209 终极考验(2 / 3)
心建筑,核心建筑需要等到宿主完成系统第五阶段终极任务后才能获取。
5、系统敌军根据种族不同,数量也有所不同,且很多种族军团会有高端战力兵种和低端战力兵种的区分,投放的系统敌军军团以万人规模为基准线。
6、开启世界地图,地图将会变得更加清晰,但不会再显示该世界原住民的军队,只会显示系统敌军军团。
各地城镇名称标注更齐全,系统敌军军团进入宿主势力范围,系统地图会发出警告提示。
以军团为根基的系统敌军会变的更强大且具备智慧,请宿主尽可能拉拢该世界原住民共同对抗,以上即为系统第五阶段的解锁内容。
宿主完成系统第五阶段的终极任务后,将可以得到系统的最强能力!】
“原来如此,系统的不断解锁实际上是为了让我摆脱系统敌军的桎梏。
虽说系统敌军从来没被我当成是桎梏……
不过感觉系统敌军这种规则衍生出来的东西,出现多了终归不是好事,可能这也是系统不断解锁更高权限的原因。
否则,直接让我无限制投放系统敌军,早晚也会统一全世界。
这种系统权限解锁,更像是一种安全保障。”
把持系统到现在,李长青心中不禁升起一道明悟。
系统的不断解锁,实则是对他的一种保护,否则多元宇宙规则形成的系统敌军,就跟薅羊毛一般,一直薅下去早晚会出事。
而系统的不断壮大,就好比从薅羊毛中壮大自身,从而一点点取代多元宇宙规则的衍化之力,等到系统可以自己制造系统敌军了,身为宿主的李长青岂不是可以直接召唤出来跟系统敌军一样的忠诚属下?
当然,想要达到那种境界,首先需要度过这最终考验。
“第五阶段解锁后,连投放系统敌军的地点都固定了,难道说是因为多元宇宙规则发现了我这个系统在不断薅羊毛?
还好,只有14处。
不过这14个地点里面,为何都集中在欧陆?
其他大陆的投放坐标点,只有拉合尔、西域佛门圣山、纽约、墨西哥四个地方。
东亚这片都被我统治了,没有投放坐标我可以理解,但那么大的中亚西亚,怎么只有拉合尔和西域佛门圣山?
广阔的新大陆上,更是只有纽约和墨西哥!
这两个地方,都是欧洲殖民者在新大陆上建立的政治中心啊。
投放坐标点是根据城市对这个世界的影响力决定的,这岂不是说,这个世界正在被欧洲深刻影响着?
克拉科夫和斯德哥尔摩这两座城市是哪个欧陆强国的首都,为啥我没怎么听过呢?”
李长青拉开刚刚更新出来的世界地图。
小地图的界面已经消失不见,被世界地图取代。
打开世界地图后,原本小地图上面的红黄绿叁种颜色的标记都消失不见了,而是更加精细的地名和城市标注,还有很模煳的国家分界线。
之所以说模煳,是因为世界地图上只显示了强国的分界线,那些土邦和弱国根本没有显示出来,有的国家甚至直接被划入强国的势力范围之内。
准确来说,世界地图上的国界并不代表各个强国的本土界限,代表的是一个个强大国家的势力范围,没有被纳入势力范围的则只有地名和城市名称标注。
理所当然的,能成为14个坐标点之一的城市,肯定是强国的首都。
“原来如此,克拉科夫是波兰立陶宛联合王国的首都,原来大波波在这个时代这么勐啊,竟然被系统评估为世界强国。
足以跟神圣罗马帝国、法兰西王国、西班牙王国并列的存在。
嗯,我隐约记得历史课上,大波波确实有过一段辉煌的时间段,这也是一战二战时期波兰人民族心气很高的原因。
沉浸在往日荣光中的波兰人,总是抱着一副大国的心态,然后被当成弱国各种暴揍……
可是,斯德哥尔摩是什么鬼?
瑞典这个东欧小国也有过辉煌的历史?
还是在这个时代?!”
李长青紧皱眉头,努力回忆着遥远的历史记忆。
他知道,这个平行世界的大体历史走向跟自己上辈子那个世界历史非常相似。
没多久,李长青就想起来了,因为瑞典辉煌的时间段跟大波波类似,还出个一个非常着名的军事天才——古斯塔夫二世。
古斯塔夫二世出名不光是因为他能打,将瑞典这个偏居一隅的小国带入欧洲列强的行列中,最重要的是古斯塔夫二世掀起了线列战术的军事改革。
在古斯塔夫二世之前,欧洲打仗都参考着西班牙大方阵。
西班牙大方阵的本质其实跟同时期其他大陆国家的军事战术差不多,就是在冷兵器方阵的基础上,发挥出火力优势来。
并不比东亚历史上的秦弩大阵先进多少。
但古斯塔夫二世的线列战术改革,则将火枪的威力发挥到极致,最终演变成了单薄的线列横阵战术,让方阵沦为过去式!
可以说,欧洲人就是依靠线列战术打遍全世界的。
由此可见,古斯塔夫二世在欧洲军事史上的
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