第36章:拆迁(1 / 2)
姜沫用思维探测着海底的地形,这一片海域,水深最深处不过200米,在姜沫的能力范围之内。
找了一片细软的沙地,姜沫小心让巨大的钢铁之躯顺利的坐沉到海底。
在大干一场之前,姜沫需要确定一下思维核心能否进行一些骚操作,这关系到自己后续的拆迁策略。
在姜沫的设想之中,有这样一种思维核心使用模式,那就是,在想要前往的目的地方向上放置一枚思维核心,然后将思维传输过去,再把原来的思维核心放置到目的地方向,如此循环,可以实现无依托赶路。
思维核心之间可以进行思维传输,系统仓库可以回收指定位置的物品,也可以将仓库中的物品释放到指定位置。
那么上面的运动模式单凡是个喜欢玩游戏的,只需要简单琢磨一下,就能够得出这样的系统运用小技巧。
发现游戏bug,利用bug是姜沫这一代臭玩游戏的普遍具有的特质。
空想和现实之间往往只差一次实际验证试验。
如果经过验证,发现能做到这一点,那么姜沫完全可以直接把哥伦比亚号核潜艇给切吧切吧剁了,以实现整艘潜艇的完全回收,反正即使最终无人潜航器没有制造成功,姜沫也依旧保持着运动的能力。
两只思维核心通过互相接龙的方式,就可以让姜沫跑的比某些记者还要快。
只要我能动,那就没有什么能够阻止我起飞~
唯一需要注意的是,放置思维核心的位置要注意一点,别一下子滚到思维的覆盖范围之外,那不光核心-1,而且还将完全丧失运动能力。
毕竟人不可能自己拽着头发把自己提起来,而且系统也不能回收已经入驻了思维的核心,系统也是很讲科学的。
如果试验失败,那就只能保持哥伦比亚号核潜艇的基本航行能力,至少要等到自己将无人潜航器给造出来为止。
试验设想很简单,验证起来也很容易,姜沫很轻易的就拿到了试验结果。
他将试验分为两步,首先是测试能否在任意位置召唤思维核心,结果很成功,可以在思维覆盖范围内,任意位置召唤思维核心,不过前提是有足够容纳思维核心的空间。
比如你就不能在淤泥中直接放置思维核心,但是同样的位置,提前挖个洞,那就没有问题了。
第二步试验,也进行的很成功,两只思维核心在潜艇的龟背上跑来跑去,突然出现,又突然消失。整个过程耗时很短,不到10秒钟。
试验结果让姜沫非常振奋,这意味自己原本的钢铁之躯,哥伦比亚号战略导弹核潜艇,对于现在的自己来说,只是一个可以随时舍弃掉的外壳。
所以自己这是在开高达么?或者说寄居蟹?
既然试验结果令人满意,那么接下来就可以开始对强敌的哥伦比亚号核潜艇进行拆迁工作了。
嗯,现在她已经不是姜沫了,回归了她的本质。
首先是回收有价值的武器装备。
24枚三叉戟2型弹道导弹可以说是这次出航,姜沫卷出来的最有价值的装备,这些东西不管是自己用,还是送人,都倍有面子,高端大气上档次。
先将导弹扫描进入数据库,保存相应的图纸信息,然后再将导弹回收装进仓库。
接下来就是MK48 mod5型鱼雷和UUV鱼雷诱饵,保存图纸,装进仓库。
然后就是潜艇内部的其他设备了。
先用反应堆给蓄电池充好电,维持后续基本的电量供应,毕竟黑灯瞎火的干活,观感不好~
然后是将潜艇内部的所有设备都扫描一遍,保存图纸信息,以后再建造的时候可以作为参考。
接下来,反应堆停堆。
在将鱼雷和导弹回收进入仓库之后,姜沫准备将剩下的潜艇壳体用分解功能,将所有的材料都转化为周期表中的元素,这是正式版系统提供的四个技能之一。
根据系统升级时提供的技能介绍,分解功能每次只能分解体积小于10*10*10米空间的物体,而且可以支持自定义空间形状,但待分解空间的总体积不能大于1000立方米。
如果物体体积参数超标,那就会分解失败?
不,会像橡皮擦一样,给物体掏个洞,反正都是要被分解的,破坏一下怎么了?
姜沫觉得这个系统的设计者莫名很对自己的胃口。
所以就是因为这样,自己才被选为培养对象的么?
臭美ing。
可惜分解这个技能比较耗时,一次分解所需的时间根据被分解物体的物质组成类型在1-60分钟的范围内。
比如如果全是空气之类的气体,就只需要1分钟,而如果是什么重金属,或者成分复杂的混合物,那可能就需要60分钟才能完成分解。
分解这个技能,虽然范围小了点,每次分解所需的时间长了点,但是安全、卫生、无污染,不管你是什么东西,直接给你分解成元素周期表中的元素,方便快捷,工序简单。
于是姜沫就开始了对哥伦比亚号核潜艇进行拆拆拆。
首先是把核燃料给分解,这个东西危险的很,而且还比较珍贵,
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