第二十七章 怪人的来历(2 / 2)
的情况下会拟态成人类的面容,在战斗的时候才会显现出真正的姿态。
“牙血鬼一族中有着不同的等级制度,普通牙血鬼就相当于人类社会的平民,没有什么主要的职责,一般生活在人类社会当中,与人类也有社会关系,其中也不乏爱上人类或对人类进化作出贡献的牙血鬼。
牙血鬼死后,体内的能量可能会变成巨大的牙血鬼怪物,对应国际象棋中的“Pawn”(禁卫军)。
象棋四干部是牙血鬼一族中的贵族(皇族),被称之为“最强的FangireFour(四个牙血鬼)”。
实力远超普通牙血鬼之上,每一个都有专属于自己的任务,分别对应国际象棋的King(国王)、Queen(皇后)、Bishop(主教)、Rook(战车)。
王是蝙蝠型的牙血鬼,最强的牙血鬼,所有牙血鬼的王,拥有着统领所有牙血鬼的权利。
皇后是珍珠贝的牙血鬼,负责清除所有爱上人类和对人类有贡献的牙血鬼。
主教是蝴蝶型的牙血鬼,是干部中的策略家,管理着牙血鬼一族应有的生活状态。
战车是狮子型的牙血鬼,必要时充当打手,是干部里最闲的一个。
看着刺激感不如异虫的牙血鬼,尼克弗瑞关掉了牙血鬼文件夹,打开了下面的Greeed文件夹。
Greeed:原世界八百年前科学家把各种各样的生物力量凝聚在硬币中,意外创造出的人造生命体。
一开始制造出的是没有任何意志的10枚硬币。
科学家各将一枚硬币从自制的10枚中抽出,但当达到9这种不完整的数字时,渴望填满其不完整的欲望产生了。
欲望惊人地进化,从而拥有了意志,产生了生命,那些生命的名字就叫做Greeed。
Greeed没有人类的五种感官,所以欲望无法得到满足,只有集齐各自九枚核心硬币变成完全体才能感受人类所能感受的一切。
但当变成完全体时,大概率会暴走,从而吞噬世界。
Greeed拥有生命后,所有的意志会集中在其中一枚核心硬币里。
当Greeed核心硬币丢失时,拥有Greeed意志的核心硬币只要接触到另一枚核心硬币后,意志就会被唤醒,去寻找其他的核心硬币。
但Greeed想要拥有实体,还需要大量普通硬币,否则就只是一堆会移动的硬币罢了。
为了得到普通硬币,Greeed会通过人类的欲望来制造Yummy。
Greeed制造的Yummy会通过宿主满足宿主的欲望来强化自己以及增加自己的普通硬币。
Greeed创造Yummy时,只须将细胞硬币植入人类的头部即可制造出来。
不同的Greeed所诞生的Yummy也不同。
拥有绿色核心硬币的Greeed制造的Yummy属于虫系的虫蛹型,刚制造出时为白色木乃伊不完全体,没有任何能力和思考,只会单纯的强化欲望,有时甚至连原本将他们制造出来的Greeed的命令都不会听从。
当其欲望强化至一定程度时,就会蜕去原有的木乃伊外型,并拥有特殊的能力和智慧。
“拥有黄色核心硬币的Greeed制造的Yummy属于猫系的寄宿型,与虫蛹型类似,但开始是寄宿于宿主体内,这种类型Yummy在成熟前不会脱离宿主,成熟后会将宿主吞噬。
拥有白色核心硬币的Greeed制造的Yummy属于重量系的速成型,刚制造出来便是完全体。
拥有蓝色核心硬币的Greeed制造的Yummy属于水栖系的巢穴型,诞生之初会以巢穴的形式在某处安置,并吞噬人类心中的欲望不断繁殖,此类型Yummy不破坏巢穴就难以彻底消灭。
拥有红色核心硬币的是鸟系的哺育型,为了满足宿主的欲望,会像母鸟给幼鸟喂食一样把宿主囚禁并帮助宿主实施欲望,就算宿主逃走也能找到。
拥有紫色核心硬币的是恐龙系的凭依型,能通过无机物制造,只会实施制造他们的Greeed的欲望,直接变成完全体。
初期即使完全体被打败也只有一枚细胞硬币,后期可产生大量细胞硬币。
而且恐龙系硬币能使欲望无效化,所以可以轻易摧毁其他Greeed的核心硬币。
还有一种是除了恐龙系之外的其中一个Greeed吸收了其他Greeed的核心硬币,并得到相应能力后所制造的Yummy,可以同时拥有多种母体的能力及属性,成长方式与虫蛹型类似。
“你之前听他说过,Greeed已经全被清除了是吧。”尼克弗瑞看着Greeed的资料,头也不回的对着科尔森问道。
“是的。”科尔森说道。
听到这里,尼克弗瑞再次看了看Greeed的资料后,关掉了他,打开了下面的,也是最后一个的文件夹,Blood。
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