31:国产单机游戏的苦衷(3 / 3)
许有些喝醉了。
钱都不要了,却要一个停止开发的游戏的版号,不是喝醉了是什么。
吕颂也不掩盖自己的目的,直接说道:“这就不需要马总操心,我觉的这个游戏的创意挺好的,所以想自己试一试。”
马华看了吕颂一眼,语重心长的说道:“我知道你们年轻这一辈的设计师,一直想学人家索尼和任天堂那一套,用单机游戏来证明自己,可是你们有没有想过一件事?”
吕颂一听这话,就知道马华这是要训话了。
一般能用这样的语气来说话,说明对方接下来说的都是肺腑之言。
毕竟马华入行可比吕颂要久的多,看的比吕颂要远,也看的更通透。
“还请马总不吝赐教!”
说着,吕颂端正了一下身子。
看到吕颂这一脸的认真,马华心里面宽慰了许多。
这年头,遇到一个有才华,还虚心的年轻人着实不多了。
一点成绩没有,却在自己面前高谈阔论的新人,马华见得多了。
“国内单机游戏盛行不起来的原因,第一,没有主机的保障,第二,国家的政策。”
“第二,我就不说这么多了,你上网查光电总局的审核制度就知道了,就你说的这个游戏版号,没点关系很难弄下来。”
“我们重点说下第一吧!”马华顿了顿,喝了一口茶。
“其实,单机游戏在国内火过一段时间,像流星蝴蝶剑,仙剑奇侠传这些,但是盗版很严重,很多游戏公司都赚不到钱。”
“pc端游戏的盗版很容易做的,那时候的游戏载入还是光驱读取。”
“其实国外的游戏厂商也会遇到盗版这个问题,但是人家游戏厂商很聪明,一个游戏几个发售平台,pc,索尼的ps3,任天堂的掌机,微软的xbox360!”
“每个平台都签了保密服务,不给盗版可乘之机!”
“最重要的是,一个游戏用手柄和在掌机玩,比你pc端的要有乐趣的多,盗版商就算能影响到pc的销售,也绝对影响不了其他的几个。”
“加上国外玩家的收入比国内的好很多,一个游戏四五百都愿意去接受,可我们的就不行,很多游戏在游侠网都可以找到盗版来下载,而且还可以开修改器,各种各样的mod。”
“你说,这样的幻境下,国产单机游戏能存活的下来?”
“国外的玩家喜欢的是硬核,而我们喜欢的是休闲,游戏风格不一样,所以,国产的单机游戏很难起的来。”
说完,马华脸上有些无奈的拍了拍吕颂的肩膀。
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