</p>
怀着强烈的好奇,陈霸带着小陆来到电脑前,再次复现了玩家被困祖宗树,角色却依旧行动如初的一幕。</p>
“这不是人为控制……”</p>
游戏的底层代码,小陆看不明白,但陈霸却看明白了。</p>
问题出在这棵异常增长体型却不结果的祖宗树上!</p>
祖宗树的代码是铁憨憨系统写的,本身就带有一点神奇特性。正常情况下,不会闹出什么幺蛾子。</p>
可当玩家在同一个位置死亡超过一千次,将这棵祖宗树培养到一个屏幕都装不下的体型后,这棵树明显发生了变异。</p>
这个变异导致,祖宗树会抢夺玩家对于角色的掌控权。</p>
一旦玩家控制角色死亡,再度复活之际,祖宗树就有极高的概率抢夺掌控权,然后强行登陆代打。</p>
同样的道理。</p>
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