第20章 制作人访谈(1 / 2)
【《寒窗苦读模拟器》制作人访谈:做游戏从来都不是一件轻松的事,衷心感谢每一位玩家的支持】
“不久前,一款名为《寒窗苦读模拟器》的像素风模拟游戏火遍全网,成为今年以来最畅销的国产独立游戏之一!”
“继《寒窗苦读模拟器》之后,天霸游戏工作室于七月正式发布了旗下最新作品《寄人篱下模拟器》的抢先体验版……”
“为什么不换个题材新作相较于前作有哪些变化未来会做什么类型的游戏带着玩家们最关心的问题,我们联系上了《寒窗苦读模拟器》的制作人陈霸,聊了聊他的看法……”
游戏星空动作很快。
陈霸前脚刚接受完线上采访,第二天一早他们就发布了完整的访谈新闻稿。
看得出来,写稿这位编辑昨晚铁定是加班了。
访谈内容很多,除去一部分关于“独立游戏”的探讨外,大部分qa问答都围绕着《寒窗苦读模拟器》与《寄人篱下模拟器》两款游戏展开。
这也合理!
毕竟采访陈霸,肯定要聊他所制作的游戏,不然聊什么,难道聊别人的游戏吗
这篇访谈稿的内容,几乎全是陈霸和游戏星空编辑的微讯对话照搬,没有篡改的部分。
陈霸也回答了一些私密问题。
比如说……
q:当初为什么会选择进入游戏行业
gamebugs:兴趣肯定是主要原因,我喜欢玩游戏,各种各样的游戏,所以读大学时就跟室友们商量,以后一起开发游戏。
q:所以你后悔过当初的决定吗
gamebugs:肯定后悔过,毕竟一开始挺难受的,兜里没钱又找不到工作,差点连房租都交不起……
这篇访谈稿是早上7点2分发布的,截止到陈霸看到稿子时,已经过去了三个小时。
游戏星空不愧是国内数一数二的单机门户网站,即使是工作日的白天,网站访问量也不低,这篇访谈底下,已经积累了超过50条评论留言。
皮卡皮卡狙:加油,看好你们成为国产独立游戏之光!
牛魔酬宾[回复]:走狗运小火一把,还国产独立游戏之光呢,感觉不如鹏城的沙糖桔工作室!
放牛教jay陈:寒窗苦读模拟器挺好玩的,新作可以入一手!话说这次会涨价么
评论两极分化。
一部分是玩过或了解过《寒窗苦读模拟器》的玩家,对天霸游戏工作室表示支持,鼓励他们继续做出更棒的独立游戏。
另一部分则是没玩过,也没听说过《寒窗苦读模拟器》的网友,对评论区其他人的吹捧表示极为不屑。
一家不知名的小工作室罢了,听都没听说过他们的游戏,至于这么尬吹吗国产独立游戏之光都整出来了
依我看,一坨狗屎罢了!
吹也好,贬也罢,在接受游戏星空编辑采访前,陈霸就预料到了这一幕,内心毫无波澜。
他又不是软妹币,不可能做到让每个人都喜欢,反正他接受采访,只是想帮《寄人篱下模拟器》打响名气而已。
从这一点来说,效果还是很不错的。
游戏星空作为知名单机门户网站,他们的资讯一发出,很快就会被各路自媒体营销号搬运洗稿,然后扩散至全网。
这不是什么新鲜事。
营销号都是些没节操的家伙,他们自己没有写稿原创的能力,整天就知道洗别人的稿子。
游戏资讯妥妥的重灾区!
不过一上午的时间,这篇最初发布在游戏星空的访谈稿,很快就换了十几个版本,经由各平台营销号转手,被无数玩家们所看到。
然后……
《寒窗苦读模拟器》和《寄人篱下模拟器》两款游戏的下载量都涨了!
其中《寄人篱下模拟器》涨的最多。
毕竟明眼人都能看出,作为天霸游戏工作室的第二款作品,《寄人篱下模拟器》无论是在哪个方面都比前作强。
反正售价都一样,那为什么不买“遥遥领先”的新作呢
因为寄人篱下模拟器还处于抢先体验期,所以游戏的完成度不是很高,算是半成品游戏。
陈霸担心这些新来的玩家,体验之后会不满意,觉得bug太多或者优化很差等等,还在游戏页面挂了‘说明事项’。
抢先体验期的游戏,出现bug在所难免,这种时候,如何安抚玩家,避免游戏口碑崩塌就成了游戏制作人最头疼的一件事。
令人意外的是,尽管游戏星空访谈稿发出后,《寄人篱下模拟器》瞬间涌入数千名玩家,但始终没有人遇到bug。
玩家们觉得很惊喜。
虽然抢先体验版有bug很正常,但谁会喜欢bug呢没有遇到bug肯定是一件好事!
可陈霸却觉得不对劲。
不对啊!
怎么会没有bug呢
不说特别严重的bug,就连小bug都没有玩家汇报反馈,感觉除了优化适配外,整个游戏完美无缺。
这明显有问题!
抢先体验阶段的游戏,不可能没有bug,即使核心代码由系统生成也一样。
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