第34章 来都来了(1 / 2)

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柯小树拿出万用句式:“来都来了,玩玩再走呗。头一小时算我免费赠给你体验的。”

娜梅莉亚依旧不为所动。

这姑娘,自从父亲死后,心中的弦就一直绷得很紧,几乎从未放松过。

但也正是她的存在,曾无数次的将危机化解于无形之中,默默拯救了洛克里斯城的命运。

虽然这次跟踪马修斯,是她误会对方了,但至少也弄明白了,为什么马修斯和巨龙们认识的原因,也算不虚此行。

“抱歉,我实在没兴趣……”

“可以体验一下呀。游戏比你想象中好玩多了,这可不是一般意义上的游戏。”马修斯插嘴说。

马修斯刚好打完一局——或者说被打完一局——由于娜梅莉亚的突然出现,导致他节奏乱了,很快就被雌火龙搞三猫了。

所以才有闲暇插嘴。

“而且,”马修斯说,“我的一些武技感悟,就是从游戏中领悟来的。”

一听这话,娜梅莉亚这才变得有点感兴趣起来。

“比如你白天切磋时,用出的肩撞么?”

那场切磋娜梅莉亚现场观战了,对马修斯突然用出的肩撞招式印象深刻。

当时马修斯说,是随机应变用出来的,她并不相信。

马修斯挠挠头说:“没错。”

然后马修斯解释了一下,是怎么一回事。

他在怪物猎人世界中使用大剑,以肩撞作为核心招式,取消前后摇接连招等心得。

娜梅莉亚听的有点蒙,很多术语她都听不懂。

“拔刀斩?肩撞斩?继承蓄力等级?真蓄力斩?”

但她总算听明白的是,马修斯玩的是一款跟怪物战斗的游戏,人物动作拟真,所以才有可能把游戏中的招式,应用到实战中。

见她上钩了,柯小树心里小小的欢呼一声。

异世界客人+1!

马上给她开了一台机子,就在马修斯旁边,玩的游戏是怪物猎人:世界,这样马修斯能在一旁随时提供指导。

柯小树简单给娜梅莉亚介绍了下游戏操作。

娜梅莉亚有生以来第一次触摸到鼠标和键盘,感觉十分新奇。

游戏开始,柯小树在一旁观察。

观察每个新客人玩游戏,被游戏震撼到,各种惊叹,是他的一大爱好。

自己的虚荣心彷佛也得到了满足。

但是……这次的情况有点不同。

五分钟过去了……

十分钟过去了……

二十分钟过去了……

娜梅莉亚还卡在一开始打熔岩龙的教学关卡呢。

她无头苍蝇般,操纵着角色在地图里乱跑乱撞,根本无法抵达目标地点。

因为她根本没办法同时操作鼠标和键盘。

视角控制不好,总是天上地下乱晃,晃了一会她自己就晕了。

别说她了,一旁观战的柯小树都晕了。

柯小树不禁想起自己第一次,玩自由操作视角的3d游戏时,好像比娜梅莉亚强不了多少。

自己当时玩的是反恐精英,连路都走不明白,更别说瞄准开枪了。

玩了一会后,就头晕目眩,恶心想吐。

后来一查,原来这种症状,叫做3d晕眩症。

不过这个症状,经过柯小树不懈努力玩游戏,已经被克服了。现在的他玩一天反恐精英也不会晕。

通过柯小树自身例子,也能看出来,每个人对游戏的适应能力不同。

就像是,马修斯能很快适应怪物猎人的操作,但娜梅莉亚适应起来,就会慢一些。

看来,让娜梅莉亚一上手就玩怪物猎人,有点强人所难。

应该从操作简单的游戏开始,让她慢慢熟悉鼠标和键盘了,再去接触操作复杂的游戏比较好。

柯小树说:“先退出这个游戏吧,怪物猎人对于新手来说太难了,不适合你。”

娜梅莉亚松了一口气。

能看出来,她在游戏里挺受折磨的,巴不得赶紧放弃了。

能坚持到现在,完全是硬着头皮在玩。

柯小树感到有点失败。

这是第一次给异世界客人玩游戏,惨遭滑铁卢。

不过,这事也怪他自己。

怪物猎人的确是个非常好玩的游戏,但是并不意味着适合所有人。

怪物猎人系列和魂系列,以及更古远的忍者龙剑传系列,算是非常知名的以难度着称的动作游戏了。

无数玩家慕名而来,尝试其中任何一款作品,十分钟后愤然砸键盘。

大骂一声:“什么破游戏!”

这是没办法的事。

游戏的高难度,一方面取悦了硬核玩家,但另一方面,对于只想获得轻松愉悦体验的轻度玩家来说,一次次的死亡就不怎么令人愉快了。

所以,才会有很多玩家在网上发出疑问。

为什么都说这款游戏好玩,可我就是玩不进去呢?

大家都喜欢受虐么?

只能说每个人都有自己的菜吧,强求不来。

“果然,游戏不适合我。我还是回去好了。”

娜梅莉亚再次生出去意。

“不

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