17:试玩恶魔之魂(2 / 3)
,吕颂还以为两个妹子是本国人。
想想这个是时空的宫崎老贼,居然也会说出一口的流利的普通话,也是让人出乎意料。
吕颂摇了摇头:“我在等宫崎先生,等他来了再说。”
左边的妹子笑着对吕颂解释道:“那您在旁边的休息区喝杯冷饮吧,宫崎先生并不会这么快就回来的。”
吕颂有些好奇:“他这是要去找谁啊,要去很久嘛?”
右边马尾妹子回道:“我想应该是平井先生吧,他刚刚去接待一位重要的客人。”
听到平井两个字,吕颂忽然想起了什么,连忙问了一句:“你说的平井先生,全名是是不是叫平井一夫?”
马尾妹子露出一丝惊讶的表情:“你知道他?”
吕颂笑了笑:“平井先生可是索尼的有功之臣,我也算是他的半个粉丝。”
废话,自己可是游戏设计师,知根知底各家游戏公司的人事履历,可是一个游戏设计师的必修课之一。
平井一夫可是索尼史上最年轻的社长,当然了这里不包含创业者井深大和盛田和夫。
平井一夫的地位,无论是对于索尼,还是粉丝来说都是不可替代的。
这家伙可是把索尼从悬崖边上拯救回来的男人。
据吕颂的记忆来看,平井一夫在上任后首先做的就是在内部进行整合式变革,将原有业务进行全面重组——出售个人电脑业务VAIO、调整电视组织架构,然后确立三大业务体系,最后将深陷泥沼的索尼救了回来。
在平井一夫的主持下,索尼卖掉了VAIO个人电脑业务,重塑了电视机部门,使移动业务避免了破坏性的市场份额争夺。
基于此,索尼慢慢的通过图像传感器和PlayStation游戏业务来实现复苏。
可以说,没有平井一夫这样的男人,索尼公司早就破产了。
这样的有功之臣,就连吕颂也很想见上一面。
不过,如果真的是平井一夫的话,那索尼对宫崎老贼的《恶魔之魂》是相当的重视啊。
坐在藤椅上,悠闲的喝着岛国妹子递来的冷饮,吕颂这时候觉得全身都在放松了。
自己的右手边上有这次《恶魔之魂》的主题海报,吕颂随手拿出来翻了一下。
翻了没几页,吕颂就觉得无聊起来。
看了看时间表,这都过去半个小时了,宫崎英高还没有回来。
算了,还是玩一下游戏吧。
游戏可是杀时间最有效的方法之一。
看到吕颂走到试玩机面前,两个妹子这时候也跟了过来。
她们也觉得无聊,手机也看腻味了,难得有一个玩家来试玩游戏了,就一起过来看看。
吕颂也不多说什么,直接就进入到游戏之中。
游戏是以古老魔兽的异物苏醒而开始。
玩家可以自由创造自己专属的冒险勇者分身,包括决定名称、性别与容貌等,选择 10 种不同“出身”,并可透过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。
虽然这些出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育,让角色产生各种属性变化。
例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔法师提升精力后也可以使用重武器等。
恶魔之魂采用即时动作操控玩法,可以透过高解析度 3D。
绘图很细致的呈现深沉幽暗的冒险舞台,与体型庞大的原创怪物。
还可以支持多人连线合作游玩,透过网路连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。
但这些对于吕颂来说,完全不需要这些。
战友的存在只好影响吕颂拔刀的速度。
吕颂独爱女性角色,而且熟悉各种美少女设置参数。
想当年,吕颂第一次玩恶魔之魂的时候,就捏脸上瘾,什么奇形怪状的人脸自己都捏出来过。
看到自己旁边的两个岛国客人妹子,吕颂就顺其自然的捏了一个日式风格的少女脸。
两个妹子不由的吕颂竖起了大拇指。
她们两个也玩过恶魔之魂,捏脸这一关是她们永远的痛,毕竟来来去去就那几个人脸模型,这么搭配都觉得变扭。
玩游戏也是需要看脸的,自己捏出一个丑八怪来,继续玩下去都的兴趣顿时会减掉一半。
剩下的一半,在游戏找路的时候,就去掉了。
主要是找路的时候,会在途中突然冒出一两个小怪来阴人,烦心的很。
捏完人脸后,吕颂就进入到了游戏之中,经过几分钟的片头后,正式的进入到第一个场景之中。
所有的游戏一开始都是让玩家先熟悉操作,吕颂是老玩家,直接就跳过这一部分。
在前往下一个场景前,妹子的武器就不用再升级了。
吕颂先是在弗瑞克的门徒处花5000魂购买附魔武器,然后在防火女升级智力到14点,将附魔武器调和到魔法栏。
附魔的方法也很简单,只需要一只手装备触媒,一只手装备武器,释放魔法后就可以附魔了。
接下来再购买5个
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