046章 筹备岩雀体系(求支持)(2 / 2)

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中路线上兵线推过去,我们丢失兵线视野的时候,线上插了一颗假眼,然后,我们红区f4草还藏着一颗真眼,至少保证有两个绕后我们侧翼的眼位。

再说说层层推进,做视野都有轮换期,对面布控一波身上没眼了,回家补,然后我们出来布一波。

玩是这么玩,但你们要提高警惕心啊,万一对面藏一波,在关键资源团之前,打出一波击杀或者逼出一个闪,对我们来说都是增加对拼风险。

我们每次推进做视野,一定要想象对面就是在蹲,因为你视野还没做出去吗,你没有那么多信息保证对面的位置,别直愣愣。

另外,这一招也很好用,多蹲个一两分钟,对需要让经济的英雄来说根本没关系,蹲到就是赚到。”

秦明啰啰嗦嗦,巨细无遗的围绕视野说了很久。

复盘就是这样,一边教导一边建立更有阅读游戏的思维,哪里做得不好,就一直看一直学,脑子里形成条件反射为止。

至于对位给机会,选手都是很贪的,不贪怎么建立优势,拳头也希望博弈的收获与风险对等。

压刀就想着逼出经验区,就想着逼回家,就想着越塔击杀,就想着打野gank我无功而返,暴露位置……

复完盘出来,今天的剩余两场对局都已结束——

gt2:0斩下ld;

第一局,kabe拿出最近加强后,韩服火热的法坦乌鸦,结果还没撑到乌鸦发力,中路twlia就被gt中野疯狂安排,9分钟死两次,k的岩雀体系优缺点,也明白岩雀的适配性,但真的从sofm、doinb这里得到比较好的反馈,也能打消众人的顾忌。

一个英雄从设计出来,到知道怎么使用,通常需要众多召唤师的努力,就比如盲僧,r闪一出,现在是个打野都会,操作上限都上去了。

再比如吸血鬼,ss一开发,全特么在学,至于用不用得好那就是另外一回事了。

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