第三章(1 / 2)

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空潋降落在了一个仙侠世界外围,他谨慎地观察着眼前的世界,手里把玩着已经彻底沦为工具的系统,大脑快速地运转着。

在“无尽轮回”中沉浮了那么多年的他无疑是不再适合生前那样的生活了,这个系统的出现就是来了瞌睡送了枕头,他可以依据自己的喜好和心情,换着世界生活。

……只要他遵守世界的规矩就好。

守规矩和被控制是两码事。

空潋在“无尽轮回”里当够了棋子,也受够了命运被别人握在手里的绝望和无力,如果在脱离“无尽轮回”之后,他依旧要过从前的日子,那他还不如去死。

宿主位置他不会去抢,太显眼,也太麻烦了。

他眼前这个世界是仙侠世界,世界的意识,也就是天道要比其他普通世界强大很多。

况且,原定宿主位置目标太大,他还没有彻底掌握系统的运转原理和方式,万一被主系统察觉到了,现阶段还没有缓过来的他大概率是死定了。

等他彻底掌握了系统的运转原理和方式,他就可以毁掉手环,靠自己的能力行走在众多世界中了。届时,他不仅可以瞒过所在世界的世界意识或天道,还能屏蔽主系统的探查。

所以,这个世界,他选择“兑换”,仙侠世界时间漫长,他有充裕的时间去解析系统。

穿越系统的兑换宿主位置同样和夺舍没有区别,只不过,这个宿主位置是原主死亡后被系统捕捉到的。它们在原主死亡的一瞬间,将原主的身份变成待定的宿主位置,但几乎没有宿主会去选择兑换一个新的宿主位置。

一来,他们没有那么多积分。

所谓的积分就是他们完成任务后,系统从当前世界获得的能量总和中给与宿主的那一小部分能量,数量极少,十几个世界下来才会有足够兑换新的宿主位置的积分。

完成任务没有那么简单,中间还可能会失败或者被其他宿主截胡,为了一个宿主位置而动用来之不易的积分,绝大多数宿主都不会这么做,留着积分去系统商店买道具降低任务难度才是正途。

二来,兑换的新的宿主位置都不是接近主角的人物。

主角是一个世界的能量支柱具现化,他们得天独厚,拥有常人难以企及的天赋或者未来。系统颁布的所有任务都是和主角有关的,只有接近主角,得到主角的信任,他们才可能造成任务,从中获取积分。

兑换而来的宿主位置不论身份高低贵贱,都是系统所传送的世界剧情中不曾出现的人物。要么是个不起眼的背景板,要么就是一句话带过,还没有姓名的那种。这样的身份往往没有多么显眼的过去,人际交往也少的可以忽略不计,可以说是空白一片,ooc了也不用担心会被世界意识或天道发现异样。

但是花那么多积分就换来这么一个身份,别说完成任务了,能不能接近主角都是问题,这样的宿主位置还不如不要。

最后,兑换完新的宿主位置还没完,没有占据原定宿主位置的宿主还要缴纳相应的积分才能进入世界,而这部分缴纳的积分通常都是兑换积分的一半。以及,如果原主的身体损伤过大,或者因为其他原因而导致无法使用,他们还得花费额外的积分去重新造一具身体。

综上所述,几乎没有宿主会去选择兑换新的宿主位置,除非是那种积分多到可以用来撒鱼塘的老宿主,又或者是这个世界的任务奖励足够让他们心动。

因此,一个世界通常只会有占据了原定宿主位置的几个宿主。

宿主之间是无法辨识和定位的,除非其中一个宿主的等级高于另外一个或者两个宿主。但前提是,这个等级高的宿主确定另一个或者两个人是和他有同样身份的宿主,因为确认对方身份的机会一个世界只有一次。

——宿主与宿主之间的关系只有竞争,没有任何一个宿主会向其他宿主坦白身份,主系统也禁止宿主们组队合作。

空潋怀疑曾经有宿主相互合作过,目的可能和他是一样的,不过最终失败了,下场可能比他被女王抓住“洗脑”还要惨。

“兑换”需要能量,而能量可以有很多种,不一定是来自于世界核心的能量,蕴含能量的宝物也可以。只是能被系统收纳的宝物都很珍贵,不是每一个世界都能遇到的,必须是仙侠世界或者魔幻世界这样的世界才会有。

再说了,就算是遇到了,也不一定能得到。没有那个实力,还是不要轻易去送死的好。

能被系统收纳的宝物……

空潋摸了摸下巴,他有一大堆。

他的空间里有他曾经扮演过的人物卡,人物所拥有的资产也被锁在了那张小小的人物卡中,就当是他给“无尽轮回”打了这么年工的报酬了。

所谓的宝物,指的就是蕴含强大能量的奇珍异宝。

它们吸收着天地灵气和日月精华,耗时数千年甚至数万年才生成,其中所含的能量可能比完成好几个世界任务还要多。

系统没有实体,只能靠所绑定的宿主去获取,而宿主的实力往往是和他们的渴望呈反比的,实力有它自己的想法。

空潋从空间里取出了一枚拳头大的榄尖形透明晶石,这是他那些年做高级npc的

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