153章 开始换解法(1 / 3)

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“这一局,感觉就是野区对位爆了,连锁反应。”

“香锅太强了,你敢想象他打到最后,刷野都落后吗,倒是依靠着团队经济,装备还是超出的。”

“哈哈,这翠神,我不知道他这场干了什么,全场挨打,还管不了线上,野区漏的跟筛子一样,香锅肆无忌惮的抓位置,还不用考虑这样的入侵会不会送出机会。翠神留人太难了,香锅能一次次的在翠神面前晃荡,告诉队友它的位置。”

“也只有香锅喜欢这么打。”

g2想要靠着避战规避强势期,依靠后半程阵容发力的梦破碎了。

不能说他们打得不好,三线的对位都没出什么问题,至少rng这一把没有从单线上取得过突破,多是依赖联动抓机会,只是野区失守的太快、太严重,阿p还得分心保护野区,下路又只能待在塔下坐等一塔被磨。

打得难受。

g2教练有些无奈,他用这套体系,在欧洲赛区乱赢,稍微撑一撑前期,就是双核发力,强力反手,但面对rng这么犀利的突破,防线烂的太快了。

一个梦魇,能这样去玩;两个c位,都被盯死;整体团战,输出火力就没舒服过……

输出环境不对等,发育又没跟上发力期。

比赛结束,看着赛后面板的数据统计,观众跟解说都能读出这些信息。

经济图示一片向上,除了下路那波有点曲折,从未被反超。

总人头比14:4,经济领先1万1千2百。

其中,香锅的梦魇3-1-7,参团率71.4%,视野得分82,多次打出致命先手,防死维鲁斯,对位表现完爆翠神,除了刷野,多方面的完爆,从kda到节奏到视野再到亲近率,全方位领先。

而被他防的心态失守的trick,本局比赛战绩0-4-2,热点图很少迈过河道一线。

虽然比赛开始之前,很多人都猜到野区会是一个问题,毕竟从小组赛或者两人在队内的定位来看,都能得出类似的结果,只是人们没想到问题这么大,在这样决定性的bo5里,愣是一项帮扶团队的数据都没起眼过。

就像泽元最后笑着说得那番话:“毋庸置疑,g2现在最大的麻烦就是怎么限制香锅的发挥,野区在当前版本是一个很重要的博弈点,而现在看来,我们领先的不是一点两点。”

在泽元眼里,这把的功臣就是中野,尤其野区,哪怕战绩更豪华、打出伤害更多的是小狗,可大家都知道驱动团队冲锋的点是哪位。另外,letme的凯南还是得多练练,没放出什么很亮眼的大招,蓝区那波甚至交的比较随意,倒是对传送的时机和位置掌握的不错。

不过也无所谓了,rng这个阵容突出一个中期伤害溢出,后期缺伤害,只要节奏起得快,g2就团不过。

回到台下。

“打得好。君泽,你下把继续上场。”

rng的队员们如何高兴且不说,g2却是需要很快的做出决断,是继续猥琐拿中后期阵容(这是s7,g2的立身之本),还是要换个思路。

trick没说话,他到现在都沉浸在迷茫里。

香锅这人下手是真狠,前四分钟,野区规划不管不顾,只往着脑门打拳,偏偏翠神这个英雄第一轮刷野根本保不住状态。这也是香锅这么玩,都能玩一血的原因,换个其他的英雄,跑图这么久,遇见就是3级打2级,指不定谁杀谁。

可反过来,你不拿翠神,我还就老老实实刷到六呢,毕竟秦明给了香锅很大的自主权,野区博弈几乎都是香锅在做主,他觉得能抓那就去抓,不能抓那就先刷。

“嘿,你下把想怎么打?”

trick抬起头,队友跟教练都看着他。

“你怎么想的,说出来大家综合一下。”

trick沉默了一会,低声道:“我需要线上反哺我。”

意思就是抢对线英雄喽,可对g2来说,前期设计不是他们的强项,对线强,不一定团战强,考虑团战搭配很难做到十全十美。

g2教练翻动着小本本,询问道:“你们下路呢?感觉怎么样?”

mithy跟zven对视一眼,很多东西游戏内就聊过了。

“他(小狗)这把对线很稳,卡尔玛推线也厉害,配上寒冰的消耗,我们吃不消,如果其他路没出问题也还好,我们有把握不阵亡,但我们这样防守,没有意义。动不了,下半部入侵又守不住,搞得我们压力也很大。”

“要不要抢软辅,下把我们蓝方。”

“那谁来开团?”

g2也明白,打rng,要不反手给力点,要不得有留人能力,总之,团战阵型不能拉。

可怜expect的招牌剑姬跟mithy的秘密武器宝石,都拿不出手,他们面临的另一个难关是对位条件苛刻。比如下路不能老被推线。

说实话,rng突然不全面围绕下路做事,反倒让g2很难受。

随势而动对防守方来说显然更加需要一些洞察力。

下路打得很别扭。

拿推线组合,又不积极越塔,只是利用兵线做事,容错太高了,遇到麻烦时,还不一定

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