第1399章 升级带来的惊喜(3 / 3)

加入书签

达到巅峰状态的丧尸人。

普通一阶丧尸人只需要消费100积分即可,达到巅峰状态的丧尸人,则需要消费500积分。

接着,刘明宇又让两名二阶丧尸人进行试炼。

跟之前那样,一名为普通二阶丧尸人,一名为巅峰状态二阶丧尸人。

然后是两名三阶丧尸人,同样是分普通和巅峰状态。

最后则是两名四阶丧尸人。

因为丧尸试炼塔还没有升到五级,所以两名四阶丧尸人选择的都是普通丧尸人,只不过强弱不一样。

只要没达到巅峰状态,同一阶段的丧尸人,所花费的积分是一样的。

不同实力的丧尸人,消耗的积分,消耗的时间,都各不相同。

不管是消费积分方面还是消耗的时间方面都是呈指数级别上升。

一阶丧尸人,消耗100积分,花费一个小时。

一阶巅峰丧尸人,消耗500积分,花费五个小时。

二阶丧尸人,消耗200积分,花费两个小时。

二阶巅峰丧尸人,消耗1000积分,花费十个小时。

以此类推。

越往上,看似消费的更高,但实际上性价比更大。

当然,具体还得看最终的提升效果才能进行判断。

在经过多方测试之后,刘明宇。对于丧尸试炼塔,有了更加全面的了解。

跟之前猜测的那样,丧尸试炼塔更加适合巅峰状态的丧尸人进行突破试炼。

普通丧尸人虽然也有效果,但不及直接强化来得更加方便快捷,还节省积分。

当然,巅峰状态的丧尸人,试炼也不是百分之百能够进行突破。

越高等级的丧尸人,在试炼的时候就越难突破。

总的来讲,就是多了一个突破的渠道。

刘明宇尝试了几次,一阶升二阶,几乎都成功了。

二阶升三阶,一共尝试了六个人,成功了两个人。

三阶是四阶,一共尝试了六个人,成功了两个人。

因为样本太少,得出的结果并不是非常符合实际。

但总体来讲,越高级,升级的几率肯定要低,这是毋庸置疑的事情。

这就是相当于花费积分买几率。

如果有大量的积分,又需要突破,这是一个不错的方法。

刘明宇还发现了一个问题,丧尸试炼塔并不是只能建造一个,还能够建造多个。

最终尝试了一下,总共可以建造两个。

这似乎是跟两个世界有关。

不只是丧尸试炼塔,其他建筑也是如此。

比如,以前一直默认为只有一个的丧尸转换厂,竟然还能多建造一个。

刘明宇可以很确认,在升级之前,都不能建造两个,很显然,这个功能是在升级之后获得的。

这样一来,制造丧尸人的速度,再次提升了一倍。

这次系统升级给刘明宇带来的惊喜实在是太多了。

或许,在以后还能发现更多的惊喜。

↑返回顶部↑

书页/目录