第180章 玩家都赚回本了?(2 / 3)

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不是真能赚到钱。

但就在路人玩家纷纷动心打算入手游戏时,有知情人士爆出了《放学别走》即将转为免费游戏的相关消息。

这一下子,大家都在观望之中。

天霸工作室需要发布一个公告,要么澄清“不实谣言”,要么公开后续计划,不然销量增长还是很缓慢。

“那就公开吧!”

付费游戏转免费游戏,天霸工作室已经很有经验了,毕竟之前的《星空大帝》也是这么做的。

各种补偿方案,甚至是游戏公告说明,直接照搬《星空大帝》就可以了。

值得一提的是。

《星空大帝》转免费,那是因为游戏基本没人买了,与其搁这赖着,还不如转免费增加一些人气。

而《放学别走》情况略微有些特殊,这款游戏之所以从付费转为免费,不是因为游戏没人买了,而是天霸工作室需要开拓新的收入来源。

不然服务器都养不起了!

这不是开玩笑……

随着越来越多玩家涌入《放学别走》这款游戏之中,之前的五个区,全都经历了一轮服务器扩容。

可即便如此,服务器压力还是很大,而且《放学别走》的玩家活跃度极高,平均在线人数也多得离谱,天霸工作室真有点吃不消。

“玩家在线热情真的太夸张了!凌晨三四点,咱们这款游戏依旧有40万人在线……”

杨栋说到这,忍不住叹了口气道:“三区五区这种热门区服,每天晚上19:00-3:00,总会出现10万以上的排队人数,排队等待时间起码30分钟起步。”

这也不怪玩家们热情。

说到底,还是《放学别走》这款游戏太特别了。

玩别的游戏,那不仅是浪费时间,同时还是浪费金钱,毕竟又肝又氪,妥妥的浪费生命。

玩《放学别走》就不一样了。

约几个朋友打打弹珠,玩玩娱乐模式,不仅心情得到了放松,而且还能根据游戏时长和对局数,瓜分本区的广告费。

这不得拼命玩?

说得难听一点,自从《放学别走》引入游戏合伙人机制,进入“区服自治”时代后,玩家们的游玩热情和在线时长一下就翻了好几倍。

杨栋告诉陈霸。

在《放学别走》二区有一个玩家,不知道现实中是干什么的,反正每天游戏时长均超过了1小时。

不是某一天,而是每一天!

这简直是把《放学别走》当成了一份工作,而且是心甘情愿加班的工作。

“噢?还有这种人?”

陈霸有些好奇道:“那他这么做,真的能在游戏里赚取养活自己的收入吗?”

“可以的。”

“他在游戏里赚取的收入,主要分为两部分,一部分本区瓜分的各种广告费,另一部分则是兜售弹珠……”

因为在线时间长,技术磨练到位,所以他在游戏里能赚到很多弹珠。

而这些弹珠其实就是另类的游戏币,他可以出售给那些有钱的玩家,相当于游戏里的“金币商人”。

这么一来,他一个月的收入居然还不错,至少跟电子厂流水线工资差不多!

“职业玩家……”

陈霸有些佩服道:“这是真把玩游戏当成一份工作,并且以此谋生了。”

其实这种玩家,就跟英雄联盟的代练陪玩,部分网游里的游戏商人差不多,依附于游戏而生的职业玩家。

只不过,在《放学别走》这款游戏里讨生活,相对代练、陪玩、游戏商人来说,还是比较轻松的。

因为代练、陪玩、游戏商人这些职业玩家,说到底也是服务行业的一种,需要时刻保持顾客就是上帝的服务心态。

但在《放学别走》里赚钱,不需要低三下四给谁服务,也不需要保持什么微笑,没有客人这个概念,像一名正常玩家一样游玩即可。

“那这样会不会被钻空子?”

陈霸想到了一种可能。

那就是游戏工作室,利用脚本或多开工具,使用多台电脑,在《放学别走》里薅广告费?

“确实有这种情况。”

杨栋点了点头,表示在最近他就发现了,游戏已经被不少搬砖工作室给盯上了。

只不过……

《放学别走》这款游戏毕竟是天霸工作室出品,而天霸工作室的游戏都有一个传统手艺。

什么传统手艺?

当然是分辨屏幕前的玩家是真人还是“假人”!

这项技术,具体怎么实现的陈霸也说不清楚,只能归功于铁憨憨系统的神奇ai判定机制。

反正工作室也好,脚本哥与外挂狗也罢,反正都难逃法眼,想骗过ai审核基本是不存在的。

正因如此。

那些想来《放学别走》薅羊毛的搬砖工作室,不仅羊毛没薅到,反倒是被霸哥反手薅了一笔羊毛。

别问,问就是买游戏需要成本,68块不是钱啊?

刚买的账号就被封,等于白送霸哥68块,而且这些工作室一弄就是几十、上百个账号,损失不可谓不惨重。

“从这个角度来说,我们转免费游戏,反而利好

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