第119章 封闭开发(2 / 2)
型给做好,那么一款游戏已经能够算作是诞生了。
剩下的部分,也就是建模、制作、配乐、美术等等。
至少从游戏玩法方面,已经完全解决。
其他的环节,都是为了游戏原型而服务。
这也是各大游戏项目,基础的工作流程。
就算是3A项目,也不例外。
只是说因为项目体量的不同,这个游戏原型的设计,会更加复杂且麻烦。
但是有林墨和舒行致,《黑神话》的原型架构,对于他们俩来说不算太过麻烦。
首先林墨自己是有着大量3A游戏的游玩经验,而且他脑海中的那些3A游戏,在纯粹的设计理念和玩法层面,远超这个世界的3A游戏。
另外,舒行致此前几年,全程负责开发《悟空》这个国产3A项目。
他的经验,那可谓是丰富无比。
整个华国估计已经没有人,会比他有开发国产3A项目的经验了。
只是很可惜,他被自己的朋友给赶出来了。
但这也给了林墨很好的机会。
可以借助舒行致的经验。
“完美!”
林墨看着电脑上的《黑神话》原型架构文档。
这一份文档,现在可以算整个炎黄工作室,最重要的东西了。
林墨的眼中闪着精光。
对于他来说,做到这一步,自己的设计工作,其实就算完成了。
剩下的事情,就只需要舒行致前辈盯着游戏制作层面就行了。
而林墨,也终于有时间,可以去再鼓捣《诸神之战》这款,对于他来说非常重要的MOBA游戏!
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