第十二章(1 / 2)

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单就游戏世界设定,是不可能出现有无法解开的谜题或者是机关的,肯定是哪里的信息有问题,还有哪一道门或者什么道具没有拿到,又或者直接走错了门,其实可以有别的出路,克莱尔一边啃干粮一边想着。

没想到自己美其名曰陪女儿旅行最后被陷阱困住了还需要女儿来救,克莱尔很无语。再好吃的高品质干粮也无法安慰她受伤的内心,也不知道这次的任务能不能顺利完成,时间已经不多了,现在已经是傍晚,明天早上八点不管有没有完成任务系统都会强制把小人返程,

克莱尔到现在都不知道是哪一步错了,难道是因为自己灵巧等级太低对这些机关没有反制作用吗?其实城堡主体旁边的小房子也很吸引克莱尔的注意,这个小房子应该是为了给庄园的马服务的马棚,房子是用来给之前养马的用人使用的,之前这个小房子需要插入心形的钥匙就没注意。

但是克莱尔发现房子的后面居然有一个地下楼梯,她从入口进去里面竟然有钥匙,马上调转车头,先攻入这个小房子看看。小房子进入之后果然是佣人的房间,除了起居室和小卫生间旁边的范围都是马儿需要的干草推,这条路走不通。

这个迷宫,毕竟是游戏里的,应该不可能存在死角或者完全无法攻陷的情况,到底是哪里出了问题呢,克莱尔一直在想着,目前能到达的地图非常小,设备内容最多的就是一楼主楼梯的那间房间,里面的钥匙孔需要的钥匙正好是自己携带的那把,但是又电击机关过不去。

但是那个房间很奇怪的有两座地下迷宫的石像~石像,啊!可以用来挡住地板上的机关,刚才忘记了!只想着院里电击机关省的被电成人形烧鸡。

克莱尔最后一次返回一楼主楼梯房间,开始小心翼翼的搬动石像,并且避开机关,等到石像压在机关上之后,一下子闪现出更高的蓝色火焰,然后地板就熄火冒烟了,搞定!

克莱尔检查了其他地板没有机关,另外一个石像真的是装饰无法挪动时,终于把任务钥匙***了,瞬间七彩的光点再一次闪现,钥匙旁边的大门终于打开了。

门后面就是已故前主兰德古的书房区域,由一条走廊分开,左边是书房,右边是一个小型客厅连着一个只由落地窗构成的阳光房。阳光房里面还有三张躺椅,一张长椅,看起来主人在这里度过了非常惬意的时光,客厅的桌子上的值钱古董被克莱尔直接收走,而这次任务的笔记其实藏在了一楼的书房里,书房的桌子两边都设置了无法解除的电击机关,但是克莱尔发现了一个漏洞,书房最里面的办公桌左侧有一个铜制古董地球仪,它的位置正好是一个陷阱无法涉及的空间,可以把它挪动一下然后进入办公桌里侧。果然在办公桌的抽屉里找到了笔记本。

办公桌后面还放有两个藏宝箱,里面有一点金币和古董碎片,金币可以作为签证兑换采购货币,古董碎片可以留着收集够了拼成真正的古董,洗劫一空后克莱尔赶紧骑着小电驴赶往任务回报点,此时已经是晚上10点多。还需要赶回去,还是很费时间的,希望可以赶上末班车。以后再来探索城堡的其他区域吧。

11点的时候系统给了提示,旅程还剩下一小时,啊,记错了,克莱尔在心里默默吐槽,本来以为可以蹭到第二天早上的。没想到居然卡在午夜结束了,明明来的时候是早上的。

女儿安娜已经回到民宿安顿好了,随时都可以回家,现在就差克莱尔回报这个任务了。这次的旅程虽然没做很多任务,但是旅费两个人靠收集到的装了现金的福袋和一些贵金属古董什么的还是可以相抵消的,但是赚了很多什么的就别想了,两个人一起旅行效率太低了,等到什么时候家里实现财务自由纯度假的时候再全家出行吧。

找到碧翠丝交了笔记后,发现还有问题,笔记是用古代军事密码加密的,她根本读不出来,需要再找古董专家去破译·····

拿到25个金币的克莱尔没办法只能再找古董店的老板巴克来帮忙,好在离得很近,巴克和碧翠丝也认识,但是之前有一点小别扭导致两个人不愿意直接交流,巴克只用一会就把破译方法找出来了,克莱尔转达后终于拿到了最后的报酬-200枚金币和35个签证点数,不枉她跑来跑去一整天。

兰德古城堡的任务虽然不太好上手但是起码不会折腾很长时间,前提是找到窍门,如果接到了酿造花蜜果汁的任务就不行了,可能要一天多才能完成所有的任务,期间还得学会如何酿造花蜜果汁并且自己做出成品才行。

任务做完了,母女俩也终于踏上了回去的旅程,可以回归平静的生活了,真的佩服那些常年盗墓的人,生活有些过于刺激了,普通人在游戏里盗墓就好累了,还好只是被电成人形烧鸡不伤及性命,如果在埃及盗墓可能还会碰上木乃伊,还得掰头一下顺便被吓得不轻。

度过长长的缓存条,终于回到了家里,太亲切了,想要马上冲进家门。当然母女俩也是这样做了,克莱尔困得不行马上就去睡觉了,安娜则是洗了澡才去睡觉的,清点财物这件事就留到休息够了再说吧。

“看看家里的灯光,多明亮,多温馨~”克莱尔对着安娜忍不住感慨道。

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