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第158章 时间不等人了(1 / 4)

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林墨患病了,很严重的病。

他的脑子里面出现了一个瘤。

当时林墨的心里,有一万头草泥马奔腾而过。

然而他没有半点办法。

脑瘤这个东西,有良性的,也有恶性的。

很遗憾,他脑子里这个东西,不良不恶。

简单来说,如果他的身体状态差的话,那么就会恶化。

如果能够保证身体状态,那么运气可能会好点。

可是,林墨怎么可能现在退休?

炎黄游戏这才刚刚起步没多久。

如果他退休了,那还怎么搞?

华国游戏崛起之路那就彻底没戏了。

难不成要让鹅厂、猪场这种游戏厂商,来振兴华国游戏产业不成?

所以林墨肯定是不能退休的。

而且他的心里也完全没有这个想法。

毕竟在林墨的构想之中,他还有很多好游戏没有制作。

“看来之前加点,流鼻血也是这个脑瘤的原因。”

林墨心中已经有了大概的猜测。

但是他不可能停下来的。

“不过以后还是要控制一下工作时间。”

“不然突然猝死了,那可就太划不来了。”

“但还是要提前先安排一下公司的未来发展。”

林墨一个人躺在病床上,陷入沉思。

薛文和医生早就离开了,让他一个人好好休息。

林墨准备趁着这几天休息,把炎黄游戏未来发展的路线给确定下来。

首先,炎黄游戏的开发水准,其实还比不上全球顶尖游戏开发团队。

像是亚达工作室那样的开发团队,炎黄游戏其实还是比不过的。

虽然《黑神话》的风格要比《龙国》强许多。

但是《黑神话》的风格化,全是依靠林墨自己的个人能力。

但很明显,炎黄游戏不可能一直依靠林墨一个人。

而像是亚达工作室,他们即便少了一两个人,也能够做出《龙国》这样高品质的3A游戏。

因此,林墨下一步的打算,就是继续培养炎黄游戏的核心开发团队。

现在炎黄游戏的开发团队,其实只有三个。

蔡米工作室,主要是开发二次元手游。

《诸神之战》的团队,基本上都是来自于清风大学的毕业生,经验还需要继续培养。

这也是为什么,《诸神之战》的开发进度,一直不太迅速的原因之一。

但林墨依旧选择使用新人来开发《诸神之战》。

因为这款游戏非常重要,而且也能达到比较好的锻炼效果。

《诸神之战》的开发团队,其实就是以前炎黄工作室。

不过在炎黄游戏集团成立之后,林墨就将这个工作室,更名为了华夏工作室。

而在林墨的预想之中,华夏工作室制作的游戏,必须是那种可以载入游戏史的经典作品!

而《诸神之战》,就是华夏工作室的第一个作品!

因此必须要做到最好才行!

甚至林墨,也在不留余地地帮助他们。

为此,甚至加点加到吐血,住进了医院里面。

不过除了蔡米工作室、天宫工作室、华夏工作室,这三个炎黄游戏的核心开发团队之外。

炎黄游戏还有一些游戏部门,专门从事已发行游戏的更新迭代工作。

不过这些就不用多说了,比较负责。

唯一要知道的就是,炎黄游戏现在的开发实力,还比不上全球顶尖工作室。

不仅仅是人才不够的问题,还有工业实力上的差别。

但是没有关系。

林墨这不就正在做这件事吗。

从《黑神话》就能看出来,炎黄游戏的开发实力是在不断成长的。

“现在的话,《黑神话》早已完成,天宫工作室也空闲下来了。”

“未来这个开发团队,可以专门从事3A游戏的开发。”

“这样的话,经验的积累就比较统一了。”

“至于蔡米那边,让他们专注二次元手游的开发就行了。”

“毕竟二次元手游可是吸金大户,一个爆款手游,甚至比3A游戏还要赚钱。”

“但同时,也不能忽视了独立游戏的发展。”

林墨的眼神闪过一道光。

独立游戏产业,其实是非常重要的一环。

因为独立游戏是可以促进整体游戏产业的发展。

独立游戏向来是以创新、独特、风格化为主。

很多时候,独立游戏都是一个或几个形象邋遢的开发者,咬着汉堡薯条,眼神放光地盯着苍白的屏幕。

而也正是因为他们,才推动了电子游戏的发展。

许多经典的游戏点子,都是独立游戏设计师们创造出来的。

其实现在许多玩家看到的主流游戏创新,大家会觉得很有创新。

但实际上,这样的玩法创新,早就从独立游戏设计师们的手中诞生了。

那些游戏厂商,只是将其“借用”过来了而已。

就像是林墨前世流行的MOBA、自走棋等等玩法,最早就是独立游戏开发者

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