第八十四章 后内容(2 / 3)

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古森林的里面靠近了一些,同时危险度也有所上升。

不过好在后面进入游戏的这些玩家,精神力数值都不低,没有最开始那群玩家们看着危险。

也是,从《虫族》这游戏开始内测到现在,已经有四十多天过去了,哪怕不依靠《虫族》这款游戏的对精神力数值的夸张提升,以全功能模拟仓正常的提升状态,十多天才能提升1点精神力数值。

这么长时间过去,最先购买全功能模拟仓的人,最少也能提升三点精神力数值,加上本身的精神力数值,已经达到了可以兑换触手型虫族的要求。

而在陌岚给玩家们选定的这个范围内,触手型虫族已经是比较强大的个体了,至少这里没有什么威胁特别强大的生物,偶尔能遇见一两个,反而是这群热爱搞事的玩家们期待的。

田兰芽一睁开眼睛,看到的就是眼前这真实到分不出真假的场景,不免有些震惊,乃至于呆愣在原地。

虽然说四测的名额还没有正式发放出去,报名的人数还在增加,但也有不少玩家登录了上来。

差不多都是精神力数值比较高的那些人,陌岚对他们并不吝啬,毕竟他们的精神力数值初始就这么高,早一点进入游戏可以获得的提升就更快速,将来能发挥出来的实力也就更多。

适当的前期投资都是必要的。

又观察了一下四周的环境,确认自己真的感觉不到虚假之后,田兰芽把注意力放在游戏操作界面上,也就是游戏面板。

这游戏里同样在视线的右上角亮着一个退出游戏的选项,代表着玩家随时可以退出游戏。

在这游戏真实到分不清真假的情况,难免有一小部分人会觉得心慌,这时候明显的退出游戏选项能大大宽慰他们的精神,让他们确定这里只是游戏。

而左下角则是被折叠起来的游戏面板,除此之外,整体并没有太多的影响玩家视线的东西,毕竟还要保证玩家们对于这个游戏的代入感,所以像这种东西都是能省一点视线面积就省一点,只留下最关键的东西不取消。

可能是职业病的原因,田兰芽对这个游戏的游戏面板非常挂心,没有像旁边刚进入游戏的其他玩家一样嗷嗷乱叫,只是感慨这游戏的真实。

游戏面板的显示这次也完全更新换代了,不复之前的简陋,拾柒设置了一些比较亮眼的图桉出来作为装饰,这对于存储着无数画像图片的拾柒而言,并非难事。

实际上也是最开始的时候,陌岚还没有想那么多,倒不是做不出来,只是玩家数量也少,弄的太精细有种抛媚眼给猴子看的感觉,没有必要。

现在这游戏面板就精致了不少,澹蓝色的半透明全息投影屏,带着浓浓的科技感,漂亮的各种图桉作为背景出现在游戏面板中。

出现在田兰芽眼前的,是分为了好几个页面的游戏面板,只是首次出现会全部展开,后续会合在一起,由玩家自己选择点开查看详情。

首先的第一个页面也就是首页,肯定是显示个人资料的面板,显示着田兰芽进入游戏后的一些个人信息。

第二页则是任务面板,原本最开始这个任务栏,应该是属于个人面板上的,但是后来随着任务数量增加,而且大部分都不是那种一次完成之后就会消失的任务,整体时间耗费的比较长,所以拾柒后来就把任务单独提出来了,重新弄了个单独的任务面板。

第三个面板则是所有物面板,也可以说是背包面板,这里面就记录着一些玩家们在游戏里获取到的东西,有任务奖励的能量点、复活次数,还有玩家自己获得的实体物品所有权,比如找拾柒公证过的私人领地、房屋。

最后一个则是游戏系统通知面板,专门用来给玩家发布系统通知之类的东西,玩家们也可以随时在这里查看历史的系统公告,另外个人完成游戏任务引起的系统通知,也会在这上面记录下来,让玩家们可以随时翻看,对自己的行为有一个更清晰的认识。

【兰花芽】

【精神力:57.6(持续进行游戏,将获得提升)】

【饱食度:10%(随时间消耗,1%以下将无法行动)】

【当前游戏角色:螳螂人形虫族】

【其他游戏角色:基础型兵虫(未解锁·完成新手任务一可解锁)、基础型工虫(未解锁·完成新手任务一可解锁)……】

……

【新手任务一·捕获猎物:饱食度达到50%】

【新手任务二·捕获猎物:饱食度达到100%】

【主线任务一·虫族崛起:狩猎强大/未收录生物,提交其生物基因(无限制,可重复提交)】

【主线任务二·虫族征程:向危险未知的耶古森林内部探索,获取更多的资源(此任务为多次开启的限时任务,目前不在开放期间)】

【支线任务一·漂亮衣服:制作符合虫族女王岚审美的衣物。】

【支线任务二·美味食物:制作符合虫族女王岚口味的食物。】

【支线任务三·建设巢穴:建造合适的、使虫族获得提升的功能性建筑/建造外观精美的建筑。】

……

【能量点:0(可通过完成任务、捕获猎物获得)

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