改变(2 / 2)

加入书签

这熊孩子,没事跑进墓园玩什么。那些幽灵和骸骨还是挺吓人,不少女玩家都不太敢做这个任务。不过这倒是给了男玩家一个英雄救美的机会,大家都很热情的表示愿意带女玩家过这个任务。

最重要的是,村里那个住着最好房子的炼金学徒·秋也终于愿意给玩家们发布任务了。在村长那里学会采集,在铁匠那里学会挖矿,就可以接到帮他找药草和矿物的任务。有时候,他也会需要怪物身上掉落的一些材料。

炼金学徒·秋看起来很有钱,但是他给的报酬并不是铜币,而是药水。虽然玩家们觉得他有点抠,但是能够有救命的药水似乎也很不错。玩别的游戏都有补给或者急救包之类的救援物品,就这个游戏一开始啥都没有,虐得玩家死去活来。

整了半天,原来救命的东西就是炼金药水。而新手村里唯一拥有炼金药水的npc,就是这个炼金学徒·秋。他们一开始毫无头绪,旅店那里npc出售的食物只能饱腹,对于恢复生命值非常缓慢。大家毫无头绪,村里几个做买卖的npc那里都问遍了也没有相关的东西。

搞了半天是因为开服那天,有人惹恼了这个拥有药水的npc。他一怒之下就躲在家里不出门,导致大家都以为这是出bug了,这游戏没有救命的东西。经过了几天,npc终于消气了才出来,大家伙可不敢再惹他了。

和他交互都变得小心翼翼,起码维持着表面上的礼貌,不敢再当着他的面说三道四了。大家都发现了,这游戏的npc智能程度很高。当npc面说坏话,npc是可以听到并做出一定反应的。

所以大家都学乖了,甭管背后如何吐槽骂npc,到了面前都装孙子。毕竟这是游戏,他们要靠着和npc交互才能玩下去。不能用平日里在现实对待人工智能的态度,除非是他们不打算继续玩游戏。

问题就在这里,这是目前市面上唯一一款与众不同的全息游戏。每个偏好不同的玩家,都可以在这个游戏里找到自己喜欢做的事。开服仅两个现实日,绝大部分的人都觉得自己已经离不开这个游戏了。

游戏时间和现实时间是3:1,即三个游戏日等于一个现实日。开服仅一个现实日,那打不完的怪有毒,那做不完的任务有毒,那漂亮的风景有毒,那神奇的物种有毒……毒得玩家神魂颠倒念念不忘。一个个沉迷游戏无法自拔,一有时间就待在游戏里不肯下线。

为了玩家的健康,不让玩家长期沉迷于游戏。《魔法大陆》专用游戏舱最长运行时间是七个现实日,也就是每运行168个小时就必须要停机休息24小时。所以玩家们必须分配好自己的游戏时间,进行关机休息。免得重要任务或是团队活动的时候,遇到游戏舱必须关机就会被强制下线。

那些npc也有毒,居然到了特定的游戏时间还要吃饭睡觉。也就是所谓的珞玛大陆时间,npc大门一关玩家就没办法进人家屋子了。交任务必须看着点时间,太晚了npc就睡觉了,只能第二天交任务。

所以玩家们也掌握了规律,白天把能接的任务都接了。先做简单的的跑腿任务。那些需要打怪、收集物品的任务,人多的时候不做,留到游戏时间夜晚打。

因为不是所有的玩家都24小时在线,总有玩家趁着珞玛大陆时间的夜晚下线休息。那些24小时在线的就会趁机把任务怪刷了,把任务物品凑齐了,攒着第二天一起交。

珞玛大陆时间的第五天,猛犸村等级最高的玩家也升到了9级。根据官网介绍,玩家达到10级就可以做出村任务了,就可以开始真正的出去冒险了。

↑返回顶部↑

书页/目录