第六章 战线突破(1 / 2)

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对于陈墨而言,他确实已经足够压制己方的实力,尽可能的做到了和隆美尔“公平”的对决。

但在隆美尔看来,这仗简直就没法打。

因为双方军队的装备差距实在是太大了。

仅仅以坦克为例,隆美尔手上的十二个师装备了五百多辆坦克,从数量上来说并不比埃军装甲师的坦克数量少,甚至还要多不少。

但是意大利产的坦克和德国生产的早期型号坦克  别说和埃军坦克正面交手,仅仅只是做到击穿埃军坦克的装甲都做不到。

只有四号坦克和最新型号的五号坦克,才能对埃军的坦克造成一定的威胁,其中四号坦克都只能对埃军坦克的侧面造成杀伤,而正面装甲则只有五号坦克的75mm主炮才能啃的动。

毕竟陈墨给埃军装甲师装备的可是拥有倾斜装甲和复合装甲双重防御的,五号坦克的75mm主炮通常也只能是在运气好的时候才能击穿埃军坦克的正面装甲,运气不好炮弹那可就直接会被弹开。

如果不是之前意大利入侵埃塞俄比亚的时候被埃军的坦克揍得太惨  让德国军方强烈要求拥有一款能够对抗埃军坦克的新型坦克  逼得几家军工厂联手拿出了新设计  恐怕现在隆美尔所面对的局面会更加的糟糕。

只是新型坦克因为缺少复合装甲技术,虽然也采取了倾斜装甲设计让坦克的防御能力大大提高,但即便是专门为了应对埃军坦克设计的五号坦克也难以做到和埃军坦克一对一。

通常德军需要至少两辆五号坦克,或者一辆五号坦克和两辆四号坦克才能对抗一辆埃军坦克,并且在交战过程中德军坦克还经常会被击伤或者击毁,导致交换比非常难看。

至于说其他型号的坦克,则在交战之初便已经损失殆尽了。

这对于隆美尔来说,无疑是一个十分糟糕的坏消息。

沙漠作战,机动性是最重要的胜利保障。

如果失去了机动性,对于在沙漠中作战的部队来说是相当致命的。

不提士兵需要靠着双足在沙漠里行军是一种怎样糟糕的局面,仅仅只是因为失去了机动性而无法及时调动军队,所可能导致的战机延误就足以决定一场战争的胜败了。

不过只是这些的话,对于隆美尔来说倒也还能够应付。

装备的差距确实让战局呈现出不利的态势,但通过几番试探,隆美尔能够看出对面的指挥是个彻头彻尾的新手。

不仅没有什么指挥作战的经验,更接连犯了好几个不应该犯的错误。

如果这种人在他的手下的话,他是无论如何也不会让对方去指挥任何一支部队的。

起码要放到部队里去历练几年  积累了足够的经验之后  才会让其负责指挥一小支部队积累经验。

可是就是这么一个在隆美尔严重战术水平相当拙劣的家伙却让他疲于应付,甚至没有什么好的办法来阻止对方取得胜利,摘取击败自己的荣誉。

因为对方的战术水平虽然相当拙劣,可也正因为如此,对方采用的战术也相当的简单,就只有一招全军突击。

这是最简单的战术,也是战场上最容易下达的命令,因为你只需要喊一声之后,就可以让部队往前冲了,至于之后的指挥微操不存在的,那是战术大师才能玩的操作。

这是最无脑的战术,同时也是最容易破解和最难破解的战术。

说容易,那是因为你只需要挡住敌人的进攻,这個战术便自然被破解了。

说最难,则是因为当敌军的实力远胜于你的时候,想要挡住敌人的进攻无疑是最艰难的。

这不仅要考验部队的战术素养,同时也在考验着士兵的作战意志。

不是每一个士兵都能够面对强大的敌人和看不到希望的艰苦战斗都能够一直保持顽强的战斗意志的。

德军固然是这个时代数一数二的强军  也拥有着相当顽强的作战意志  可隆美尔还是只能看着地图上自己布设的一道道方面被攻破  埃军以无可阻挡之势向着己方碾压过来。

堂堂正正  无懈可击。

如果不是对手是个彻头彻尾的新手,在指挥上显得非常稚嫩,在很多时候不能及时的对部队进行调整,导致错过了不少宝贵的战机,恐怕现在德军的情况会更加糟糕。

但这也给了隆美尔一个机会,因为对手是个新手,那么有一些诱敌深入的战术就没有那么容易被看破了。

尽管这种诱敌深入也有可能变成敌人的突破口,或者口袋阵直接被撑破,可已经没有其他选择的隆美尔还是决定尝试一次。

毕竟如果只是这样死板的防御,那么失败将只是时间问题。

于是隆美尔将自己手上的四个德国师抽调出来,放在了防线的后方,而将八个意大利师都填充到了阵线上,然后故意将其中作战能力最差的一个师摆在了埃军的正面。

显然,这个意大利师隆美尔打算牺牲掉,让对面的指挥官觉得是自己攻破了这道防线,然后在突破意大利师的防线之后,一头扎进由四个德国师组成的陷阱里。

只要能够敲掉埃军进攻的矛头,隆美尔觉得这仗就还有的打。

隆美尔命令

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