16:兄弟帮个忙呗(2 / 3)
,仔细看清了眼前这人的长相之后,不由的长松了一口气。
来者是自己的偶像宫崎英高。
“我差点追上你了,你跑的太快了。”宫崎英高喘着大气说着,还用手擦了擦额头上的汗。
吕颂回头看了一下,发现追兵这时候已经被他全部甩掉了。
吕颂这才想起来自己吃了一个月的七匹狼型男胶囊,体力早就比同龄人强了好几倍。
自己现在还真的可以去跑马拉松。
就在吕颂探头的功夫,宫崎英高一把把他摁了回来。
这时候三三两两的人朝他们旁边经过。
为首的两个是大山和阿宏。
吕颂自然不敢出声,默默的看着他们东张西望的看了看,然后带人离开。
看到大山和阿宏远去之后,吕颂这才把宫崎英高的手移开。
吕颂擦了擦自己额头上的冷汗:“刚才真的好险,还好有你,宫崎先生。”
宫崎英高笑了笑:“你把花泽香菜小姐的初吻夺走了,这些粉丝自然不会放过你。”
其实宫崎英高有点还没有说,换做其他人估计没事,但吕颂不是一般人,凭一己之力,把玩家和主播都弄破防的贱人,他们当然就气了。
这么,被人追了八条大马路。
吕颂听了,叹气道:“我现在是不能回去了,比如去你那坐坐,随便玩一下你的恶魔之魂。”
其实,吕颂早就看穿了宫崎英高的想法。
来了不玩《炫舞街》,只是站着一旁看着,当然是有其他的目的。
宫崎英高本来就是想邀请吕颂去玩自己恶魔之魂,没想到一眼就被吕颂看穿了,脸上不由的有些尴尬起来。
还好,吕颂给了他一个很好的台阶下。
“我也觉得恶魔之魂的设定上有些不足,大家都是游戏设计师,我们可以交流一下心得。”吕颂默默的说出了自己的心里话。
“我怀疑你是不是会读心术,我想说的话,全被你说完了,哈哈。”宫崎英高讪讪的摸了摸自己脑袋:“其实我也一直想找你好好的聊聊,回去rb后,事情太忙就把这事情忘记了。”
吕颂笑道:“没事,我们可以边走边聊,对了,索尼的展台在哪里?”
“我带路!“宫崎英高一脸的高兴:“索尼的主管也想认识吕颂君呢。”
吕颂也不多说什么,直接就跟在了宫崎英高的后面。
一路上,两个贱人游戏设计师对恶魔之魂互相交换了意见。
宫崎英高也对吕颂大吐苦水。
要说宫崎英高的恶魔之魂,从游戏的制作再到发售,可是一路都让老贼不顺心。
FromSoftware一开始就开发了恶魔之魂,宫崎英高是后面才接手这个游戏的。
而宫崎英高一上任,就他几乎推翻了所有的原有设计,凭借此前的阅读经验从零开始构建世界观。
老贼儿童时期喜爱脑补的兴趣和FromSoftware的叙事风格不谋而合,一个黑暗诡异,同时又危机四伏的幻想世界就这样一步步诞生了。
虽然遇上了伯乐,但是游戏是要找东家。
而这个东家就是索尼游戏公司。
最后宫崎老贼这部放飞自我的《恶魔之魂》,最终还是跌跌撞撞地在rb发售了。
可想而知地是,当时的日本玩家无不对其瞠目结舌,Fami通打出9/7/7/6,总计29的评分,称其为“一个以随时死亡、失败和继续前进为核心的游戏。”
销量远低于索尼的预期,首周销量只有2万份!
这和索尼的预期的成绩完全不符合!
失望至极的索尼,打算放弃本作在北美地区的发行计划。
这也是为什么索尼参加这次会展的原因,先让恶魔之魂在华夏这里预预热。
说到这里,宫崎英高也是无奈的笑了笑,继续说道。
“华夏国并不允许外国的游戏产业进入,索尼的ps游戏机系列,还有任天堂的掌机系列,都只能在华夏国的香江市售卖而已,没有服务器,内地的玩家下个更新程序都难。”
吕颂明白偶像的意思,没有服务器的支持,ps3的联机基本只能靠脸,加上ps3会定时的跟新系统版本,下个安装包都要半夜几十kb的速度,苦不堪言。
所以,内地玩家玩ps3,大概率是只能单机。
像恶魔之魂这样的硬核游戏,联机玩会大大的降低受苦程度。
想到这里,吕颂反驳道:“我明白宫崎先生的意思,但是你不要低估了我们华夏国玩家的游戏能力,你看我的《炫舞街》多虐人,还不是照样有这么人玩?”
宫崎英高还是没什么底气的回道:“那可能是因为你这个是pc端的,主机游戏的受众本来就少。”
吕颂摇了摇头:“这个问题也是有的,但是无关紧要,我觉的游戏的真正意义不是为了让玩家舒服,相反,是让玩家受苦,只有在各种各样的游戏挫折中,不断的让自己变的更强。”
“我们要让玩家在死亡时怪罪自己而不是怪罪游戏。”
宫崎英高听了,顿时眼前一亮,自己总算是遇到知音了!
这句话自
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