第五百五十五章:拳师宗某人,花式锤炎魔【5K】(1 / 4)

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早在新手期结束之后。

攻击无装备怪物,就不会再掉落招募券或是装备等道具了。

但是却依然能够正常获取到经验值!

而且【狂躁的水元素】除了经验值之外,还是会“出货”的。

它们的体内拥有【魔力结晶】。

这种结晶的效果类似于【魔法恢复药剂】或是【魔力泉水】。

能够用以快速地回复魔法值。

当初宗慎和江怡在探索湖心岛的时候,也干掉了不少的水元素。

得到了许多【魔力结晶】。

这些其实都是奥术水晶碎片为这里带来的附加价值。

如果宗慎把它取走了,那些【狂躁水元素】也将绝迹。

它们将失去凝聚它们出现的本质力量。

反正这儿距离领地也不远。

若是真有需要,随时可以再过来将碎片取走。

除了上述的原因之外,最重要的一点是宗慎现在手中的底牌并不少。

对于这枚具有强大能量的奥数水晶碎片没有什么硬性需求。

因此他才选择了让其继续保留湖内。

他就这么一边思考着,一边等待着【储水】完成。

七八分钟的枯等在此刻显得十分漫长。

好在宗慎的耐心还算不错,沉稳地等待着。

随着【储水】接近尾声,湖面荡漾起的波涛也逐渐平息了下来。

足足五十吨湖水吸纳完毕。

宗慎也抽回了抓着【凝水宝珠(紫色)】的手。

搞定了【储水】问题后,现在就该返程了。

这一趟路程来回的时间加上【储水】的时间,也得消耗二十分钟左右。

也不知道炎魔boss还剩下多少血量。

在他离开的时候,炎魔boss还剩余83%左右的生命值。

没有冰霜宝石的干涉,也没有宗慎强力介入。

仅凭领主们那波段式的攻击。

炎魔boss的血量降低速度还是非常稳定的。

任何领主都不可能维持太长时间的高强度进攻。

不过领主的数量是不断累加的。

随着时间推移,会有越来越多的领主赶到现场。

因此炎魔boss的血量降低速度,总体也会呈现小幅度上升的趋势。

只不过这个趋势变化放在它的持续时间里就显得很缓慢了。

这二十分钟内,想来也应该不会出现我太离谱的波动。

骑上飞虎,宗慎拍了拍它那毛茸茸的大脑袋。

让它朝着炎魔boss的刷新地返回。

别看飞虎长得像一只凶猛泰哥儿,实际上飞虎却比鹰酱更加温顺许多。

至少在宗慎的面前是这样的。

因为驯服方式的原因,它对宗慎的忠诚度也更高。

不像鹰酱那么的桀骜与叛逆。

只见飞虎带着震天的咆哮声扇动翅膀腾空而起。

同样只用了四五分钟时间就回到了讨伐战现场的上空。

在过去的这二十多分钟里,炎魔boss降低了2%左右的生命值。

折算下来,当前一个小时差不多能降低boss不到8%的生命值上限。

若是炎魔boss不反击的话,按照这个趋势,再有个十来个小时,应该就可以将它给消灭了。

不过,随着炎魔boss的血量降低,它也会逐渐进入反击状态。

而且攻击意图将会越来越强烈。

这也意味着大家接下来的攻击难度会提升。

实际上如果没有宗慎出手强行干涉。

仅靠区域内的领主们想要将炎魔彻底消灭的话。

最少需要花费十七八个小时,甚至更久。

领主系统所规定的24个小时存续时间,其实是相当紧凑的。

这个标准是领主系统权衡之后得出的。

宗慎能够揣摩到它的意图。

作为把握所有领主的宏观发展进度的系统。

它其实并不准备让所有的区域都能够顺利地消灭炎魔boss。

至少肯定会有一部分区域是无法顺利在二十四小时内解决boss的。

挑战活动本身就是挑战+经历+收获=成长。

是一种复合型的活动。

真正的目的还是为了迅速让领主们得到锻炼。

同时也是一轮优胜劣汰的角逐。

只是这种角逐要相对柔和。

并不是失败了就得被抹杀的那种。

在挑战活动里没有做好,那么相应得到的好处也会更少。

这样一来,咸鱼型领主就会和激进型领主拉开差距。

毫无疑问,这就是一种速成式的培养策略。

凡是能够在持续时间内消灭炎魔boss的区域。

都算是全域中综合实力很强的区域了。

作为无法消灭炎魔boss的代价,区域内接下来的常规气温将上升10℃。

挑战期间的生活也会变得更加难过。

每个区域内初始降临的人数都是一万人。

必然会是有一些发展进度比较高,实力又比较强的领主。

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