第112章 SSS级美术设计!水墨风格确立!(2 / 2)
准备了。”
舒行致点了点头。
虽然他只是项目组的二把手。
不过他的工作,其实也非常重要。
因为具体的开发流程,都需要他来把控。
而林墨主要负责游戏设计方面的事情。
游戏设计和游戏制作是不一样的。
舒行致着重要把控的就是游戏制作层面的事情。
避免会出现什么问题。
而舒行致在游戏界混了这么多年。
他的游戏制作经验,可不是林墨等小年轻可以比拟的。
所以有舒行致把控着游戏开发进度。
林墨是非常放心的。
“呼,年度最佳游戏评选会也要开始了。”
林墨最近还是很忙的。
他除了要负责《黑神话》的前期设计之外。
等到十一月份,还要去国外参加年度最佳游戏评选会。
不过等他回来之后。
《黑神话》的前期准备工作,应该就全部都完成了。
“不知道这一次,我能不能拿到年度最佳独立游戏奖。”
林墨虽然心中充满了自信。
但是拿奖这种事情,一切都是未知的。
而且还有《极乐世界》这座大山摆在前方。
所以,最终的胜利者,还真的说不准。
但是无论怎么样。
年度最佳游戏评选会,还是非常值得一去的。
毕竟这可是T0级奖项。
只要能拿到这个奖项,【佚名】这个名头的含金量,将会大大提升。
说不准,还能帮助到《黑神话》的发售。
就这样,时间一晃而过。
2001年,11月份。
林墨乘坐飞机,来到全球游戏理事会总部。
年度最佳游戏评选会,就会在这里展开。
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