第152章 XGP服务(1 / 3)

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《极速狂飙》共有两个版本,即主机版与pc版。</br>不同于以往的天霸游戏,pc端销量占比超过七成甚至是八成,主机销量可有可无。</br>新游戏主机端卖得很不错。</br>发售不到两月,主机端的活跃玩家总人数就已经突破了百万量级,甚至比pc端还要多一些。</br>“xboxgamepass!”</br>陈霸说出了玩家增长迅速的关键原因,那就是xbox推出的gamepass会员订阅服务。</br>这玩意很香!</br>玩家购买xgp会员后,在服务期限内,即可无阻碍游玩各种独占精品游戏,这对玩家的吸引力很强。</br>这是玩家角度的看法。</br>站在游戏开发商的角度,xboxgamepass也有一个相当大的利好因素,那就是引流!</br>“游戏玩家,基本都有各自的喜好类型,比如小陆喜欢玩galgame,钟圣伟喜欢玩rpg冒险,栋哥喜欢玩策略经营……”</br>陈霸以众人举例,然后笑着说道:“对你们来说,遇到喜欢玩的游戏类型,那肯定是无脑入。但如果是你们不喜欢的游戏类型呢?”</br>兴趣决定付费意愿!</br>感兴趣的游戏,玩家付费意愿就会很高,喜欢玩模拟经营游戏的玩家,遇到一款模拟经营游戏,他的付费意愿绝对强过一名喜欢玩魂类游戏的玩家。</br>反过来说。</br>这款游戏的题材,不是你所喜欢的题材,那伱的付费意愿就会很低。</br>“确实是这样……”</br>众人齐齐点头。</br>这也是游戏行业公认的事实,不同的游戏类型,面向的玩家群体也是不同的。</br>“但xboxgamepass会员订阅服务改变了这个生态,因为它的付费逻辑,有点像那些视频软件、音乐平台的包月会员。”</br>陈霸反问道:“假如你开了天霸音乐的vip会员,平台出了一首比较热门的新歌,你会去听一听吗?”</br>“肯定会啊!”</br>小陆不假思索道:“我都开会员了,全平台畅听,干嘛不去听一听?”</br>“但你喜欢的是比较抒情的音乐,对这种摇滚兴趣不大呢?”</br>“那也会去听一下。”</br>“好听就加进歌单,不好听就当没听过呗!”</br>“对咯!”</br>陈霸打了个响指道:“这就是xboxgamepass给《极速狂飙》引流的玩家,一大群平时可能对赛车竞速游戏无感的玩家。”</br>开了xgp会员,面对游戏库那么多游戏,肯定会想试一试。</br>这一试玩,发现其实也还行,没那么讨厌,再加上优惠后的售价也还能接受,那就干脆买一份呗!</br>很多玩家都是这么想的。</br>这也是《极速狂飙》加入xboxgamepass服务后,瞬间获得大量玩家,在xbox主机平台站稳脚跟的根本原因。</br>xgp会员总量很夸张。</br>虽然在国内,家庭游戏主机是一个相对冷门的领域,xboxgamepass更是许多人从未接触过的服务。</br>但在国外,尤其是欧美地区,家庭游戏主机还是蛮盛行的,订阅xgp会员服务的玩家也不在少数,几千万肯定是有的。</br>那在这几千万xgp会员里,哪怕只有一小部分玩家,对新出的《极速狂飙》产生了好奇,想下载来玩一玩,那也不是一个小数目了。</br>“我们能分到钱吗?”</br>小陆对所谓的xgp会员服务不感兴趣,他只关心一件事,那就是《极速狂飙》进了xgp游戏库,天霸工作室能不能分到钱?</br>“当然能分!”</br>“我们是第三方,又不是第一方游戏开发商。”陈霸翻起白眼道。</br>如果是微软全资控股的游戏工作室,也就是俗称的第一方,他们跟xbox是一家人,分不分钱都无所谓,反正分钱也是左手倒右手。</br>但天霸工作室作为第三方,如果不给他们分钱,那不就变成纯打工了?</br>亲兄弟还得明算账呢!</br>这钱肯定是要分的,具体怎么分,得看《极速狂飙》在xgp服务中的占比,以及玩家游玩总时长等综合数据。</br>陈霸粗略算了一下。</br>如果始终保持现在的活跃玩家人数,一年下来分两三千万美元是洒洒水的事。</br>听起来不多?</br>但千万别忘了,这只是xgp分摊之后的收入,还没计算游戏本体的销售额呢!</br>xgp会员服务给《极速狂飙》引流

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