37:这个boss不一般(2 / 3)

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,吕颂就委婉的拒绝了他。

其实,吕颂并没有学历歧视的心态,相反自己还是更喜欢这样的人才。

因为他们上进,努力接受新事物,这在游戏业是非常需要的品质。

可你一个高中毕业生,一没有学历,而没有专业的证书,你说你会做游戏?

这不就是瞎扯淡嘛。

第二个来面试的是个小姑娘,应聘的职位是游戏美术,学历也不高,只是大专,但是曾经为国内很多家游戏厂商,画过画稿。

吕颂看了看小姑娘在游戏厂商的画作,觉得画的还挺不错的。

征询了沈若雪这边的意见后,吕颂录用了她。

一个月的薪资是6000。

小姑娘很是吃惊,这比自己预期的薪水,还要高出一千块钱。

求职者都知道的一件事,自己和HR谈工资的时候,对方都会还价,最终的价格,都会比自己预期的要少一点。

而吕颂不仅没有讨价还价,还多给一千。

小姑娘出来工作也有四五年了,这样的HR,她还是第一次看到。

因为学历低的缘故,小姑娘的求职过程也是一路坎坷,很多时候,都是充当代画的写手,一个月赚到的钱少的可怜。

在学历面前,即使自己的画作很有特色,也会被HR的人挑刺,薪水一下子就缩水了一半。

但这也是没有办法的事情,学历走到哪都是企业的敲门砖之一。

对此,吕颂给出的解释是——

顽皮鼠工作室只招有实力的人,可以不看你学历,只看你的技术水平。

哪怕你只有高中文凭,却能做出《仙剑奇侠传》那样的游戏程序,吕颂也会当场给出五位数的薪资。

可事实上,这种情况是不可能存在的。

从事IT这方面的人,学历都不会低于大学本科,而且还是理工科。

除此之外,英语水平也要达到四级的考核。

因为所有的程序代码,都是用英文写的,没有足够的英文水平,是不可能完成这一方面的工作的。

所以,没有够份量的学历,只有所谓的技术,是从事不了游戏设计师这个职位的。

一个星期后,扩招的工作也就完成了。

而顽皮鼠工作室的规模,也达到了三十人之多。

这栋楼,在吕颂的一番精心装修下,也显得格外的精神起来。

吕颂招风水师傅求了个好日子,把顽皮鼠工作室的匾额挂了上去。

今天阳光明媚,万里无云,连天文学家看的都会流口水的好日子。

在一轮震耳欲聋的鞭炮声中,顽皮鼠工作室正是挂牌成立!

很多游戏厂商也送来了花篮,大大小小的都排到后面的院子里面。

短暂的开业仪式过后,吕颂开了顽皮鼠工作室的第一个会议。

会议的内容有两个,一个是职位的安排,一个是接下来工作的内容。

一如既往的,吕颂担任工作室的总设计师,项目总监,Director,叫法种类不一样,但直白的两个字概括就是老大!

副总设计师,co-director,则有大山来担任。

首席程序员,有阿宏出任。

阿宏这个人脾气是有些暴躁,动不动就口吐芬芳,但却是程序开发的一把好手。

特别是阿宏,用大山的话来说,每次看阿宏写代码,那手速跟三大姑织毛衣一样。

引擎的开发,是由新人陆源来担任。

他是吕颂的忠实粉丝,一看到吕老贼要招人,自己就开着法拉利跑车来了。

毕业于耶鲁大学,典型的高材生一枚。

不仅有才华,这家伙的颜值也不低,连吕颂本人都要避其锋芒。

别人是老实上班是为了挣钱,可陆源不一样,身为富二代的他,来顽皮鼠上班,完全是为了兴趣爱好。

这个富二代对一切花里胡哨的东西,都有着异常的着谜和执着。

在用光学引擎去实现炫酷的光效于粒子特效上,陆源有着独一无二的天赋。

在他眼里,每一个新的粒子特效在引擎上完美融合的时候,是堪比换新女友的体验。

至于首席美术师,毋庸置疑的,非沈若雪莫属。

至于下面的玩法策划,系统策划,场景设计,动作设计,角色设计这些,则按照招募的人员,一一进行分配。

每个职位都是精简过的,人数不会超过两个。

一个职位太多人的话,会拉低效率,而且追责的时候,都是互相推诿。

这可不是吕颂想要看到的。

一开始,很多人在进来的时候,都对这个年轻的boss有些担心。

吕老贼的名号他们当然知道,可会做游戏,和会做老板是两码事情。

毕竟领导一个工作室这么多人,每个命令都要下的有条不紊,这可不是一件容易的事情。

可当他们看到吕颂井然有序的,将整个项目的安排运转起来的时候,大家的心里面顿时一阵欢快起来。

这个年轻人真的是太娴熟了。

每一环的开发环节,和注意事项,都一一的安排部署妥当。

这稳如老

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