第329章 20万台大单(2 / 3)
ea游戏公司展台。
虽然离对公众开放还有不到一个小时,可是ea游戏公司的展台已经人满为患。
作为本届消费电子展最大的惊喜,在没有对于公众开放之前,各路厂商看到新闻后,从场馆的各个角落涌现了过来。
毕竟一会儿对公众开放之后,他们可就没了时间来这里体验一下新科技。
“ ea游戏公司开发了这么好的产品,为什么要藏着掖着?非要搞到公众开放日的前半天才安装到位,有必要这样吗?在这个领域,这样的产品,还要防备那些竞争对手吗?”有厂商昨天没有来得及体验一番。
一大早来到场馆之后,自然是要过过瘾。
好在ea游戏公司这一次非常的配合,没有发生投掷硬币的现象。
每一台游戏机都可以供两人同时游戏,而两人的位置前面分别各有一个凹槽,凹槽里放置玩家的游戏币。
此时此刻每个凹槽里都有30枚游戏币供大家体验。
如此充足的游戏币,自然是让大多数人过足了瘾。
可是也正因为游戏币的充足,导致很多人不愿意离开展台。
三条小命死光之后,继续投掷游戏币,根本不想让开位置。这种行为导致后面排队的人极为不满。
本来开场前这一点点时间,很多人忙碌完自己展台的事情之后,想过来体验一下。
可是眼睁睁的看着前面的人死完一次又一次,就是不愿意让出位置。
“应该每个人给3到5枚游戏币就行,这样一股脑的全都堆在游戏机上。明显是ea游戏公司管理不当,导致前面的人一直在玩,后面的人根本排不进去。”因为是厂家的工作人员,每一位工作人员都是今天展台的服务人员。
看到ea游戏公司管理成这样,有人无奈的摇头吐槽。
“ ea游戏公司第1次参加展会,而且一上来就推出这么劲爆的产品。没有相关经验,也是可以理解的。等到公众开放时间之后,多被一些消费者投诉过后。我相信ea游戏公司下午之前肯定就有所改观。
争取在下午闭馆之前抽出时间过来玩一会儿,不得不说这产品还真的是很吸引人,尤其是一次性推出这么多款游戏。真的让人眼花缭乱之外,仿佛置身于游戏的海洋。展开上这些游戏,恐怕没有两三个月时间,别想全面的完成通关。”眼看着离开放时间越来越近,有人只能无奈的祈祷下午散场前能够有点时间过来玩一会儿。
“三个月就想通关这20款游戏吗?恐怕你是想多了,单单是那一款《合金弹头》估计没有一个月的时间,别想顺利的通关。除非给你100枚游戏币,死了就上,死了就上。
不过用钱堆积过去之后,这也不是玩游戏的态度。虽然也不能要求只用一枚游戏币完成通关,但是至少游戏的乐趣就在这里。
我还是更喜欢《魂斗罗》的模式。三条命死完了就重新开始,哪怕你即将打到游戏的最终关卡。可是一旦操作失误,损失了第3条命,那就只能乖乖的从头再来。
毕竟是一次性买断的游戏,这种难度适中,更适合让人去安心体验游戏。”昨天有幸体验过两把《合金弹头》然而其恐怖的难度,直接让《魂斗罗》还没有玩通关的游戏玩家,内心有些崩溃。
“你真的认为合金弹头是最难的吗?你现在跟我过来。”说着话拉着同事绕到了展台边缘的游戏机面前。
此时的这台街机上,两个人正在努力的驾驶着战斗机躲避满屏幕的子弹。
“...”看着满屏的子弹,刚才还抱怨合金弹头难度太高的同事直接沉默了下来。
“是不是感觉很变态?这样没有足够的游戏币,恐怕想要打通这款游戏,的确是一个相当漫长的时间。不过这样的街机放在酒吧里最为合适,在一点点酒精的作用下玩着这样刺激的游戏,真的是比酒吧里那些飞镖跟桌球更适合那种场面跟氛围。
听听这轰炸机的声音,听听这子弹跟爆炸的声音。虽然没有音乐那么动听,但是绝对在酒吧里,也是一个吸引人的角落。
不过我现在也很好奇,设计这款游戏的人是不是脑子有病?满屏幕的子弹真的可以花少量的游戏币完成彻底通关吗?”如果这样的游戏只能通过不间断的投币才能过关,那真的是让人感觉到很无奈。
ea游戏公司的展台一直到离开馆之前还有10分钟,人们才依依不舍的撤离,返回到自己的展台准备迎接即将到来的公众日。
对于远一点的展台工作人员来说,他们想多玩一分钟,时间上都已经不容许。
然而对靠近ea游戏公司两边的雅达利游戏公司以及任天堂来说,却没有一个人跑过来体验游戏。
今天是第1天的公众开放日,公司的领导都在展台上驻扎。
显然公司底层的员工可不愿意冒着丢失工作的风险跑过来贪玩。
而那些公司领导层,错过了昨天相互交流的机会。
昨天的内部开放日,是面对所有的内行人士以及媒体记者。
甚至可以说,昨天的内部开放日更多的是为了让买家可以近距离的接触新产品。
作为有意愿购买商品的大买家,避
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