第25章 实机演示视频(2 / 3)

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都认为,RPG游戏才是王道!

FPS是什么臭鱼烂虾?

一点剧情都没有,就知道打打杀杀,小心教坏小孩子!

“还真的上线了?勇气可嘉。”

此时,姜伟也看到了炎黄工作室发布的实机演示视频。

说实话,他认为《大逃杀:吃鸡战场》必扑!

还是那个核心问题。

FPS游戏在手机端的适配,你怎么解决?

而在实机演示视频里面,林墨并没有把这方面的东西体现出来。

整个视频,基本都是在展示玩法。

至于游戏角色要怎么操作,要怎么射击,视频里并没有展现。

这可不是林墨故意这样做的。

主要是以林墨的观念来看,FPS游戏在手机端发布,这不很正常吗?

难道这个世界没有虚拟摇杆和虚拟按键的创新?

不好意思,还真的没有!

以前的大部分工作室推出的FPS手游,都是通过手机陀螺仪进行角色的行走与视角控制。

这种方法,光想想就知道有多离谱了。

可是大部分游戏设计师还觉得很正常!

根本没人想到虚拟摇杆这种方式!

另外还有按下开火、松手开火、开镜的短按、长按等选择。

甚至是双指操作、三指操作、四指操作的多种模式设置。

林墨都在《大逃杀:吃鸡战场》中制作了出来。

这对林墨来说,完全是基础中的基础,常识中的常识!

但在这个世界的游戏设计师看来……

嗯?还可以这样设计吗?

我怎么没有想到!

始终还是游戏设计理念的问题,大家的重心根本不在这些细节。

所以在姜伟看来,《大逃杀:吃鸡战场》必定扑街。

“算了,以后就不再关注他们了,浪费我的时间。”

“还是多跟师傅学习学习。”

“《狂战》正式上线之后,应该能把鹅厂的《穿越战线》吊起来打!”

姜伟的心中充满了期待。

《狂战》击败《穿越战线》,就意味着国内未来的FPS游戏市场,将会被凌天工作室彻底统治!

到时候他身为凌天工作室实习生,资历也会瞬间往上翻几番!

与此同时。

丁峰也收到《大逃杀:吃鸡战场》上线消息。

而且还是在各大手机游戏商城上线。

“哟,没想到这个愣头青,还有点本事。”

丁峰的嘴角划过一丝弧度。

但很快,他就将这件事抛在脑后了。

一款注定会暴死的游戏,没有什么资格能够引起他的关注。

最多就是高兴一下。

谁让之前那个愣头青,不听自己的话?

等到游戏彻底暴死,他就能明白这个社会的残酷了。

说不准后面,还会亲自来找我道歉呢。

丁峰忍不住笑出声了。

“嗯?你笑啥?”一旁的同事疑惑道。

“没啥,就是看到一个马上要上线的FPS游戏。”

“FPS游戏有什么可笑的?”

“因为这款游戏,登录的平台是手机端。”

“啊!这个游戏设计师脑子有问题吧?FPS手游?啧啧,这搭配着实奇葩。”

“谁说不是呢……”

丁峰赞同地点了点头。

你看,不仅仅是他这样认为,就连其他人也是这么觉得。

所以说,林墨这个愣头青,没救了!

十月十一日。

《大逃杀:吃鸡战场》正式开放下载。

下载量转瞬间突破四位数。

这都是《保卫萝卜》的死忠粉提供的数据。

但最先登录游戏的人,不是林墨,也不是刘兴明和祝子仁。

而是华国传说级游戏设计师,舒行致!

自从那天和鹅厂谈崩以后。

舒行致就一直在关注这款游戏。

除了愧疚之外,他还有一点好奇。

因为无论是《掘地求升》,还是《iWanna》。

都能够看出林墨在游戏设计上的天赋,以及不走寻常路的风格。

那么这款打磨三个月的《大逃杀:吃鸡战场》,他又能做出什么特色和创新呢?

“以前,FPS手游被业界认为是败笔。”

“那么你是否能开辟出一片新的天地?”

舒行致抱着这样的期待,点击匹配。

《大逃杀:吃鸡战场》的主界面没有什么可说的。

就是一些基础的人物展示,功能按钮等等。

最重要的还是游戏的核心玩法。

这个大逃杀,到底是怎样一个感觉。

很快,不到一分钟的时间。

舒行致成功匹配到了一局游戏里面。

首先是在广场上,一百名玩家陆陆续续到达。

紧接着,公开语音频道,传出一些小孩子的声音。

“喂喂喂?大家能听得到吗?”

“听得到听得到!大家也是《保卫萝卜》的粉丝吗?”

“当然了!我

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