51:冤家路窄啊(1 / 2)
“不过,为了保险起见,我还有个想法。”
杜明低声的问道:“滨海大学的校长听说是部长你的老同学?”
吴晓明愣了愣:这事情杜明怎么会知道的?
杜明急忙解释:“上次联谊会的时候,你自己喝醉酒的时候说的啊!”
吴晓明:“......”
其实,这真的不能怪杜明,部长是那种一喝醉,就喜欢胡言乱语的人。
“你问这个干什么?”吴晓明语气开始冷了,眼前这小子鸡贼的很,搞不好还一直虎视眈眈自己部长的位置。
“我让贵公子去当卧底,混到吕颂的宿舍去,这样就容易知道他们拿什么游戏来参加比赛。”
杜明之所以如此肯定对方会参加这次亚洲游戏锦标赛,是因为吕颂已经在贴吧发过卫星了。
现在贴吧都在为这件事情议论纷纷。
“你的意思是?”
杜明嘿嘿一笑:“只要知道他们这次参展的游戏类型和风格,我们就复刻一个,然后发到网上去,到时候两个一模一样的风格游戏,我们可以说他们抄袭我们的。”
这招绝了!
绝中绝!
论复刻游戏,那个游戏厂商比得上咱们猪场啊!
“你小子,还真够阴的啊,我喜欢!”吴晓明忍不住的拍了拍杜明的肩膀:“这事情我会办妥的。”
“还是部长教的好,那我先出去了。”杜明深知拍马屁要适可而止的道理。
不管怎么样,这事情的成功,吴晓明一定会提拔自己,到时候坐上助长的位置,杜明的生活一定会有很大的改善。
看着杜明把门关上后,吴晓明拿出手机,拨通了老同学的电话。
分割线
“对,这个漩涡图标做一个翻转,这样难度会提升很多。”
“老三你是不是铁憨憨,兔子当然代表快,乌龟当然代表慢啊,别老是想着你那宠物小精灵,我们这是音乐游戏,又不是宝可梦。”
“老大,你过来看一下这样的设计可行不,按照你的要求,在曲子高潮的时候,做了变奏处的折叠。”
“大山,这个曲子我感觉节奏感太强了吗,放在第九关的难度有点大材小用,要么扔到后面的光卡去,要么换一个。”
在807男生宿舍中,吕颂一行三人正在紧锣密鼓的筹备着新游戏《这真的不是街舞》。
三兄弟各司其职,以吕颂为首席设计,通力合作的一步步加快游戏进度。
吕颂发现即便有系统给的副本奖励,制作起来也难度重重。
大山做的系统,实际在运行的时候,会出现很多bug。
本来以为校花的插画就位,就离游戏完成之日不远了。
事与愿违,看来又要重新开始。
好在吕颂这跟老油条,在做游戏方面早就经验老道矣。
就是时间要抓紧了,离亚洲游戏锦标赛只有一个月的时间。
今年的e3延期到10月一号,这个日子更好和国庆节重叠,到时候可以直接坐飞机去纽约参展。
好在大山和阿宏也算给力,很多事情,经过吕颂稍微的指点就明白了。
这两个小弟,吕颂真的没白招。
平时这两个人没正事儿可做,白天上课,晚上玩游戏,标准的大学生生活模式。
这一组建工作室,大山和阿宏的小宇宙就爆发了。
游戏性的新灵感,手感的优化提升,音乐节奏的把握,都在几个人一次次的交流中,迸发出了强烈的花火。
而与此同时,大山和阿宏也在这次的开发中,对boss有了新的认识。
贱的不要不要的。
吕颂的设定思路是,先铺垫上平稳的四个八拍,然后在第五个八拍上加上两个连续的重音击打。
这样的突然的节奏加快,会打玩家一个措手不及,顺便形成下一个的大循环。
而就在玩家自以为已经掌握了这样的节奏的时候,吕颂又会在下一个循环相同的位置上,阴损的给你空出一个半拍!
别说是初次接触这样类型的萌新玩家,就算是在试运行中玩了几十次的大山和阿宏,也经常反应不过来。
而在后续的光卡中,吕颂还设计上了各种变速和发转!
插图的重复性很高,越是稀有的插画拼图,音乐的节奏就越强,而对玩家的节奏把握能力就越高。
越是稀有的插画,曲子后面的节奏就跟机关枪一样,玩家会觉得越来越难跟上节奏。
大山和阿宏一致认为:这游戏简直就不是给正常人玩的!
和抡大锤小女孩的一样,有些节拍就像是在开盲盒,你永远不知道下个节拍会不会加快。
跟变态的是,这个游戏没有的任何的存档点。
抡大锤小女孩会给玩家三次的机会,但是现在这个音乐游戏不行。
一首歌总共也就是不超过四分钟,玩家敲错一个节奏就要重新开始。
因为没有存档,你重新开始的话,你就回不到原来的插画拼图里面。
也就是说,你开盲盒开到一张稀有的插画,如果你一个不留神出错了,那么你下次就没这么好运再开到这样稀有的插画
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